{"id":69701,"date":"2022-04-25T09:15:00","date_gmt":"2022-04-25T06:15:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=69701"},"modified":"2022-04-25T09:26:06","modified_gmt":"2022-04-25T07:26:06","slug":"original-dead-space-creator-reflekterer-over-shinji-mikamis-spillreaksjon","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/original-dead-space-creator-reflekterer-over-shinji-mikamis-spillreaksjon\/","title":{"rendered":"Original Dead Space Creator reflekterer over Shinji Mikamis spillreaksjon"},"content":{"rendered":"<p>Dead Space er en ganske ikonisk videospill -franchise. Selv om den hadde en massiv f\u00f8lge, mottok vi bare tre mainline -avdrag. I \u00e5revis har det v\u00e6rt et spill vi har ventet p\u00e5 \u00e5 se en omstart eller potensielt en ny oppf\u00f8lger. Som du sannsynligvis er klar over, skjer det en omstart, og den kommer fra EA Motive. Med all spenningen som bygger seg opp i den kommende spillomgivelsen, er det helt naturlig \u00e5 reflektere over den originale Dead Space -spillutgivelsen.<\/p>\n<p>Glen Schofield, hvis du ikke kjenner ham ved navn, s\u00e5 er du i det minste kjent med arbeidet hans. Dette er mannen som hentet ut Dead Space og ledet et utrolig talentfullt team under produksjonen. Mens Glen siden har g\u00e5tt videre til en stilling i et annet studio, har denne nye Dead Space -kunngj\u00f8ringen utvikleren reflektert tilbake til sin tid med IP. Spesielt snakket Glen til magasinet Edge om tiden han viste frem Dead Space for Shinji Mikami.\u00a0<\/p>\n<p>Igjen omtrent som Glen Schofield, hvis du ikke kjenner Shinji Mikami ved navn hans, s\u00e5 vet du prestasjonene hans. Shinji er kjent for \u00e5 f\u00e5 frem Resident Evil, Dino Crisis og The Evil Within. Med en sv\u00e6rt troverdig serie med overlevelse -skrekkvideospillutgivelser, hvem er det bedre \u00e5 vise Dead Space til? Glen bemerket at EA inviterte forskjellige personer fra bransjen til \u00e5 sjekke ut Dead Space, med Shinji Mikami som en av dem.\u00a0<\/p>\n<p>I f\u00f8lge Glen bemerket Shinji at utviklerne hadde noe spesielt der. Det var ganske kompliment fra en bransjeveteran. N\u00e5 er det opp til EA Motive \u00e5 levere enda en skremmende spillopplevelse for fansen. Denne kunngj\u00f8ringen alene har allerede ogs\u00e5 skapt <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sozdatel-originalnoj-igry-dead-space-v-vostorge-ot-nedavno-anonsirovannogo-rimejka\/\" title=\"interesse fra Glen Schofield\">interesse fra Glen Schofield<\/a>. P\u00e5 samme m\u00e5te vet vi at utviklerne <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/v-remejk-dead-space-budut-vkljucheny-materialy-iz-vseh-predydushhih-igr\/\" title=\"ser over hele serien for\">ser over hele serien for<\/a> \u00e5 f\u00e5 inspirasjon til Dead Space -utgivelsen.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/dead-space-director-shares-shinji-mikamis-response-to-playing-the-first-game-in-latest-issue-of-edge\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Kilde<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Glen Schofield reflekterer tilbake til da Resident Evil -skaperen Shinji Mikami pr\u00f8vde Dead Space f\u00f8r det ble lansert.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23522,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[165],"tags":[],"class_list":["post-69701","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-oppdateringer-no"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/69701","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=69701"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/69701\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23522"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=69701"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=69701"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=69701"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}