{"id":68911,"date":"2022-04-16T11:28:00","date_gmt":"2022-04-16T08:28:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=68911"},"modified":"2021-09-11T02:00:41","modified_gmt":"2021-09-10T23:00:41","slug":"hodeskalle-og-bein-eksepsjonelt-plaget-men-blir-ikke-kansellert-sier-rapporten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/hodeskalle-og-bein-eksepsjonelt-plaget-men-blir-ikke-kansellert-sier-rapporten\/","title":{"rendered":"Hodeskalle og bein eksepsjonelt plaget, men blir ikke kansellert, sier rapporten"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/_9YYYVG0YQI\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Skull &#038; Bones, Ubisofts PVP\/PVE pirate-y Black Flag litt-spinoff, er i tr\u00f8bbel. En ny rapport fra Kotaku, som hevder \u00e5 ha bakgrunnsinformasjon om spillet fra tidligere og n\u00e5v\u00e6rende utviklere som har jobbet med det, gir flere detaljer om hvor ille det har blitt bak kulissene for spillet. Det ser ut til at ingen egentlig vet hva dette spillet er eller hva det skal v\u00e6re.<\/p>\n<p>Angivelig stopper utviklingen av Skull &#038; Bones hver gang utviklerne pr\u00f8ver \u00e5 finne ut hva spillet skal v\u00e6re. I siste rapport har spillet g\u00e5tt fra \u00e5 v\u00e6re strengt tatt et frittst\u00e5ende skipskampspill basert p\u00e5 det som skjer i Black Flag, til \u00e5 ha overlevelse og lage elementer og tilby brukerne sjansen til \u00e5 g\u00e5 p\u00e5 land, av en eller annen grunn. Hver gang en stor designbeslutning endres, g\u00e5r spillets utvikling nesten tilbake.<\/p>\n<p>Det er ikke akkurat en het nyhetsblits for \u00e5 p\u00e5peke at Skull &#038; Bones har utviklingsproblemer, det er sant. De mange forsinkelsene spillet har sett, er allerede et bevis p\u00e5 at spillet er p\u00e5 vei ned. Men denne nye rapportens p\u00e5stander viser hvor dypt problemet ser ut til \u00e5 l\u00f8pe. Rapporten siterer flere personer som har jobbet med spillet, som hver sier at den ville blitt kansellert n\u00e5 hvis den ble laget av et annet selskap.<\/p>\n<p>En godbit som er notert i rapporten er at Ubisoft tilsynelatende ikke kan avbryte spillet (eller i det minste at det ville v\u00e6re takket v\u00e6re en avtale det har inng\u00e5tt med regjeringen i Singapore. Selskapets singaporeiske studio, som er det viktigste utviklingsteamet p\u00e5 Skull &#038; Bones mottar tilsynelatende store tilskudd, men bare under forutsetning av at det slipper spill de neste \u00e5rene. Siden Skull &#038; Bones ser ut til \u00e5 v\u00e6re det eneste prosjektet studioet jobber med, er det sannsynligvis det eller ingenting.<\/p>\n<p>Kilde: <a href=\"https:\/\/kotaku.com\/first-it-was-an-assassins-creed-expansion-now-its-ubis-1847326742\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Kotaku<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Skull &#038; Bones har alvorlige problemer bak kulissene, heter det i en ny rapport.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23633,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[165],"tags":[],"class_list":["post-68911","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-oppdateringer-no"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/68911","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=68911"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/68911\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23633"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=68911"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=68911"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=68911"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}