{"id":73949,"date":"2022-05-09T19:06:00","date_gmt":"2022-05-09T16:06:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=73949"},"modified":"2021-09-11T21:42:21","modified_gmt":"2021-09-11T18:42:21","slug":"remake-av-dead-space-vil-forbli-tro-mot-den-opprinnelige-delen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/remake-av-dead-space-vil-forbli-tro-mot-den-opprinnelige-delen\/","title":{"rendered":"Remake av Dead Space vil forbli tro mot den opprinnelige delen"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/l5WeBNfX-og\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Det var ganske overraskende avsl\u00f8ring da EA presenterte en nyinnspilling av Dead Space. I \u00e5revis har fansen bedt EA om \u00e5 g\u00e5 tilbake til den ikoniske skrekkfranchisen. Dead Space hadde ligget i dvale i \u00e5revis, med bare en h\u00e5ndfull spill som best\u00e5r av spin-offs til mainline-avdrag. Ting er imidlertid i ferd med \u00e5 endre seg for denne IP -en, ettersom EA Motive jobber hardt for \u00e5 gi fansen en annen smak av den opprinnelige delen. Selv om studioet vil gj\u00f8re flere endringer for fans som kan v\u00e6re bekymret, h\u00e5per EA Motive \u00e5 gj\u00f8re noen sinn rolige.<\/p>\n<p>EA lastet nylig opp et blogginnlegg som inneholdt Mike Yazijan, Roman Campos-Oriola og Philippe Ducharme. De tre utgj\u00f8r art director, creative director og senior produsent p\u00e5 EA Motive. Under samtalen kommenterte de tre personene planene deres n\u00e5r det gjelder Dead Space. Til \u00e5 begynne med er de tre utrolig lidenskapelige om franchisen, og de vil sikre at de forblir tro mot IP. Som et resultat kommer det ikke til \u00e5 bli noen vesentlige endringer. I stedet kan fans mer eller mindre forvente den samme historien og spillemomentene.<\/p>\n<p>Denne nyinnspilingen gjenoppbygger ganske enkelt alt fra grunnen av. Det bygges imidlertid om for \u00e5 matche den opprinnelige delen. S\u00e5 mens teamet kan se p\u00e5 hele serien for \u00e5 velge ut noen mekanikker eller \u00f8yeblikk \u00e5 innlemme i nyinnspilling, vil fansen sannsynligvis ikke finne noe for drastisk annerledes. Fordi utviklingsstudioet jobber med Frostbite -motoren og ny konsollmaskinvare, er det flere muligheter for \u00e5 fordype spillere. For eksempel tillot de raske SSD -ene som de nyeste plattformene st\u00f8tter oss \u00e5 se en mer s\u00f8ml\u00f8s opplevelse uten \u00e5 laste inn skjermer.<\/p>\n<p>Videre er det n\u00e5 nye kollisjonsmodeller og belysning. Arbeidet EA Motive legger ned i spillet skal tillate muligheten til \u00e5 legge til mer stemning og atmosf\u00e6re. Selvf\u00f8lgelig m\u00e5 vi vente og se hvordan spillet utvikler seg siden alt vi har akkurat n\u00e5 er en teaser som varsler fansen om at en nyinnspilling kommer. Det har g\u00e5tt rykter p\u00e5 nettet om at et nytt utstillingsvindu for <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/dead-space\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Dead Space<\/a> kommer senere i \u00e5r. Kanskje under denne neste visningen, har vi ogs\u00e5 et lanseringsvindu.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.ea.com\/ea-studios\/motive\/news\/meet-the-team-leading-the-remake-of-dead-space?setLocale=en-us\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Kilde<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>EA Motive vil forsikre fansen om at Dead Space -nyinnspilling vil forbli tro mot den opprinnelige delen.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23348,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[165,141],"tags":[],"class_list":["post-73949","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-oppdateringer-no","category-video-6"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/73949","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=73949"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/73949\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23348"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=73949"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=73949"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=73949"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}