{"id":75759,"date":"2022-06-06T14:51:00","date_gmt":"2022-06-06T11:51:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=75759"},"modified":"2021-09-12T06:21:03","modified_gmt":"2021-09-12T03:21:03","slug":"halo-infinite-battle-passes-vil-utvikle-seg-med-utfordringer-ikke-xp","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/halo-infinite-battle-passes-vil-utvikle-seg-med-utfordringer-ikke-xp\/","title":{"rendered":"Halo Infinite Battle Passes vil utvikle seg med utfordringer, ikke XP"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/lOthvD1rMbQ\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Halo -fans har oppdaget at flerspillerkamper i Halo Infinite ikke vil gi dem XP som de kan bruke til \u00e5 g\u00e5 videre p\u00e5 kamppasningene sine. I stedet vil spillerne g\u00e5 videre med utfordringer, som de f\u00e5r via kamper. Fans er ikke veldig begeistret for denne endringen, selv om 343 selvf\u00f8lgelig ber fans om \u00e5 vente og se hvordan de f\u00f8ler seg etter \u00e5 ha spilt spillet.<\/p>\n<p>Dette ble avsl\u00f8rt da 343s samfunnssjef John Junyszek svarte p\u00e5 et sp\u00f8rsm\u00e5l fra en spiller p\u00e5 Twitter: &laquo;&#8230; \u00e5 spille og vinne kamper vil v\u00e6re utfordringer, som vil hjelpe spillere \u00e5 komme seg gjennom Battle Pass. Selv om dette betyr ingen XP per kamp ved lansering, g\u00e5r du fremdeles gjennom utfordringer og derfor BP. &quot;Dette ble bekreftet av et Inside Infinite-blogginnlegg der 343 sa:&quot; Ved \u00e5 bruke utfordringer er m\u00e5let v\u00e5rt at du vil tjen alltid fremgang i Battle Pass gjennom \u00e5 spille og vinne kamper. Dette vil tillate deg \u00e5 alltid hoppe inn i et slag Halo og gj\u00f8re fremskritt med m\u00e5lene dine. &quot;<\/p>\n<p>Naturligvis spurte spillerne hva som ville skje hvis de gikk tom for daglige utfordringer, som Junyszek svarte p\u00e5: &laquo;Tech Preview hadde et problem som fikk folk til \u00e5 g\u00e5 tom for utfordringer. V\u00e5re n\u00e5v\u00e6rende planer for lansering, men ikke &quot;uendelig&quot;, betyr at det er ekstremt vanskelig \u00e5 g\u00e5 tom for daglige utfordringer. Jeg vil ikke si &quot;umulig&quot;, for det er noen slipemaskiner der ute, men jeg ville bli imponert. &quot;<\/p>\n<p>I det samme Inside Infinite -blogginnlegget gjentok Jerry Hook, Head of Design, noen av problemene de hadde hatt med utfordringer under Technical Preview: &laquo;V\u00e5rt utfordringssystem hadde noen problemer i forh\u00e5ndsvisningen som traff noen f\u00e5 spillere og forhindret fremgang p\u00e5 deres Battle Pass. V\u00e5r f\u00f8rste utgave var at vi ikke klarte \u00e5 slippe utfordringene med utfordringer som ikke kunne fullf\u00f8res med Bot-only-kamper. Dette fikk spillerne til \u00e5 bli blokkert bak disse utfordringene, og det er ikke v\u00e5r intensjon om lansering. &quot;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/halo-infinite-battle-pass-progression-is-challenge-based-not-xp-based\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Kilde<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Halo -fans har blandede f\u00f8lelser om det faktum at utviklerne sier at Halo Infinites kamppass vil utvikle seg med utfordringer.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23001,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[165,141],"tags":[],"class_list":["post-75759","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-oppdateringer-no","category-video-6"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/75759","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=75759"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/75759\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23001"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=75759"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=75759"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=75759"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}