{"id":74914,"date":"2022-05-21T10:59:00","date_gmt":"2022-05-21T07:59:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=74914"},"modified":"2022-05-21T11:25:11","modified_gmt":"2022-05-21T09:25:11","slug":"halo-infinite-mister-attentater-ettersom-utviklere-finner-spillere-som-blir-for-sarbare","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/halo-infinite-mister-attentater-ettersom-utviklere-finner-spillere-som-blir-for-sarbare\/","title":{"rendered":"Halo Infinite mister attentater ettersom utviklere finner spillere som blir for s\u00e5rbare"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/4i86Ckj8xKk\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Halo Infinite lanseres denne h\u00f8ytiden. Selv om vi ikke har mottatt spillet enn\u00e5, fikk noen spillere tilgang til den f\u00f8rste flyturen. Denne betatesten ga spillerne en sjanse til \u00e5 kjempe mot roboter i en flerspillerkamp. Til syvende og sist hadde betaen mye positiv mottakelse over spillingen, men en mekaniker manglet tilsynelatende. Det ser ut til at <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/343-industries\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">343 Industries<\/a> har fjernet attentater. Tidligere syntes 343 Industries optimistisk at mekanikeren ville bli omtalt, men det er ikke tilfelle lenger.<\/p>\n<p>Attentater er ute, if\u00f8lge senior misjonsdesigner Tom French. Attentatet er noe 343 bransjer liker \u00e5 snakke med Eurogamer. Det er imidlertid ikke noe vi vil se lagt til i blandingen ved lansering. Denne fjerningen er ganske enkelt fordi studioet fant at flere spillere ikke bruker denne mekanikeren. Selv om det er en god f\u00f8lelse \u00e5 bli myrdet mot en fiende, er det en virkelig s\u00e5rbarhet for det. Spillere sitter fast og ser p\u00e5 et animasjonsspill som tar et par sekunder f\u00f8r de kan slippe fri.<\/p>\n<p>Selv for et sekund kan det v\u00e6re d\u00e5rlig tid \u00e5 v\u00e6re s\u00e5rbar i et konkurransedyktig spill. Som et resultat har studioet fjernet animasjonene og vil revurdere denne mekanikeren for \u00e5 finne en meningsfull m\u00e5te \u00e5 legge til attentater i blandingen. Selvf\u00f8lgelig kan det v\u00e6re utfordrende \u00e5 trekke seg hvis du vil ha et mer konkurransedyktig spillaspekt.<\/p>\n<p>Noen fans kan synes dette er litt frustrerende hvis de ville beholde attentatmekanikeren i Halo Infinites flerspiller. For n\u00e5 venter fansen p\u00e5 neste flytur som skal finne sted for dette spillet. Vi vet ikke n\u00e5r det blir, men det ser ut til at vi kan forvente litt <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/halo-infinite-kan-ha-en-annen-flerspillerflytur\/\" title=\"PVP -flerspillerhandling i\">PVP -flerspillerhandling i<\/a> stedet for \u00e5 h\u00e5ndtere bots.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.eurogamer.net\/articles\/2021-08-15-assassinations-have-been-temporarily-removed-from-halo-infinite-because-people-just-turn-them-off\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Kilde\u00a0<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Halo Infinite vil ikke inneholde attentater rett og slett fordi det lar spillerne sitte fast i en animasjonssekvens.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23200,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[165,141],"tags":[],"class_list":["post-74914","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-oppdateringer-no","category-video-6"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/74914","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=74914"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/74914\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23200"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=74914"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=74914"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=74914"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}