{"id":68954,"date":"2022-04-17T13:30:00","date_gmt":"2022-04-17T10:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=68954"},"modified":"2021-09-11T02:09:59","modified_gmt":"2021-09-10T23:09:59","slug":"sega-blir-rammet-av-soksmal-takket-vaere-deres-viktigste-master-arkadespill","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/sega-blir-rammet-av-soksmal-takket-vaere-deres-viktigste-master-arkadespill\/","title":{"rendered":"Sega blir rammet av s\u00f8ksm\u00e5l takket v\u00e6re deres viktigste master -arkadespill"},"content":{"rendered":"<p>Vi har alle sett denne typen arkadespill som Sega's Key Master. Den typen spill som tilsynelatende er ferdighetsbasert, og hvis du er god til reflekser og trykker p\u00e5 knappen i tide, vil du bli bel\u00f8nnet med en premie. Du finner ofte disse maskinene i forskjellige arkader eller offentlige omr\u00e5der som kj\u00f8pesentre. Imidlertid vet du kanskje ikke at noen av disse maskinene ikke n\u00f8dvendigvis er basert p\u00e5 ferdigheter. Spillere kan gj\u00f8re alt riktig, men du vil fortsatt oppdage at spillet vil utl\u00f8se et tap.\u00a0<\/p>\n<p>Det er litt som karneval der spillene og aktivitetene er skjevt p\u00e5 en m\u00e5te som tvinger deltakerne til \u00e5 tape. Som nevnt er Sega Key Master det aktuelle spillet som annonseres for \u00e5 ligne litt p\u00e5 et ferdighetsspill. Her vil spillerne bruke refleksene sine til \u00e5 utl\u00f8se knappen for \u00e5 l\u00e5se opp en premie, men et nytt s\u00f8ksm\u00e5l har rammet <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/sega\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Sega<\/a> over dette riggede arkadespillet. I s\u00f8ksm\u00e5let har det blitt oppdaget at Key Master opererer p\u00e5 tap fremfor dyktighet. Selv om spilleren tar en time -out knappen trykker riktig, vil spillet fortsatt utl\u00f8se et tap hvis maskinen ikke har truffet antall tap som kreves f\u00f8r en seier blir tildelt.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-23625-613409cd75b0a.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-23625-613409cd75b0a.jpg\" alt=\"Sega blir rammet av s\u00f8ksm\u00e5l takket v\u00e6re deres viktigste master -arkadespill\" ><\/a><\/p>\n<p>Standardnummeret som f\u00f8lger med spillet er 700 tap f\u00f8r en seier blir tildelt. Det er imidlertid bare standardnummeret, ettersom operat\u00f8ren kan \u00f8ke dette tallet hvis de vil. Med den hastigheten er det ingen som vet hvor mange tap spillet krever f\u00f8r det er klart til \u00e5 betale ut en seier. Problemet er at det ikke er noe p\u00e5 maskinen som indikerer at spilleren bruker pengene sine for \u00e5 pr\u00f8ve \u00e5 sl\u00e5 spillet for en premie.<\/p>\n<p>Denne maskinen og sannsynligvis andre som ligner p\u00e5 den, viser ganske enkelt et dyktighetsspill i stedet for en sjanse. Som et resultat ber s\u00f8ksm\u00e5let om 5 millioner dollar i skader som vil bli fordelt mellom forbrukere. N\u00e5 ser det ut til at denne Key Master -tittelen er trukket fra Segas arkadespillalternativer, og i stedet tilbyr selskapet n\u00e5 en overhalingsmodell. N\u00e5 kan operat\u00f8rer kj\u00f8pe Prize Locker som tilbyr lignende spill, men denne gangen utelukkende basert p\u00e5 ferdigheter i stedet for tilfeldigheter.<\/p>\n<p>Kilde: <a href=\"https:\/\/www.polygon.com\/22573590\/sega-key-master-arcade-game-class-action-lawsuit\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Polygon<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Segas arkadespill ser ut til \u00e5 v\u00e6re rigget.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23626,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[165],"tags":[],"class_list":["post-68954","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-oppdateringer-no"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/68954","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=68954"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/68954\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23626"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=68954"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=68954"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=68954"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}