{"id":70701,"date":"2022-05-06T19:17:00","date_gmt":"2022-05-06T16:17:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=70701"},"modified":"2021-09-11T08:12:02","modified_gmt":"2021-09-11T05:12:02","slug":"the-outer-worlds-2-kan-bygges-pa-unreal-engine-5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/the-outer-worlds-2-kan-bygges-pa-unreal-engine-5\/","title":{"rendered":"The Outer Worlds 2 kan bygges p\u00e5 Unreal Engine 5"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/ClhDyC0ZECs\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>En ny lekket detalj som ble oppdaget p\u00e5 en stillingsliste antyder at et nytt spill utviklet av Obsidian &#8211; spesielt The Outer Worlds 2, som nettopp ble &quot;avsl\u00f8rt&quot; med en teaser -trailer p\u00e5 E3 tidligere i \u00e5r &#8211; vil bli laget p\u00e5 den siste versjonen av Unreal Motor. Den nye teknologien i Unreal Engine 5 vil angivelig gj\u00f8re spill mindre arbeidskrevende \u00e5 utvikle, i hvert fall til en viss grad.<\/p>\n<p>Denne nye detaljen kommer via en stillingsliste p\u00e5 utvikleren Obsidians nettsted, som ble oppdaget av en smart Twitter -bruker. Oppf\u00f8ringen er for en &quot;Houdini Technical Artist&quot;, med Houdini som et ressursverkt\u00f8y som kan brukes med Unreal Engine. Grunnen til at vi mistenker at denne tekniske artisten f\u00f8rst og fremst vil jobbe med Unreal 5 er at stillingsoppf\u00f8ringen nevner, under de tingene som ville v\u00e6re et pluss \u00e5 ha: &laquo;En forst\u00e5else av materialredakt\u00f8ren i Unreal Engine, samt en forst\u00e5else av nye funksjoner som kommer i UE5. &quot;<\/p>\n<p>Jeg er med GamesRadar p\u00e5 denne: Den mest sannsynlige kandidaten ut av spillene Obsidian har p\u00e5 trappene som skal utvikles p\u00e5 Unreal Engine 5 er Outer Worlds 2, ettersom det andre spillet som er kjent for \u00e5 v\u00e6re under utvikling, Avowed, sannsynligvis allerede er anstendig langt i prosessen. Det ville v\u00e6re fornuftig for Outer Worlds 2 \u00e5 v\u00e6re spillet som er utviklet p\u00e5 UE5, som for tiden er tidlig tilgjengelig.<\/p>\n<p>Selvf\u00f8lgelig kan dette bare v\u00e6re Obsidian som leter etter ansatte som har erfaring med en motor den planlegger \u00e5 bruke i fremtiden, ikke n\u00f8dvendigvis en den jobber med akkurat n\u00e5. Men likevel, forutsatt at det er noe de bruker med et n\u00e5v\u00e6rende spill, sier litteraturen om UE5 at det skal v\u00e6re designet for \u00e5 v\u00e6re utviklervennlig. En av funksjonene sier ogs\u00e5: &quot;Med Unreal Engine 5 har du verkt\u00f8yene og eiendelene du trenger for \u00e5 skape ekspansive verdener for spillerne dine \u00e5 utforske ved \u00e5 bruke innhold som skaleres.&quot; Det h\u00f8res ut som en perfekt passform for Outer Worlds 2.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/the-outer-worlds-2-may-run-on-unreal-engine-5-according-to-a-new-job-listing\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Kilde<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En stillingsoppf\u00f8ring p\u00e5 Obsidians nettsted inneb\u00e6rer at selskapet jobber med Unreal Engine 5 &#8211; og Outer Worlds 2 er den mest sannsynlige kandidaten.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23386,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[165],"tags":[],"class_list":["post-70701","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-oppdateringer-no"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/70701","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=70701"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/70701\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23386"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=70701"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=70701"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=70701"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}