Обзор Oculus Quest 2: лучший моноблок, отягощенный переходом
Сейчас я сижу здесь, а поблизости заряжается Oculus Quest 2. Я шел вверх, вниз и повсюду с этой штукой через различные виртуальные миры и опыты. По правде говоря, из всех гарнитур виртуальной реальности, которые я когда-либо прикреплял к лицу, я не могу вспомнить ни одной, в которой когда-либо было так легко включить переключатель и начать работу. Тем не менее, я задумался о том, что он просит взамен. Несмотря на всю доступность и универсальность, которые Oculus Quest 2 предлагает по бюджетной цене, я не могу не заметить невысказанную плату за вход в информационную экосистему, которой вы должны придерживаться, или функциональные неудобства, которые могут возникнуть у пользователей. чтобы купить себе выход.
Игра из коробки
С самого начала Oculus Quest 2 имеет, пожалуй, одну из самых простых настроек, которые я когда-либо видел в гарнитуре VR. Вы включаете его, он синхронизируется с контроллерами, вы используете контроллеры, чтобы рисовать игровое пространство, как мел тротуара с лазерной указкой, и все. Функционально вы готовы к работе. Как и его предшественник, Quest 2 бросает вызов любому беспорядку, который требуется другим решениям VR для игры. И он делает это дополнительно, обеспечивая при этом небольшой вес гарнитуры. На мой взгляд, он действительно легким прикосновением к моим щекам и лбу, но как только я был на месте, я мог долго жить без какого-либо дискомфорта для лица, головы или шеи от его ношения.
Тем не менее, точка покоя этой гарнитуры не вызывает ни одной из проблем, которые у меня есть с ней. Во-первых, ремешок для головы выглядит безошибочно дешевым по сравнению с другими вариантами VR. Ремешок на голову из ткани не требует много времени, и его довольно легко переместить в удобное положение в мгновение ока, но я не уверен, что когда-либо смогу сказать, что он чувствовал себя на 100% надежным. Это похоже на одну из областей, где Facebook и Oculus сокращают расходы, потому что сразу же есть дополнительная гарнитура с более удобным дизайном, начиная с 50 долларов и поступая в день запуска.
Еще один странный ход – это функция механизмов межзрачкового расстояния (IPD) для настройки линз под ваши глаза. В то время как у многих разных гарнитур есть какой-то ползунок, чтобы удобно расположить линзы в соответствии с ориентацией ваших зрачков, Oculus Quest 2 имеет очень жесткую конструкцию, которая требует, чтобы вы фактически держали крепления объектива и жестко перемещали их между тремя настройками. При их перемещении также немного изменяются пиксели на дисплее, чтобы они соответствовали вашему видению, но только для трех настроек. Кажется, вам немного не повезло, если ваш взгляд попадает между этими предустановками или за их пределами. В конечном счете, немного нервирует необходимость насильственно касаться любой части самих компонентов объектива, чтобы сделать это.
Помимо всего этого, Oculus Quest 2 по-прежнему прост в настройке, и я был бы рад, если бы этот уровень доступности стал стандартом универсальности гарнитуры VR. Я также хотел бы надеяться, что при первоначальной закупочной цене будет учтен больший диапазон форм головы и лица.
Внутри игрового мира Quest 2
Oculus Quest 2 может похвастаться некоторыми улучшениями производительности по сравнению со своим предшественником из коробки, несмотря на сокращение некоторых затрат. За 299 долларов вы получаете гарнитуру с 64 ГБ системной памяти (399 долларов – 256 ГБ), 6 ГБ оперативной памяти и новый процессор Qualcomm Snapdragon XR2, запускающий шоу, в комплекте с двумя сенсорными контроллерами и зарядным кабелем USB-C в коробке. Все это поставляется с одним ЖК-экраном с быстрым переключением, обеспечивающим 1832×1920 пикселей на глаз (на 50% больше, чем у оригинальных квестов с разрешением 1440×1600 пикселей на глаз). Благодаря этим характеристикам Quest 2 действительно впечатляет, когда все находится в движении.
Надеть гарнитуру и переключаться между экосистемой приложений, включая Rez Infinite, Beat Saber и другие, было несложно. Загрузочные экраны казались довольно короткими, а действие было плавным и постоянным. Я мог с относительной легкостью выйти из игры, запустить другую, пойти в магазин или даже выйти в Интернет во встроенном браузере. Также есть приложение-компаньон Oculus, которое вы можете синхронизировать со смартфоном, позволяя загружать приложения на устройство, чтобы они были готовы в следующий раз, когда вы его включите, что очень удобно.
Стоит отметить, что если вы ищете высокую частоту кадров, Oculus Quest 2 не будет делать для вас ничего, чего еще не делал оригинальный Quest. В настоящее время частота обновления достигает 72 Гц, хотя ее также можно настроить до 60 Гц. Facebook и Oculus заявляют, что скоро будет 90 Гц, но во время моего тестирования она была недоступна. Для более аппаратно-интенсивных игр VR стоит также упомянуть, что Oculus Quest 2 также может подключаться к ПК с поддержкой VR через кабель Oculus Link USB-C (79 долларов США). Высокая цена за кабель, но, вероятно, оно того стоит, если вы надеетесь сыграть в такие игры, как Star Wars Squadrons или Half-Life: Alyx с этой гарнитурой. Тем не менее, это также можно рассматривать как еще одну плату за действительно раскрытие полного потенциала Quest 2.
Два контроллера представляют собой переработанную конструкцию оригинальных контроллеров Oculus Touch, предполагающую более длительное время автономной работы всего от одной батареи AA. Контроллеры имеют немного больше габаритов по сравнению с Touch, но в результате они также кажутся более прочными. Было несколько игр, в которых я случайно щелкнул их вместе, выполняя движения игры, но я никогда не терял производительности. С расширенной базой кнопок вы также будете растягивать пальцы немного больше, чем с Touch, хотя это не страшное напряжение и, я бы сказал, в конечном итоге становится проще и интуитивнее в использовании, чем Touch контроль когда-либо делал. Тем не менее, я также могу сказать, что я испытал легкую дрожь в их ответе, когда дело касалось высокой производительности и скорости в играх, которые этого требуют. По большей части они преуспевают.
Фактор Facebook
Именно здесь эта гарнитура будет разделять людей, и так всегда было в тот момент, когда Facebook заявила, что убивает учетные записи Oculus в пользу принуждения пользователей гарнитур Oculus к использованию учетных записей Facebook для входа в систему.. Давайте поговорим о том, насколько это агрессивно. Дело в том, что Facebook требует, чтобы вы использовали личную учетную запись, привязанную к имени, для входа в систему. Теперь кто-то может попытаться подделать его с помощью учетной записи горелки, но если вас заблокируют, вам, вероятно, придется предоставить настоящую идентификацию, чтобы вернуться к успешному входу в систему. В какой-то степени я понимаю, потому что это означает, что в любой социальной игре или приложении будет сложно оставаться токсичным за пеленой анонимности, когда дело касается отчетности и модерации. Но также те, кто хочет использовать это как просто игровое устройство, могут (справедливо) встревожиться тем, сколько информации оно просит вас предоставить только для игры.
Кроме того, при входе в систему с учетной записью Facebook в процессе настройки возникает ряд вопросов. Насколько публичной должна быть ваша деятельность в Oculus? Что бы вы хотели, чтобы ваши друзья и публика увидели? Хотели бы вы, чтобы ваша деятельность транслировалась в социальных сетях Facebook? Имейте в виду, что вы можете ответить «нет» на все это и сохранить конфиденциальность, но это конфиденциальность между вами и старыми добрыми сборщиками данных Facebook.
Без учетной записи Facebook вы не сможете получить доступ к множеству функций на гарнитуре. У меня раньше была учетная запись Facebook, и мне нечего скрывать, кроме того факта, что как рецензент, имеющий дело с эмбарго, я иногда не хочу, чтобы друзья видели, в какие игры я играю. Тем не менее, строгость и характер Facebook, которым предшествовала неоднозначная репутация в области сбора и использования данных на протяжении многих лет, вероятно, оттолкнут многих людей, которые предпочли бы не отказываться от конфиденциальности для универсального доступа к VR .
Улучшенное многофункциональное устройство, но какой реальной ценой?
В конце концов, Oculus Quest 2 сам по себе неплохо справляется с такой ценой. Если вы ищете машину Beat Sabre или Tetris Effect, она хорошо послужит этой цели. Более того, между будущими обновлениями, обещающими поддержку 90 Гц, и расширяющимся набором функций дополненной реальности Facebook и Oculus, Oculus Quest 2 выглядит так, как будто он станет универсальным инструментом в игровых настройках и за его пределами на долгие годы. Тем не менее, в этом заманчивом ценнике в 299 долларов есть скрытая стоимость, которая не может остаться незамеченной. Стоимость начинается с принудительного входа в учетную запись Facebook, но в конечном итоге она попадает в ваш кошелек с периферийными устройствами, необходимыми, чтобы действительно раскрыть потенциал Quest 2. За 299 долларов вы получаете базовую функциональность, но даже если вы просто хотите заменить ремешок и поиграть в PC VR, это будет как минимум на 120 долларов до вычета налогов.
Этот обзор основан на образце устройства, предоставленном производителем. Oculus Quest 2 доступен для предварительного заказа на веб-сайте Oculus и будет запущен 13 октября 2020 года.
Источник записи: https://www.shacknews.com