{"id":70018,"date":"2022-04-28T18:56:00","date_gmt":"2022-04-28T15:56:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=70018"},"modified":"2022-04-28T20:11:03","modified_gmt":"2022-04-28T18:11:03","slug":"fifa-22s-siste-trailer-viser-hvordan-hypermotion-tech-ble-laget","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/fifa-22s-siste-trailer-viser-hvordan-hypermotion-tech-ble-laget\/","title":{"rendered":"FIFA 22s siste trailer viser hvordan Hypermotion Tech ble laget"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/vLj-27T-SEQ\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>FIFA 22 kommer til \u00e5 ha noen veldig vakre karakteranimasjoner, slik utgiveren Electronic Arts virkelig vil at du skal vite det. Den siste traileren for spillet viser en titt i kulissene p\u00e5 arbeidet som gikk inn i animasjonsteknologien, som har blitt revidert fra tidligere spill. Denne funksjonen vil v\u00e6re eksklusiv for neste generasjons versjoner av spillet, som lanseres 1. oktober sammen med alle de andre versjonene av spillet.<\/p>\n<p>Traileren hyper opp Hypermotion -teknologien s\u00e5 mye som mulig, og kaller det &quot;det st\u00f8rste tillegget til gameplay i FIFA 22.&quot; Teknologien er en kombinasjon av motion capture og maskinl\u00e6ring designet for \u00e5 ha spilleranimasjoner som reagerer p\u00e5 hverandre. Videoen viser hvordan motion capture brukes til \u00e5 skape Hypermotion, ettersom det er litt mer komplisert enn \u00e5 ha spillere i mocap -drakter p\u00e5 et lydbilde. I dette tilfellet fanget EA tilsynelatende &quot;samtidig motion capture av 22 profesjonelle fotballspillere som spiller med h\u00f8y intensitet. Dataene fra hver ber\u00f8ring, takling og sprint inspirerer over 4000 nye animasjoner &#8230; &quot;<\/p>\n<p>N\u00e5r dataene er behandlet, vil &quot;taktisk AI&quot; i spillet bety at spillerne reagerer raskere p\u00e5 endringer i posisjon, forsvarsspillere kan holde formasjoner rundt ballen, og interaksjoner med to tegn vil ikke se s\u00e5 vanskelig ut som de har gjort tidligere. Andre tillegg inkluderer en oppdatering av keeperatferd, bedre ballfysikk og ny taktikk. Det blir ogs\u00e5 nye animasjoner for gameday -milj\u00f8, nye kommentatorer og st\u00f8rre m\u00e5lfeiringer.<\/p>\n<p>Totalt sett ser det ut til at spillet vil se bedre ut og spille jevnere enn tidligere versjoner av FIFA har. Dette forutsetter selvf\u00f8lgelig at Hypermotion -teknologien fungerer som lovet. Det var noen f\u00e5 animasjoner i traileren som s\u00e5 litt mistenksomme ut, men det skader ikke \u00e5 v\u00e6re optimistisk om det. Spillet lanseres p\u00e5 PS5, PS4, Xbox Series X\/S, Xbox One og PC 1. oktober.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/fifa-22-gameplay-trailer-showcases-overhauled-player-animations\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Kilde<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En ny trailer for den siste FIFA-tittelen viser den nye, forbedrede karakteranimasjonen i bevegelse, s\u00e5 vel som skapelsen bak kulissene.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23480,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[165],"tags":[],"class_list":["post-70018","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-oppdateringer-no"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/70018","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=70018"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/70018\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23480"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=70018"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=70018"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=70018"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}