{"id":70220,"date":"2022-05-01T12:41:00","date_gmt":"2022-05-01T09:41:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=70220"},"modified":"2022-05-01T12:49:30","modified_gmt":"2022-05-01T10:49:30","slug":"deathloop-vil-ikke-ha-vanskelighetsalternativer-men-tilpasningsvansker","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/deathloop-vil-ikke-ha-vanskelighetsalternativer-men-tilpasningsvansker\/","title":{"rendered":"Deathloop vil ikke ha vanskelighetsalternativer, men tilpasningsvansker"},"content":{"rendered":"<p>Utviklerne av Deathloop holdt nylig en Discord AMA hvor de svarte p\u00e5 sp\u00f8rsm\u00e5l om spillet fra fans. En av funksjonene i gameplayet som de avsl\u00f8rte for fansen var at det kommende spillet ikke vil ha en rekke vanskelighetsalternativer. I stedet vil spillet forme seg etter spillerens evner, bli vanskeligere eller lettere avhengig av hvor god spilleren er.<\/p>\n<p>De sa som svar p\u00e5 et sp\u00f8rsm\u00e5l om vanskeligheten: &laquo;Det er ingen vanskelighetsalternativ, men vi har et adaptivt vanskelighetssystem. Siden du kan spille de samme kartene flere ganger i forskjellige \u00f8yeblikk av gjennomspillingen, m\u00e5tte vi tenke p\u00e5 et system som kan gj\u00f8re spillet utfordrende jo mer du spiller. Hvis NPCs n\u00f8yaktighet er tilgitt i begynnelsen, vil de v\u00e6re mer n\u00f8yaktige, aggressive og reaktive jo mer du utf\u00f8rer. &quot;<\/p>\n<p>De la ogs\u00e5 til om spillere som ble matchet sammen i flerspiller: &laquo;PvP -systemet matcher spillere med lignende ferdigheter og pr\u00f8ver \u00e5 holde et rettferdig og balansert gevinst- og tapforhold. Dette er en organisk m\u00e5te \u00e5 velge den mest n\u00f8yaktige spilleren avhengig av prestasjoner og gjennomspillingshistorikk. &quot; S\u00e5 forh\u00e5pentligvis vil ikke en spiller dominere feltet helt som Colt eller Julianna.<\/p>\n<p>Dette h\u00f8res kanskje ikke typisk ut for de fleste skyttere, men det er mer fornuftig hvis du anser Deathloop som en roguelike mer enn en f\u00f8rstepersonsskytter. I mange av de jeg har spilt, blir l\u00f8kkene vanskeligere jo mer kompetent spilleren blir. Det ville ogs\u00e5 passe godt inn i detaljene som ble annonsert i samme AMA at spilleren bare ville ha \u00e9n lagringsfil og ikke ville kunne lagre i oppdrag. Det er fornuftig: Hvis du kunne redde avskum, ville spillet v\u00e6re uoverkommelig vanskelig, ettersom spillet ville anta at du var ekstremt god til det, da det eneste det ville &quot;vite&quot; er at du oppn\u00e5r alle m\u00e5lene.<\/p>\n<p>Kilde: Discord AMA<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Den kommende Deathloop lar deg ikke velge hvor vanskelig det er, men det vil endres avhengig av hvor godt du spiller det.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23452,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[165],"tags":[],"class_list":["post-70220","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-oppdateringer-no"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/70220","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=70220"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/70220\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23452"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=70220"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=70220"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=70220"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}