Обзор Maneater: настоящая Shark-RPG
Пришло время погрузиться в первую в мире RPG с акулами и узнать, есть ли у Maneater все необходимое, чтобы сделать ее по-настоящему великолепной. Наш обзор.
Мир игровых видеоигр, ориентированных на акул, представляет собой довольно неглубокий бассейн, состоящий из нескольких мобильных игр и одного настоящего открытого мира 2006 года под названием Jaws Unleashed. Теперь Tripwire Interactive, студия, стоящая за успешной франшизой Killing Floor, бросила свои творческие удочки в кишащие акулами воды и создала Maneater; Открытый мир Shark-RPG. Осуществляет ли Людоед мечту стать самым грозным хищником океана, или же эта дичь находится на дне пищевой цепочки? Узнайте в нашем обзоре.
Вы меня знаете. Знаю, как я зарабатываю на жизнь
Игра начинается с открытия реалити-шоу под соответствующим названием «Maneater». Вы познакомитесь с командой Cajun Queen и ее капитаном Пьером Лебланом, также известным как Чешуйчатый Пит. Чешуйчатый Пит работает исключительно охотником за головами акул вместе со своим сыном Кайлом, который работает на него все лето. Быстро складывается впечатление, что Чешуйчатый Пит ненавидит акул и с радостью избавил бы от них весь океан, если бы мог.
После краткого руководства по игре, где вы играете за взрослую акулу-бык, вас схватил и убил Чешуйчатый Пит. Чешуйчатый Пит вытаскивает молодого акульего щенка из матки, изувечивает его ножом и бросает за борт, но не раньше, чем щенок отрывает Чешуйчатому Питу руку. Здесь действительно начинается игра: вы в роли трехфутовой акулы-бычка посреди болота Байу. Вы продолжите плавать, исследовать, есть и расти, избегая при этом опасностей и выполняя различные квесты и задания. По мере того, как вы растете, вы продолжаете видеть проблески истории Пита и его сына, раскрывая историю и то, что не существует между семьей и ненавистью Чешуйчатого Пита к акулам. В игре всего несколько роликов, но стиль реалити-шоу делает ее свежей и интересной. Они даже включают хэштеги, всплывающие окна,
Ваши действия на протяжении всей игры рассказывает актер и комик Крис Парнелл. Большинство людей, вероятно, узнают в нем голос Джерри из «Рика и Морти». Крис отлично справляется с речевым повествованием, используя ровный обучающий тон. Вы обязательно несколько раз громко посмеетесь над его остротами. История интересная и заставляет вас погрузиться в мир. Повествование – это уникальная особенность, которую вы не часто видите в играх, и она хорошо работает, тем более что акула не может говорить.
Вам понадобится лодка побольше
Следите за старым Чешуйчатым Питом в Maneater, иначе вы можете оказаться не по ту сторону копья!
Основной игровой процесс Maneater – есть, исследовать и развиваться, и это именно то, что вы делаете. Вы пожираете множество водных организмов, а также людей. Каждый раз, когда вы едите рыбу, рептилию или млекопитающее, вы получаете здоровье, опыт и ресурсы. Когда вы потребляете достаточно вещей, вы повышаете свой уровень, наносите больше урона, быстрее плаваете и даже увеличиваете размер. Хотя в игре есть пять стадий развития, вы не ограничены ими. Это означает, что вы немного растете каждый раз, когда повышаете уровень, даже если это небольшая сумма. Самый большой, который вы можете вырастить в игре, – девять метров, что составляет около двадцати девяти футов. Для справки, это больше, чем акула Брюс из фильма «Челюсти». Некоторые игроки могут быть разочарованы тем, что вы не можете вырасти до трехзначных чисел, как мегалодон. Хотя меня устраивал окончательный размер бычьей акулы. Кроме,
Окружающая среда в Maneater – одна из самых разнообразных, творческих и захватывающих, которые я видел в видеоиграх за долгое время. От купания в заваленных мусором грязных пресноводных озерах до исследования бескрайних глубин и пещер открытого океана – каждая зона выглядит потрясающе и дает вам большое разнообразие игрового процесса. Некоторые области, такие как озеро Мертвой лошади, представляют собой захламленные, кишащие зелеными водорослями выгребные ямы с гигантскими аллигаторами, которые ждут, чтобы вырвать у вас кусок. Другие представляют собой лабиринтные каналы, в которых есть большая подсистема труб и туннелей для исследования. Некоторые даже заставляют вас ориентироваться и исследовать океан, чтобы добраться до мелких прудов, озер или даже бассейнов, что является худшим кошмаром для каждого ребенка. Вы можете легко ориентироваться в этих больших средах с четко обозначенной картой мира, на которой можно отмечать путевые точки и достопримечательности, обнаруженные с помощью сонара вашей акулы. Вы постоянно используете его, чтобы открывать достопримечательности, тайники с питанием и многие другие предметы коллекционирования, которые вам захочется найти. Все эти фантастические окружения стали еще лучше благодаря веселым боям и простому управлению.
Как акула в воде, в вашем распоряжении огромное количество вертикалей. Будь то прыжок в ворота, прыжок через стену или шлепок на землю, чтобы медленно куда-нибудь добраться. Все это весело и довольно легко понять с помощью контроллера. Поедание врагов также приносит невероятное удовольствие. Когда ты маленький, ты можешь пресечь и укусить только более крупных врагов. Это делает игру похожей на воздушный бой; наносит удар, а затем кружит для другой атаки. По мере того, как вы становитесь больше к концу, вместо того, чтобы кусать и кусать врагов, вы можете полностью удерживать их в своих челюстях. Делая это, вы можете либо проглотить их несколько раз, чтобы поглотить их и получить здоровье, либо избить их, сильно качая головой вперед и назад. Или почему бы не сделать и то, и другое? Трэш и грызть! Вы не ограничены только кусанием и поеданием врагов. Вы можете бросить что-нибудь в рот во врага, чтобы повредить или оглушить его. Когда вы это сделаете, время замедлится до ползания, что даст вам широкую возможность найти цель, бросить предмет в рот, а затем ударить его хвостом, как бейсбольной битой! Он не только создает веселые моменты, но и служит эффективной боевой тактикой с каждым типом добычи, предлагающей определенное количество повреждений. Некоторые типы добычи предлагают стратегические преимущества перед другими, в зависимости от ситуации. Например, бросание морских черепах оглушает врагов лучше, чем рыба-морской окунь. он также служит эффективной тактикой борьбы с каждым типом добычи, предлагающей определенное количество повреждений. Некоторые типы добычи предлагают стратегические преимущества перед другими, в зависимости от ситуации. Например, бросание морских черепах оглушает врагов лучше, чем рыба-морской окунь. он также служит эффективной тактикой борьбы с каждым типом добычи, предлагающей определенное количество повреждений. Некоторые типы добычи предлагают стратегические преимущества перед другими, в зависимости от ситуации. Например, бросание морских черепах оглушает врагов лучше, чем рыба-групер.
Вы исследуете несколько экзотических мест по всему Maneater.
Как только вы пройдете стартовую зону, вы сможете есть людей. Однако за это приходится платить. Вы получите «Угрозу», если поглотите слишком много людей, и охотники за головами будут призваны разобраться с вами. Это отличная система, которая постоянно напоминала мне об уровнях розыска в Grand Theft Auto (GTA). Я обнаружил, что стремлюсь посмотреть, как долго я смогу выжить в волнах более сильных врагов, повышая свой позор, прежде чем нырнуть, чтобы избежать смерти и обнаружения. Рейтинг дурной репутации начинается с 0 и поднимается до 10. Это взрыв, который возвращает то же чувство и азарт, когда вы буйтесь в GTA и пытаетесь выжить.
Хотя есть людей, как акула, – отличное развлечение, это ролевая игра, а какой была бы ролевая игра без сборок и классов? Maneater позволяет вам тратить ресурсы, которые вы получаете, поедая вещи и распределяя их в систему развития игры. Ресурсы делятся на четыре типа; Белки, жиры, минералы и мутаген. Вы тратите эти ресурсы на повышение уровня различных частей своего тела и органов. У вас может быть до трех разных органов одновременно. Они могут варьироваться от улучшения вашего здоровья, ускорения работы на суше и даже увеличения количества ресурсов, которые вы получаете от еды.
Съешьте слишком много людей, и охотники будут пытаться вас выследить.
Это не просто так; в игре также есть три различных эволюции тела для вашей акулы. Думайте о них как о классах, ведь это ведь ролевая игра. В игре Body Evolution есть такие варианты, как Bio-Electric, Bone и Shadow. Каждая конкретная эволюция может быть улучшена пять раз и значительно улучшается с каждым уровнем. Вы можете надеть их на хвост, голову, тело, плавники и челюсти. Каждый тип эволюции делает что-то свое и может изменить игровой процесс. Эволюция Bio-Electric фокусируется на том, чтобы оглушать врагов шоковыми атаками и наносить AOE-урон своим укусом. Bone Evolution увеличивает вашу массу, таранную атаку и уменьшает получаемый урон. Эволюция теней специализируется на скорости, исцелении при укусе и уроне от атаки ядом. Вы разблокируете эти эволюции, продвигаясь по сюжетному режиму и выполняя определенные требования к испытаниям. Например, найти все ориентиры в области или победить высших хищников, которые служат боссами зоны. Как только вы откроете новую эволюцию, вы можете отступить в свой грот. Здесь вы можете изменять и экипировать свою экипировку, а также комбинировать эволюции, чтобы они соответствовали стилю игры, который вам нравится больше всего.
Улыбнись, сонофа…
Есть много спрятанных предметов и побочных квестов, чтобы занять вас.
Maneater – блестящая игра, но в ней есть некоторые незначительные проблемы. Будучи большой игрой с открытым миром, я действительно столкнулся с несколькими рыбками, которые, казалось, застыли на месте или вообще перестали двигаться, и агрессивными врагами, которые, казалось, забыли, что я был там после столкновения с ними. Иногда, когда я путешествовал по суше, чтобы съесть людей, камера без всякой причины резко крутилась и дергалась.
Система автоматического прицеливания в игре великолепна и работает хорошо, однако в начале игры драки могут быть тяжелыми. Особенно когда вокруг несколько агрессивных врагов. Это связано с отсутствием функции захвата цели. Это может раздражать, поскольку вы пытаетесь атаковать цель, обозначенную как очень опасную, только для того, чтобы игра перевернула вас на другую меньшую, неважную цель, тем самым упуская ваше окно для критического удара по намеченной цели. Это было заметно только в начале игры, когда на вас сосредоточено более двух подводных врагов. Мой Xbox One X также пыхтел в определенные моменты во время прохождения, в основном, когда на экране одновременно отображалось множество лодок и эффектов эволюции. Ни одна из этих проблем не испортила мой опыт, но их стоит отметить.
Сама по себе история забавная, она рассказана очень творчески и интересно. Я просто не могу не чувствовать, что это было прервано. Во время игры вы слышите об этой мега-акуле, убившей отца Чешуйчатого Пита. Я все думал, что история разворачивается в направлении того, чтобы я сражался с этой мега-акулой в качестве последнего босса и непреднамеренно спас жизнь Чешуйчатого Пита, преподав ему урок в процессе. Однако история пошла не в этом направлении. На самом деле история, кажется, ускоряется и заканчивается довольно резко. Я не могу не думать, что в этом повествовании было намного больше, но, возможно, у Tripwire Interactive не было времени, рабочей силы или бюджета, чтобы завершить его.
Исследуй, ешь и развивайся!
Вы играете роль бычьей акулы в Maneater.
Разработчики Tripwire Interactive сделали все возможное, чтобы воплотить в жизнь концепцию, игровой процесс и дизайн этой игры. Игра похожа на название AAA. Вы даже можете назвать это Grand Theft Shark, потому что, честно говоря, это то, на что это похоже. Огромное количество вещей, которые можно исследовать, есть и собирать, будут занимать вас часами. Геймплейный бой может быть упрощенным, но это один из самых захватывающих циклов, в которые я играл за долгое время.
Tripwire Interactive удалось запечатлеть, каково это быть Челюстями, вплоть до выпрыгивания из воды, приземления на лодку и охоты на охотников на ней. Это само по себе является важным достижением. За 40 баксов (39,99 долларов? Правда?) За одну из самых увлекательных игр, в которые я играл за долгое время, у вас нет оправдания, чтобы не получить ее. Я не могу аплодировать Tripwire Interactive в достаточной степени за то, что они рискнули с новым IP и концепцией, которой у нас не было со времен Jaws Unleashed в 2006 году. Если бы вы были фанатом Jaws Unleashed или когда-либо хотели по-настоящему воплотить в жизнь свои фантазии о хищных акулах, сделай себе одолжение и купи Maneater. Пока вы занимаетесь этим, расскажите своим друзьям о Maneater. Распространяйте добро, любящее акул, потому что в этой франшизе есть плавники, и мне не терпится увидеть, что будет вокруг следующего кораллового рифа.
Этот обзор основан на ключе Xbox One, предоставленном издателем. Maneater теперь доступен для Xbox One, PS4 и ПК по цене 39,99 долларов.
Источник записи: https://www.shacknews.com