{"id":75723,"date":"2022-06-05T10:34:00","date_gmt":"2022-06-05T07:34:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=75723"},"modified":"2022-06-05T10:36:45","modified_gmt":"2022-06-05T08:36:45","slug":"halo-infinite-creative-head-forklarer-hvorfor-vi-ikke-har-sett-nye-kampanjeopptak","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/halo-infinite-creative-head-forklarer-hvorfor-vi-ikke-har-sett-nye-kampanjeopptak\/","title":{"rendered":"Halo Infinite Creative Head forklarer hvorfor vi ikke har sett nye kampanjeopptak"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/irlAjorOOdo\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Halo Infinite er en av de mest etterlengtede videospilltitlene som fortsatt skal lanseres i \u00e5r. 343 Industries \u00f8nsket \u00e5 f\u00e5 ut dette spillet i fjor, men fansen var raske med kritikk etter at den f\u00f8rste gameplay -traileren avsl\u00f8rte. Dette forlot studioet for \u00e5 presse spillet tilbake og til og med hentet inn noen veteranutviklere som Joseph Staten. S\u00e5 n\u00e5 er fokuset \u00e5 gj\u00f8re spillet klart for markedet.<\/p>\n<p>Vi har sett en god del av spillet n\u00e5r det gjelder flerspiller. Det har f\u00e5tt noen fans til \u00e5 lure p\u00e5 hvor kampanjefilmene er. 343 bransjer jobber hardt med spillet, spesielt n\u00e5 som vi har en spesifikk utgivelsesdato knyttet til prosjektet. Likevel, etter Gamescoms Microsoft-str\u00f8m, virket det galt \u00e5 ikke ha en ny kampanjetrailer eller enspillers spillopptak. Et nylig blogginnlegg fra <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/343-industries\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">343 Industries<\/a> inneholdt nylig det kreative hodet for Halo Infinite, Joseph Staten.<\/p>\n<p>Joseph forklarte at fokuset er \u00e5 sikre at spillet er klart for lansering. Alt som utviklingsteamet kan bli kvitt n\u00e5r det gjelder feil er sannsynligvis hovedfokuset. Som et resultat er det derfor vi ikke f\u00e5r nye trailere eller spillopptak. If\u00f8lge innlegget ville utviklingsteamet bli tatt fra \u00e5 jobbe med feilrettinger for spill hvis de valgte \u00e5 jobbe med disse markedsf\u00f8ringsmaterialene. P\u00e5 343 Industries er studioet i nedleggelsesmodus. Akkurat n\u00e5 er funksjonsarbeidet fullf\u00f8rt, og fokuset p\u00e5 studioet fjerner feil med h\u00f8y prioritet.<\/p>\n<p>Kanskje vi f\u00e5r noen trailere og opptak frigitt i de kommende m\u00e5nedene som f\u00f8rer til den offisielle lanseringen av Halo Infinite. Vi vet allerede at utviklingstiden er ganske stram som den er. For tiden vil <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/halo-infinite-vil-savne-to-store-funksjoner-ved-lansering\/\" title=\"to hovedfunksjoner for franchisen ikke v\u00e6re i Halo Infinite ved lansering\">to hovedfunksjoner for franchisen ikke v\u00e6re i Halo Infinite ved lansering<\/a>. B\u00e5de Forge og kampanjesamarbeid vil ikke v\u00e6re tilgjengelig n\u00e5r spillet slippes. N\u00e5r det er sagt, vil disse funksjonene komme til spillet under sesongoppdateringer. <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/halo-infinite\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Halo Infinite<\/a> vil v\u00e6re tilgjengelig 8. desember 2021. N\u00e5r spillet slippes, kan spillerne forvente tittelen p\u00e5 Xbox One, Xbox Series X\/S og PC -plattformer.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.halowaypoint.com\/en-us\/news\/inside-infinite-august-2021\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Kilde\u00a0<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Halo Infinite -utviklere er for \u00f8yeblikket i avstengningsmodus. Dette er en periode der hovedfokuset handler om \u00e5 fjerne feil.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23011,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[165,141],"tags":[],"class_list":["post-75723","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-oppdateringer-no","category-video-6"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/75723","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=75723"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/75723\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23011"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=75723"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=75723"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=75723"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}