Все что касается любимых игр, фильмов и ТВ.

Обновление Valorant 1.09 примечания к патчу Nerf Снайперская винтовка Оператора

99

Патч Valorant 1.09 внес ряд изменений, но самым большим из них является снижение раннего снежного кома снайперской винтовки Operator. Ознакомьтесь с примечаниями к патчу здесь.

С самого начала выпуска Valorant снайперская винтовка Operator была кошмаром для игроков, владеющих ею с умением. Он бьет как бульдозер, имеет чрезвычайно эффективную дальность стрельбы и его легко подобрать после нескольких раундов, если у вас все хорошо. Патч Valorant 1.09 был выпущен, и, хотя изменения очевидны по всем направлениям, это тяжелая цель – уменьшить явный снежный ком потенциал Оператора. Здесь у нас есть полные примечания к патчу.

Оценка примечания к патчу обновления 1.09


Обновление Valorant 1.09 примечания к патчу Nerf Снайперская винтовка Оператора

В Valorant Patch 1.09 внесены изменения, затрагивающие множество различных аспектов игрового процесса, но, безусловно, Оператор взял на себя основную тяжесть нерфов в этом обновлении.

Патч Valorant 1.09 содержит некоторые исправления для нескольких операторов, оружия и механики. Выпущенное 29 сентября 2020 года обновление, размещенное на веб-сайте Valorant, усилило Viper, ослабило Рейну и Джетт и скорректировало некоторые визуальные эффекты в Omen. Это снизило точность оружия по всем направлениям при стрельбе после приземления с прыжка. Тем не менее, самая большая корректировка была определенно для Оператора. Зверь с момента запуска Valorant, это оружие было ослаблено спереди назад, чтобы обеспечить лучшую контригру и более серьезные последствия в случае смерти игрока с ним. Вы можете найти полные примечания к патчу чуть ниже.

Предзнаменование

Паранойя

  • Обновлены визуальные эффекты снаряда, чтобы лучше представить его хитбокс, особенно когда он летит в вашу точку обзора.

Джетт

Blade Storm (Взрыв огня)

  • Время между последовательным использованием Burst Fire увеличено с 0,33 секунды ⇒ 0,45 секунды.
  • Кинжалы, брошенные в режиме Burst, теперь имеют спад урона, который начинается с 12 метров и постепенно падает (до 35 урона) при максимальном падении.
  • Множитель выстрела в голову при Burst Fire снижен с 3x >>> 2x

Гадюка

Топливо

  • Viper теперь начинает раунд при 100 единиц топлива (ранее 50).

Укус змеи

  • Уязвимый дебафф, примененный от Snake Bite, теперь задерживается на 2 секунды после выхода из кислоты Viper.

Viper’s Pit

  • Скорость передвижения увеличена вдвое при использовании
  • Гадюка теперь быстро экипирует свое оружие после применения, время перевооружения зависит от оружия, но в среднем сокращает время простоя оружия на 0,4 секунды.

Пытаться

Императрица

  • Бонус к скорострельности уменьшен с 25% ⇒ 15%.

Сера

Мы знаем маяк

  • Бонус к скорострельности увеличен с 10% ⇒ 15%.

Обновления оружия

Оператор

  • Цена повышена с 4500 >>> 5000
  • Скорость передвижения в прицеле уменьшена с 76% ⇒ 72%.
  • Скорректированная мертвая зона оружия становится неточной при 30% скорости передвижения >>> 15% (становится неточной раньше, становится точной позже при остановке)
  • Скорострельность уменьшена с 0,75 до 6.
  • Время мгновенной экипировки изменено с 0,3 → 0,5 (мгновенное экипирование воспроизводится после касания сферы, обезвреживания бомбы / касания растений, взрыва Jett Cloud и Curveball)
  • Урон от выстрела в ногу уменьшен с 127 ⇒ 120.

Все оружие

  • Состояние неточности прыжковой земли изменено с постепенного >>> двоичного
  • Длительность неточности прыжковой земли увеличена с 0,2 до 0,225.
  • Значение неточности прыжка с земли увеличено с 5,0 7 7,0 (неточность для 0,225 секунды после приземления).

Конкурсные обновления

  • Во время этого патча шансы оказаться в очереди более часа должны быть значительно уменьшены.

Социальные обновления

  • Обзоры Riot ID: игроки, на которых было заявлено о неподходящих идентификаторах Riot ID, теперь будут автоматически проверяться после завершения матча. Если их имя помечено как неприемлемое, они будут вынуждены изменить свой Riot ID при следующем входе в Riot Client.
  • Удалены многострочные перерывы в чате: некоторые хитрые люди выдавали себя за системные сообщения, чтобы заставить других выйти из матча. Довольно!
  • Изменения в настройках Party Push to Talk теперь вступают в силу немедленно.
  • Окно чата теперь можно закрепить, чтобы оно оставалось открытым в меню.
  • Логика сортировки социальной панели
  • Алгоритм сортировки для социальной панели был обновлен, чтобы сделать его более интуитивно понятным для игроков при взаимодействии с ним.

Исправление ошибок

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой хитбокс Совы был неправильным при использовании его дрона-совы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой светящиеся глаза Омена не удалялись должным образом, когда он отменял свой ульт.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой настройки пользовательской игры стирались после выхода из лобби пользовательской игры.

С учетом того, что последний патч направлен на снижение подавляющей мощи и полезности Оператора, будет интересно посмотреть, как стратегии и мета меняются в игре. Следите за обновлениями Shacknews, чтобы узнать больше о Valorant и быть в курсе предыдущих обновлений и изменений в игре.

Источник записи: https://www.shacknews.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее