Обзор Summer in Mara: Может, мне стоило остаться дома
«Лето в Маре» – это возможность получить много разных впечатлений в одном красочном пакете. Стоит ли это путешествие потраченного времени? Наш обзор.
Иногда вам просто хочется отдохнуть от повседневной рутины. Вы хотите иметь возможность окунуться в мокрый песок и насладиться прохладным напитком под дуновением океанского бриза. Лето в Маре предлагает это обещание, а также немного случайного земледелия и трогательных историй. В нем есть много дел, и он отличается чистым визуальным стилем, но на самом деле не превосходит сумму его не впечатляющих частей.
Взросление Коа
Это приключение следует за девушкой по имени Коа, главным героем. Ее находит в море во время рыбалки Яя Хаку, какой-то голубой студенистый человек с трубчатыми ушами. Яя Каку выступает для Коа как материнская фигура и приносит ее жить на крошечный остров. Она обучает молодого Коа основам островной жизни в начале игры.
Хотя этот остров едва ли достаточно велик, чтобы вместить волейбольную площадку, его жители постоянно нуждаются в обслуживании. С самого начала игры Коа поручают заниматься сельским хозяйством, рыбалкой и другими делами. Получение предметов или ресурсов для себя или неигровых персонажей – основной цикл игрового процесса в Summer in Mara. Вскоре после событий в начале игры, путешествие на лодке на другие острова в этом районе расширяет игровой мир по манере, чем-то напоминающей The Legend of Zelda: The Wind Waker.
Как это выглядит?
Говоря о The Wind Waker, если бы я был вынужден описать визуальный стиль Summer in Mara, я бы просто сказал, что это похоже на немного менее стилизованную версию классической игры Nintendo. Все, от островного макияжа до появления следов от лодок, очень напоминает то, что мы видели почти двадцать лет назад на Gamecube. Вы даже тролляете океан в поисках подводных сокровищ, таких как Молодой Линк. Все выглядит в более высоком разрешении, с большим количеством полигонов и частотой кадров, но на самом деле это не вызывает тех же эмоций. NPC варьируются от обычных людей до гуманоидных существ и морских тварей.
Дизайн – это 3D-аппроксимация одних и тех же персонажей, представленных в высококачественных анимационных роликах, демонстрирующих красивый аниме-стиль. Было бы предпочтительнее, чтобы игра более точно имитировала стиль анимации, но это, возможно, было слишком грандиозной задачей для небольшой команды из Chibig, студии, создавшей Summer in Mara. При этом игра работала на моем ПК очень плавно и, вероятно, не будет проблем с воспроизведением даже на самых скромных конфигурациях оборудования.
Старый туда и обратно
Во время игры Коа будет предложено множество заданий, многие из которых потребуют определенных предметов для создания или сборки. Некоторые предметы нужно собирать с помощью сельского хозяйства или добычи полезных ископаемых, и для выполнения этих задач потребуются инструменты различной полезности. Вся работа по изготовлению, приготовлению и прочему инвентарю выполняется в небольшой хижине, которая принадлежит Яя Хаку. Поначалу это не большая проблема, поскольку ваши первоначальные задачи находятся на первом острове, но возвращаться в хижину по ходу игры – просто пустая трата времени.
Как и в других играх в жанре симуляторов сельского хозяйства, вам часто придется просто усыпить Коа, чтобы скоротать время и подождать, пока вырастет урожай. Полив некоторых культур может ускорить процесс, но глубокие колодцы, в которые вы наполняете поливочные ведра, почти мгновенно высыхают, и их необходимо наполнять дождем. Я видел дождь только один раз за месяцы игровых дней, что еще больше усилило разочарование. Когда я полагался на убийство времени как на часть обычного рабочего процесса игры для выполнения квестов, я был еще более разочарован.
Повышение температуры
Разочарование меркнуло по сравнению с гневом, который я испытывал, когда мне приходилось водить лодку вперед и назад, чтобы использовать единственный верстак в мире, расположенный на первом острове для выполнения простейших задач. Я думаю, что Summer in Mara должен автоматически сохранять игру во время игры, но в пользовательском интерфейсе игры нет никаких указаний на то, что это происходит, или какого-либо упоминания в меню. Не раз я загружал игру и обнаруживал, что мне посчастливилось начать путешествие Коа с самого начала.
Говоря о пользовательском интерфейсе, он кажется таким же недостаточно развитым, как и любая другая игра, которую я видел за долгое время. Вам будут назначены квесты, которые на самом деле не объясняют, что вам нужно делать. На экране появятся подсказки кнопок, которые просят вас нажать левую кнопку мыши, чтобы продолжить, хотя на самом деле игра вообще ищет ввод с другой клавиши. То небольшое руководство, которое есть в начале игры, в основном бесполезно, поскольку некоторая информация, которую вам дают, не точна. Иногда я заходил в бесплодное меню параметров и обнаруживал, что некоторые кнопки были на разных языках, что затрудняло использование указанного меню.
Может провести лето где-нибудь еще
Нет поддержки контроллера, который я мог бы найти или использовать, и нет переназначения клавиш, чтобы помочь преодолеть плохие подсказки пользовательского интерфейса. Коа будет поражать невидимые стены, изо всех сил пытаться преодолеть основные препятствия, а размещение объектов, кажется, следует неопределенным произвольным правилам. Даже простые вещи, такие как вырубка деревьев, кажутся заполнителями, поскольку вы просто удерживаете кнопку, чтобы вызвать счетчик заполнения, который опускает указанное дерево, вместо того, чтобы использовать кнопку для поворота топора, который вы создали для этой задачи. Даже мини-игра о рыбалке кажется второсортной.
Он выглядит и работает так, как будто он далеко не готов к широкому выпуску, даже для вашей типичной игры из раннего доступа. Плохо то, что «Лето в Маре» не помечено как ранний доступ, поэтому я не думаю, что могу простить его недоработанную механику, презентацию или интерфейс. 5/10 подводных сундуков
Этот обзор основан на выпуске Steam для ПК. Ключ игры был предоставлен издателем для рассмотрения. Summer in Mara вышла 16 июня для Steam и Nintendo Switch. Версии для Xbox One и PS4 появятся позже.
Плюсы
- Достойная графика
- Работает без сбоев на недорогих ПК
- Искусство катсцены очень хорошее
Минусы
- Общий опыт меньше, чем сумма его частей
- Выбор дизайна игрового планшета
- Оскорбительно плохой интерфейс
- Ошибки и полировка делают его незавершенным
Источник записи: https://www.shacknews.com