{"id":75578,"date":"2022-06-02T20:02:00","date_gmt":"2022-06-02T17:02:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=75578"},"modified":"2021-09-12T05:11:11","modified_gmt":"2021-09-12T02:11:11","slug":"dying-light-2-combat-og-parkour-far-ekstra-fokus-pa-gamescom","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/dying-light-2-combat-og-parkour-far-ekstra-fokus-pa-gamescom\/","title":{"rendered":"Dying Light 2 Combat og Parkour f\u00e5r ekstra fokus p\u00e5 Gamescom"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/IL-daZ6RZWI\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Techland holdt sin tredje episode av Dying 2 Know i dag, showet der det viser frem funksjonene i det kommende Dying Light 2 Stay Human. Vi vet mye mer om kamp og annet spill, s\u00e5 vel som innstillingen enn vi gjorde f\u00f8r. For eksempel vet vi at byen vil bli kalt Villedor, og den ble grunnlagt i regi av en enhetlig visjon som splittet seg over tid. Vi vet mer om det n\u00e5r spillet lanseres 7. desember.<\/p>\n<p>Utviklerne beskrev bevegelsesfriheten i spillet, ettersom Villedor har bygd byen fra grunnen for \u00e5 bli klatret over. Opptakene viser byen med zipliner, klatrer\u00f8r, barer og en rekke andre verkt\u00f8y spillerne kan bruke til \u00e5 klatre rundt i byen etter \u00f8nske. Det h\u00f8res nesten ut som om de tok litt inspirasjon fra det klassiske parkour -spillet, Mirror's Edge, da de beskriver spillere som finner en &quot;flyt&quot; med bevegelsene sine og evnen til \u00e5 sn\u00f8re bevegelsene sine sammen.<\/p>\n<p>En annen ting som fikk mye oppmerksomhet p\u00e5 showet var spillets v\u00e5pen og kamp. If\u00f8lge Techland vil hver fraksjon ha sine egne typer v\u00e5pen for spilleren \u00e5 f\u00e5 tilgang til. N\u00e6rkampen har ogs\u00e5 blitt oppgradert, med fiender som har forskjellige reaksjoner avhengig av hva slags v\u00e5pen du bruker og hvor mange ganger du treffer dem. Det var ikke mye varierte kamper vist i opptakene &#8211; du kunne f\u00e5 et glimt av noen armbr\u00f8st, men ingen v\u00e5pen som jeg s\u00e5. Det ville v\u00e6re kult \u00e5 se om spillet faktisk ikke tillot deg \u00e5 ha v\u00e5pen, eller sterkt begrenset ammunisjonen din.<\/p>\n<p>Som en kirseb\u00e6r p\u00e5 toppen kunngjorde de ogs\u00e5 at det originale Dying Light kommer til Nintendo Switch. Selv om det nye spillet ikke er planlagt for en Switch -utgivelse ved lansering, vil dette i det minste gi de som \u00f8nsker \u00e5 spille et parkour zombie -spill noen alternativer.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Techland viste frem mer av gameplayet og byen Villedor i sitt spesielle Gamescom -show, spesielt den forbedrede n\u00e6rkampen.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23048,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[165,141],"tags":[],"class_list":["post-75578","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-oppdateringer-no","category-video-6"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/75578","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=75578"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/75578\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23048"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=75578"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=75578"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=75578"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}