Все что касается любимых игр, фильмов и ТВ.

Обзор Crash Bandicoot 4: It’s About Time: классический сюрприз

22

Я усаживаюсь за свой стол и нажимаю на плитку игры в главном меню PlayStation 4. Он начинает загружаться, проходит мимо различных предупреждений и логотипов, в конечном итоге останавливаясь в главном меню. Включается музыка, и меня охватывает ностальгия. Офис вокруг меня исчезает, и я снова оказываюсь в маленькой гостиной изящного трейлера моего отца, PlayStation 1 передо мной, подключенного к огромному старому телевизору.

Обзор Crash Bandicoot 4: It's About Time: классический сюрприз

Крэш готовится к следующему натиску злого плана Кортекса.

В комнате темно, если не считать света телевизора. Все становится черным, изображение Крэша Бандикута кружит, а затем падает ему на спину. Экран тускнеет и заменяется другим с ярко-желтыми словами «ИГРА КОНЕЦ». Я потягиваюсь и смотрю на часы, понимая, что уже почти шесть утра. Однако я не чувствую такой усталости, поэтому перехожу к опции «Да» под большой кнопкой продолжения и нажимаю X на своем контроллере. Перенесемся почти на двадцать лет вперед, и бум! Я стремительно мчусь через Северный остров Санити. Оригинальная графика PS1 заменена моделями высокого разрешения и более плавными цветами. Несмотря на то, что прошло двадцать лет с тех пор, как я сидел в этой гостиной и играл через Crash Bandicoot, я чувствую себя как дома, когда погружаюсь в новейшее приключение в истории глупого бандикута.

Crash Bandicoot 4: It’s About Time великолепно передает то, что мне нравилось в оригинальных играх, а также добавляет современные повороты, которые помогают продвинуть его вперед. Внедрение новых способностей и даже новых приемов, таких как бег по стенам, действительно помогает оживить игровую формулу, которая к настоящему времени, возможно, уже устарела. К сожалению, все нововведения в названии временами терпят неудачу из-за несколько разочаровывающих головоломок, которые заставят многих игроков захотеть отдохнуть. Однако, если вы сможете пройти, Crash 4 станет настоящей классикой, которую мы запомним на некоторое время.

Wibbly, шаткий, time-y wimey материал


Обзор Crash Bandicoot 4: It's About Time: классический сюрприз

Н. Тропи и Кортекс возвращаются в Crash Bandicoot 4: Пришло время сеять хаос в мультивселенной.

Crash Bandicoot 4: It’s About Time продолжается с того места, где закончилась история. Кортекс и Н. Тропи оказались в ловушке своей тюрьмы в прошлом. К сожалению, они смогли вырваться с помощью Ука Ука. Результатом является разрыв в самой ткани времени и пространства, позволяющий Кортексу и Н. Тропи сбежать. Разработав новый дьявольский план, эти двое объединяют силы с доктором Н. Гином и доктором Нитрусом Брио, чтобы построить армию и захватить мультивселенную.

Вот тут и появляется всеобщий любимый бандикут. Во времени почувствовав нарушение, Аку Аку мчится Крэша и Коко на вершину пика Н. Разумность, где они обнаруживают Лани-Лоли, одну из четырех Квантовых масок, способных контролировать различные аспекты время и место. Лани-Лоли присоединяется к ним в их поисках и таким образом начинает путь через различные периоды времени. Сама кампания – это веселая игра, проходящая через множество уровней, каждый из которых имеет свои уникальные проблемы и встречи.

Классическая формула Crash Bandicoot действует постоянно, хотя добавление новых масок действительно приносит игрокам некоторые забавные возможности. Если вам понравились испытания и разочарования в оригинальной серии Crash, то вы почувствуете себя как дома в Crash Bandicoot 4, хотя об этом мы поговорим чуть подробнее чуть позже.

Что касается самой истории, Crash Bandicoot 4 отлично продолжает наследие сумасшедшего бандикута. Катсцены просто великолепны, а выступления всех актеров озвучивания заслуживают похвалы. Ничего особенного в графике или повествовании никогда не бывает, и это то, что я определенно могу оценить из серии, основанной на механике олдскульного платформеров.

Не для слабонервных


Обзор Crash Bandicoot 4: It's About Time: классический сюрприз

Краш убегает от массивного врага в одной из многих классически оформленных областей.

Конечно, одной из самых интригующих частей формулы Crash Bandicoot всегда была ее сложность, и It’s About Time никогда не разочаровывает. Уровни сложны и часто разочаровывают, особенно когда вы начинаете использовать больше квантовых сил, которые вы разблокировали. Научиться жонглировать и овладеть различными способностями может быть сложно, и позже в кампании даже есть определенные моменты, когда вы можете столкнуться с множеством смертей, просто чтобы пройти последовательность головоломок.

К счастью, супер-разочаровывающие моменты не слишком подавляющие, хотя конечные уровни будут самыми сложными из всех, с которыми вы сталкиваетесь на протяжении всей игры. В формуле все чувствуется как дома, и в игре есть даже множество знаковых областей «беги от« х »». Как и в оригинале, они заставляют вас действовать быстро, когда вы удаляетесь от какого-то врага, и хотя я действительно боролся с несколькими сомнительными прыжками, по большей части это было достаточно легко, чтобы пройти.

Но самое сложное – это конец. На некоторых из последних уровней вы вынуждены перемещаться по областям головоломки, которые требуют от вас быстрой адаптации и перехода от одной силы к другой – что достигается подбором разных масок. Есть четыре способности, над которыми нужно работать. Тот, который позволяет вам менять размерные элементы, постепенно вставляя и удаляя разные вещи. Другая сила позволяет переворачивать гравитацию. Третья сила маски даст вам способности, подобные черной дыре, позволяя вам прыгать на гораздо большие расстояния в воздухе. Наконец, последняя маска позволит вам замедлить время на несколько секунд.

Новые способности действительно хорошо проявляются на протяжении большей части игры, но заключительные уровни, которые заставляют вас постоянно переключаться между ними, могут оказаться чрезмерно разочаровывающими для игроков, которые не обладают исключительными навыками в платформерах. Если вы любите серию Crash Bandicoot, вы, вероятно, достаточно хорошо справитесь с большинством задач.

Как новый


Обзор Crash Bandicoot 4: It's About Time: классический сюрприз

Cortex вернулся и готов уничтожить Crash раз и навсегда.

Я должен предварять следующую часть обзора, сказав, что я вошел в Crash Bandicoot 4: It’s About Time, полностью ожидая, что влюблюсь в него. Все в анонсе игры – от неожиданного дебюта в июне до рекламных материалов, предшествовавших ему – было приятно, и я был взволнован, увидев, что серия может предложить в ее последнем воплощении. Однако я не ожидал, что упаду так же сильно, как и я.

Несмотря на разочарование, с которым я мог столкнуться, Crash Bandicoot 4 кажется всем, что вы когда-либо могли пожелать в новой игре Crash. Он основан на механике старой школы, добавляя новые функции и способности. Кроме того, у игроков также будет возможность сыграть за четырех других персонажей, включая бывшую девушку Крэша Тауну, Дингодайл, Коко и самого Кортекса. Дополнительные уровни для Tawna, Dingo и Cortex добавляют еще больше веса повествованию и в основном проходят вместе с основными уровнями, в которых есть Crash и Coco. Хотя они являются необязательными, я настоятельно рекомендую всем, кто играет в игру, найти время, чтобы пройти эти уровни, когда вы их разблокируете, поскольку они предлагают приятную дополнительную перспективу событий кампании.

Сюрприз!


Обзор Crash Bandicoot 4: It's About Time: классический сюрприз

Играя за разных персонажей, вы также можете познакомиться с некоторыми новыми механиками. Вместо двойного прыжка Дингодайл использует большое вакуумное устройство для преодоления пустот. Это позволяет ему скользить в течение нескольких секунд, прежде чем его взлетит поток воздуха. Тауна, которая является одним из самых приятных персонажей для игры, приходит с новым предметом, похожим на крюк. Это позволяет вам стрелять по различным стенам и разбивать ящики, которые находятся далеко, предоставляя новые способы пересечения уровней, с которыми вы сталкиваетесь. Коко по-прежнему сочетает в себе те же механики и способности, которые предлагает Крэш. Наконец, Кортекс избавляется от необходимости двойного прыжка, вместо этого он использует блочную пушку, которая позволяет ему превращать врагов в твердые блоки или даже желатиновые блоки, которые он может использовать, чтобы прыгать выше.

Все в Crash Bandicoot 4: It’s About Time кажется идеальным. Да, игра может расстраивать, и тут и там есть несколько сбоев, но по большей части формула остается твердой. Добавление новых механик помогает продвинуть старый дизайн вперед, а общий дизайн игры – от уровней до персонажей и не только – великолепен. На прохождение большей части основного контента (включая многие побочные уровни, разблокированные для каждого персонажа) у вас уйдет всего около 10 часов или около того, поэтому нет никаких действительно длительных обязательств, если вы не собираетесь на 100%. Конечно, оценка за 10 часов не включает дополнительный контент, такой как Flashback Tapes, уровни N. Verted Mode, а также сбор всех ящиков, драгоценных камней и других предметов, найденных на протяжении всей сюжетной линии.

Обзор Crash Bandicoot 4: It's About Time: классический сюрприз

Crash Bandicoot 4: It’s About Time стал большим сюрпризом, когда о нем было объявлено еще в июне этого года. Несмотря на все испытания и невзгоды, которые пережил 2020 год, наблюдение за игрой, имеющей такую ​​глубокую и укоренившуюся историю, возвращающейся с новыми идеями, было одновременно освежающим и вдохновляющим. Crash Bandicoot 4: It’s About Time – классическая игра-сюрприз, которая обязательно порадует старых поклонников франшизы и даже создаст новых.


Этот обзор основан на коде, предоставленном издателем. Crash Bandicoot 4: It’s About Time теперь доступен на PlayStation 4 и Xbox One.

Источник записи: https://www.shacknews.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее