{"id":69556,"date":"2022-04-23T11:10:00","date_gmt":"2022-04-23T08:10:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=69556"},"modified":"2021-09-11T04:13:42","modified_gmt":"2021-09-11T01:13:42","slug":"max-paynes-stemme-og-ansikt-kommer-sammen-til-aere-for-spillets-20-arsjubileum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/max-paynes-stemme-og-ansikt-kommer-sammen-til-aere-for-spillets-20-arsjubileum\/","title":{"rendered":"Max Paynes stemme og ansikt kommer sammen til \u00e6re for spillets 20 -\u00e5rsjubileum"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/DsQVD5ttpog\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>I dag er det 20 -\u00e5rsjubileum for utgivelsen av den originale Max Payne, den vanvittige actionspilleren som gjorde Remedy Entertainment til en stor avtale i spillindustrien. Den titul\u00e6re karakteren er fortsatt en ikonisk i spillhistorien, og de to menneskene som fremstilte ham, ble gjenforent i en video for \u00e5 synge hans ros. De gikk til og med sammen for \u00e5 gi oss et glimt av karakteren igjen p\u00e5 slutten av videoen.<\/p>\n<p>Maxs stemmeskuespiller, James McCaffrey, og Max ansiktsmodell, Sam Lake, dukket begge opp i en Twitter -video postet av utviklere Remedy. Lake er ogs\u00e5 Remedys kreative regiss\u00f8r, og sto bak selskapets oppf\u00f8lgingsserie, Alan Wake-delte universet og erkjente at ikke mange av Maxs originale skapere fremdeles jobber p\u00e5 Remedy. B\u00e5de Lake og McCaffrey sa at de stadig h\u00f8rer fra fans om hvor mye de elsker og savner Max Payne. De takker fansen, og Lake produserer til og med en kopi av Max jakke, if\u00f8rt den mens McCaffrey forteller Max tankegang.<\/p>\n<p>Max Payne kan f\u00e5 et rop i det neste kontrollspillet, eller det neste Alan Wake -spillet hvis det er en. Selv om det ikke er sannsynlig at det blir et \u00e5penbart rop-rettighetene til Max Payne eies av Rockstar Games, mens Control og Alan Wake fremdeles blir laget av Remedy-de har referert til Max i Alan Wake-universet f\u00f8r.<\/p>\n<p>Max Payne er en av de mange seriene som Rockstar ikke har oppdatert p\u00e5 en stund (v\u00e6r h\u00e5pefulle, Bully -fans), med Max Payne 3 som kom ut i 2012 og ingen ytterligere oppdateringer om serien siden den gang. Max Payne 3 ble laget internt av Rockstar Studios, og Remedy hadde fungert som konsulenter. Gitt at remaking av eldre klassikere ser ut til \u00e5 v\u00e6re p\u00e5 moten akkurat n\u00e5, vil jeg ikke si nei til en original Max Payne -oppdatering, spesielt gitt at McCaffrey og Lake begge virker ivrige etter \u00e5 hylle karakteren ytterligere.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/twitter.com\/remedygames\/status\/1418556514789326860\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Kilde<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Det er 20 \u00e5r siden den opprinnelige Max Payne ble utgitt, og de to personene som fremstilte karakteren hyllet anledningen.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23542,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[165],"tags":[],"class_list":["post-69556","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-oppdateringer-no"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/69556","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=69556"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/69556\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23542"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=69556"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=69556"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=69556"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}