{"id":74019,"date":"2022-05-10T13:43:00","date_gmt":"2022-05-10T10:43:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=74019"},"modified":"2021-09-11T21:54:46","modified_gmt":"2021-09-11T18:54:46","slug":"steam-deck-api-fra-valve-lar-utviklere-optimalisere-spillene-sine","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/steam-deck-api-fra-valve-lar-utviklere-optimalisere-spillene-sine\/","title":{"rendered":"Steam Deck API fra Valve lar utviklere optimalisere spillene sine"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/rRUElAEGXBo\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Valve jobber med et Steam Deck API som lar spillutviklere s\u00f8rge for at spillene deres er optimalisert for Steams kommende h\u00e5ndholdte konsoll. Dette vil angivelig gj\u00f8re det lettere for utviklere \u00e5 f\u00e5 spillene til \u00e5 se like bra ut p\u00e5 dekk som de gj\u00f8r p\u00e5 PC -en.<\/p>\n<p>Nyheten kommer med PC Gamer, som fikk den fra Steam Deck -designeren Lawrence Yang. Som svar p\u00e5 et sp\u00f8rsm\u00e5l om dekkens optimaliseringsfunksjoner, sa Yang: &quot;Det vil v\u00e6re et API som spillutviklere vil kunne ringe for \u00e5 si&quot; Er dette Steam Deck? I s\u00e5 fall, bruk disse innstillingene. &#8216;&quot;Han var ogs\u00e5 enig i at API -en vil v\u00e6re lik Nvidia GeForce Experience -kontrollpanelet. Han la til:&quot; Det er mange ting som spillutviklere allerede bruker for \u00e5 snuse ut, for eksempel, skjermoppl\u00f8sningsinnstillinger. Mange ganger som disse spillene, gj\u00f8r de bare det riktige uten \u00e5 vente. Som, \u00e5h, det st\u00e5r 1280 x 800, jeg har en 16:10 -modus, jeg begynner bare med det. Men noe slikt er allerede \u2026 Er noe vi planlegger \u00e5 gj\u00f8re. &quot;<\/p>\n<p>Fordelen med Steam Deck er at den kan spille alle Steam -spill mens du er p\u00e5 farten, uansett hva de er. Det er fornuftig at Valve ville jobbe med en l\u00f8sning for \u00e5 sikre at utviklere ikke trenger \u00e5 legge ned mye mer arbeid for \u00e5 f\u00e5 spillene til \u00e5 kj\u00f8re godt p\u00e5 dekk. S\u00e5 langt har vi sett litt av dekk i aksjon, men det blir interessant n\u00e5r konsollen er i naturen og vi kan se spillere virkelig sette det gjennom sine skritt.<\/p>\n<p>Steam Deck har allerede hatt bannersalg, s\u00e5 det er trygt \u00e5 si at mange spillere vil bruke det til \u00e5 spille sine Steam -biblioteker. I skrivende stund viser forh\u00e5ndsbestillingssiden en estimert utgivelsestid for nye bestillinger i 2. kvartal 2022, noe som betyr at hvis du reserverer en n\u00e5, er det det tidligste du kan forvente \u00e5 se.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/valve-steam-deck-api-optimisation\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Kilde<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Valve jobber med et API for den kommende grafregneren, Steam Deck, som skal gj\u00f8re livet enklere for spillutviklere.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23340,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[165,141],"tags":[],"class_list":["post-74019","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-oppdateringer-no","category-video-6"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/74019","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=74019"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/74019\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23340"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=74019"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=74019"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=74019"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}