Все что касается любимых игр, фильмов и ТВ.

Новые правила магазина Microsoft, похоже, делают ставку на Apple и поддержку Epic

10

Недавно Microsoft выпустила новый набор «10 принципов для Microsoft Store в Windows», которые, по-видимому, подрывают Apple в ее продолжающейся судебной тяжбе с Epic Games.

В продолжающейся юридической войне между Apple и Epic Games по поводу удаления Fortnite с платформ iOS и предполагаемой антиконкурентной практики Apple, Microsoft в прошлом заявляла о поддержке Epic, отмечая важность работы Epic в играх на каждой платформе. Недавно Microsoft, похоже, нанесла еще один, более серьезный удар Apple, выпустив новый набор правил для Microsoft Store.

Microsoft опубликовала свой список из 10 принципов для Microsoft Store для Windows в блоге Microsoft 8 октября 2020 года. Перед публикацией Microsoft уже выступила с заявлением о поддержке судебного запрета Epic Games, запрещающего Apple удалять весь контент Epic с платформ Apple., включая доступ к Unreal Engine. Что касается этой недавней публикации, Microsoft решила укрепить свою позицию.

«Для разработчиков программного обеспечения магазины приложений стали важнейшими воротами к некоторым из самых популярных в мире цифровых платформ», – пишет Microsoft. «Мы и другие люди поднимали вопросы и иногда выражали озабоченность по поводу магазинов приложений на других цифровых платформах. Однако мы понимаем, что должны практиковать то, что проповедуем ».

Имея это в виду, 10 принципов Microsoft, вдохновленных и сформированных работой Коалиции за справедливость приложений, кажутся разумно рациональным набором руководящих принципов, по которым ее магазин намерен работать. Это также просто идет вразрез с политикой многих магазинов Apple в дополнение к первоначальному уколу.

  1. Разработчики смогут выбирать, распространять ли свои приложения для Windows через наш магазин приложений. Мы не будем блокировать конкурирующие магазины приложений в Windows.
  2. Мы не будем блокировать приложение в Windows в зависимости от бизнес-модели разработчика или способа доставки контента и услуг, в том числе от того, установлен ли контент на устройстве или передается из облака.
  3. Мы не будем блокировать приложение в Windows на основании выбора разработчиком платежной системы для обработки покупок, сделанных в его приложении.
  4. Мы предоставим разработчикам своевременный доступ к информации об интерфейсах взаимодействия, которые мы используем в Windows, в соответствии с нашими Принципами взаимодействия.
  5. Каждый разработчик будет иметь доступ к нашему магазину приложений, если он соответствует объективным стандартам и требованиям, включая стандарты безопасности, конфиденциальности, качества, контента и цифровой безопасности.
  6. Наш магазин приложений будет взимать разумную плату, которая отражает конкуренцию, с которой мы сталкиваемся со стороны других магазинов приложений для Windows, и не будет заставлять разработчика продавать в своем приложении то, что он не хочет продавать.
  7. Наш магазин приложений не помешает разработчикам напрямую общаться со своими пользователями через свои приложения в законных деловых целях.
  8. В нашем магазине приложений наши собственные приложения будут соответствовать тем же стандартам, что и приложения-конкуренты.
  9. Microsoft не будет использовать какую-либо закрытую информацию или данные из своего магазина приложений о приложении разработчика для конкуренции с ним.
  10. Наш магазин приложений будет прозрачным в отношении своих правил, политик и возможностей для продвижения и маркетинга, применять их последовательно и объективно, уведомлять об изменениях и обеспечивать справедливый процесс разрешения споров.

Учитывая, что Apple часто ставила «общее 30% сокращение» в основу своей политики в отношении своих приложений (если это не Amazon ), легко принять новую политику Microsoft по взиманию «разумных сборов», а не блокировке «конкурирующих магазинов приложений», и четкое обещание не блокировать приложение на основе «выбора платежной системы по выбору разработчика», как прямой удар в адрес Apple. Далее они заявляют, что «в отличие от некоторых других популярных цифровых платформ разработчики могут свободно выбирать способ распространения своих приложений».

Является ли это на самом деле поддержкой Epic Games, кажется туманным, поскольку Microsoft не называет ни одной компании по имени, но определенно кажется, что у Microsoft были некоторые претензии к текущей деловой практике Apple. Поскольку Epic и Apple продолжают свою судебную тяжбу, кажется, что это не последний раз, когда мы слышим о вовлечении Microsoft в этот вопрос.

Источник записи: https://www.shacknews.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее