Обзор Star Wars: Squadrons – Это не ловушка
Новая игра EA по «Звездным войнам», предлагающая случайные бои на истребителях по доступной цене, удивляет своей простотой.
Давным-давно в далекой-далекой галактике Дисней лишил Джорджа Лукаса жирного чека за право доить корову из «Звездных войн» на неограниченный срок. После увеличения обмена чеками EA стала основным поставщиком видеоигр по «Звездным войнам» в массы. После череды масштабных игр с огромным бюджетом, EA вернулась с космической боевой игрой среднего размера под названием Star Wars: Squadrons. Просто сосредоточившись на боях на истребителях и, казалось бы, избегая типичной формулы EA, заключающейся в том, чтобы быть всем для всех игроков и безжалостно атаковать покупателей микротранзакциями, Squadrons становится освежающим изменением темпа.
Почему мы не можем быть друзьями?
Я не совсем профессор истории Звездных войн, и, честно говоря, я не мог точно описать ни одну из сюжетных линий, представленных в фильмах, но я почти уверен, что Альянс повстанцев находится в состоянии войны с Галактической Империей. с незапамятных времен. Как ни странно, в «Звездных войнах: эскадрильи» противоборствующие идеологии также атакуют друг друга. Освещая силовые удушья и высасывая синее молоко прямо из источника, Squadrons добавляет свою долю знаний в общую сагу «Звездных войн» посредством воздушных боев в космосе.
Повествование, представленное в «Эскадрильях», охватывает более десятка миссий и дает игрокам возможность испытать представленные столкновения с точки зрения Имперских сил и сил Новой Республики. Это довольно умный способ получить больше очков от миссий и дает фанатам «Звездных войн» шанс взорвать 4 уникальных класса кораблей. К ним относятся истребители, бомбардировщики, перехватчики и вспомогательные корабли. У каждого класса есть варианты Новой Республики и Империи. В случае с истребителями вы получаете неизменно популярные истребители X-wing и TIE. Полезная нагрузка космических кораблей также может быть настроена перед большинством миссий и во всех соревновательных режимах.
Сама история типична для большинства игр «Звездных войн», которые не были нацелены на то, чтобы заново пережить события из фильмов. Хотя вы заметите некоторых старых фаворитов, основные игроки в эскадрильях новички. Во избежание спойлеров я воздержусь от каких-либо подробностей сюжета кампании, но держу пари, что большинство фанатов Звездных войн, которые жаждут каких-либо историй из этой вселенной, будут более чем удовлетворены эскадрильями, и все не так мягко, чтобы повернуть от людей, которые здесь только ради скамейки. На самом деле я не поверил этой истории так, как когда я провел много лет своей юности с Кайлом Катарном, но это никоим образом не уменьшило мою поездку.
Примерно в середине сюжетной кампании игроки откроют и изучат все основные механики, необходимые для успеха в многопользовательских режимах, которые являются настоящим мясом и картошкой эскадрилий. Воздушные бои 5 на 5 доступны для онлайн-игры и служат в качестве основных командных смертельных поединков. Демонстрационный режим для эскадрилий в битве на флоте. Он сохраняет тот же командный строй 5 на 5 и развивает игровой процесс на основе целей.
В ходе космического перетягивания каната дуэльные эскадрильи будут пытаться взорвать друг друга, чтобы получить моментальную возможность подтолкнуть ход битвы в свою пользу с конечной целью – уничтожить флагман вражеской команды. Как только команда выигрывает начальную схватку, битва превращается в уничтожение крупных кораблей. Если команда демонтирует эти корабли, не будучи уничтоженной, битва переходит на флагман. Определенные классы кораблей отлично справляются с определенными задачами в рамках Fleet Battles, и игроки могут менять корабли и экипировку по мере необходимости.
В лучшем случае режим сравним с большими сражениями из фильмов, хотя все может показаться менее грандиозным и приятным, если ваша эскадрилья находится на железной дороге. Эти битвы можно разыграть в нескольких средах, но на самом деле они действуют только как фоновая картина. Режимы «Воздушный бой» и «Битва флотов» также доступны для игры против противника, управляемого ИИ. К сожалению, частные сетевые матчи или любой другой способ сыграть против ваших друзей не представляется возможным, поскольку игра подталкивает всех игроков к подбору игроков для сетевой игры.
С аудиовизуальной стороны Squadrons – это то, чего вы ожидаете. Прочная звуковая презентация, которая, кажется, присутствует во всех играх «Звездных войн», здесь и учтена. Графически все можно промахнуться, но на цену сложно пожаловаться. Некоторые из роликов в реальном времени с персонажами выглядят фантастически до такой степени, что они заставляют предварительно обработанные сегменты выглядеть неуместно, но игровой процесс часто может выглядеть устаревшим. Когда вы играете, интерьеры кораблей – это звезда шоу, особенно патина, которую можно увидеть в кабинах X-wing. VR поддерживается Squadrons и, вероятно, будет самым захватывающим способом игры, поскольку вид из кабины предлагает все лучшие части VR без почти никаких недостатков.
Во время игры с геймпадом Xbox One S. управление различными кораблями работало хорошо. Управление дроссельной заслонкой, управление энергией и захват целей стали второстепенными в первых нескольких миссиях, а меню параметров достаточно обширно, чтобы позволить игрокам адаптировать элементы управления по своему вкусу. Те, кто владеет установками HOTAS, скорее всего, получат премиальный опыт, поскольку вы не сможете по-настоящему почувствовать себя Джеком Поркинсом без джойстика. Такие настройки придется настраивать вручную, хотя Squadrons обещает поддержку самых популярных комплектов HOTAS на рынке. Тем, кто любит наряжаться, понравится приличное количество косметических опций и предметов, которые можно разблокировать с помощью наград в Fleet Battles.
Торпедирование выхлопного порта
В последнее время я сетовал на нехватку видеоигр AA. Пятнадцать или более лет назад игры такого масштаба были повсеместными и были одними из лучших, которые вы могли получить в играх. На фоне сверхбюджетных и чудовищно амбициозных собратьев «Звездные войны: эскадрильи» удается выделяться тем, что не пытается превзойти жизнь. Одновременно с получением прибыли от франшизы и любовным письмом к классическим космическим боевым играм для ПК LucasArts 1990-х годов, Squadrons придерживаются своей миссии и успешно выходят на другую сторону прыжка на варп-скорости. Удар звездного разрушителя на фоне Явина Прайм в стиле Wild Berry Skittles не требует от меня пристального внимания или многократного сканирования моей кредитной карты. Мне кажется, это честная сделка. 8/10 горящих углей Альдераана
Плюсы
- Жесткий фокус
- Прочный звуковой дизайн
- Отсутствие микротранзакций
- Привлекательная цена
- Поддержка VR и HOTAS
Минусы
- Хо-хм история
- Смешанное графическое представление
- Никаких частных сражений флота
Источник записи: https://www.shacknews.com