{"id":68294,"date":"2022-04-10T15:41:00","date_gmt":"2022-04-10T12:41:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=68294"},"modified":"2022-06-20T05:37:18","modified_gmt":"2022-06-20T03:37:18","slug":"ghostwire-tokyo-forsinket-til-tidlig-2022-pa-grunn-av-tangos-helsehensyn","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/ghostwire-tokyo-forsinket-til-tidlig-2022-pa-grunn-av-tangos-helsehensyn\/","title":{"rendered":"Ghostwire: Tokyo forsinket til tidlig 2022 p\u00e5 grunn av Tangos helsehensyn"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/l4tkNjJsOvY\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Tango Gameworks kunngjorde i dag at den kommende PS5 -tidsbestemte eksklusive, Ghostwire Tokyo, blir forsinket. Spillet vil n\u00e5 bli utgitt en gang i 2022. Dette betyr at uten den opprinnelige oktober 2021 -datoen, har vi ikke bare noen form for fast utgivelsesvindu for selve spillet, men vi kan ikke begynne \u00e5 spekulere i n\u00e5r det kommer v\u00e6re ute p\u00e5 andre plattformer.<\/p>\n<p>Tango sa p\u00e5 Twitter: &quot;Vi \u00f8nsker \u00e5 f\u00e5 spillet i hendene s\u00e5 snart som mulig, slik at du kan oppleve den uforglemmelige versjonen av et hjems\u00f8kt Tokyo som vi har jobbet hardt med \u00e5 bygge. Samtidig er vi ogs\u00e5 fokusert p\u00e5 \u00e5 beskytte helsen til alle p\u00e5 Tango. V\u00e5rt nye utgivelsesvindu vil gi oss tid til \u00e5 levendegj\u00f8re Ghostwires verden slik vi alltid har sett for oss den. &quot;<\/p>\n<p>Ghostwire er en PS5 -timet eksklusiv, noe som betyr at den skal slippes p\u00e5 andre plattformer, for eksempel Xbox, til slutt. Antagelig, med PS5 -utgivelsesvinduet blitt presset tilbake, har utgivelsesvinduet p\u00e5 andre konsoller ogs\u00e5 blitt presset tilbake. Det er ikke veldig mye ny informasjon om spillet siden det ble kunngjort i E3 2019, bortsett fra gameplay -traileren ovenfor. Gitt at spillet utvikles av et studio i Tokyo, og COVID er en bekymring i omr\u00e5det, er det ikke en overraskelse Tango er forsiktig med de ansattes helse.<\/p>\n<p>Ghostwire er et av to Sony-eksklusive spill som blir laget under paraplyen til Bethesda, som siden har blitt kj\u00f8pt av Microsoft-det andre er Deathloop. Selv om Microsoft har lovet \u00e5 respektere eksklusivitetsordningene for begge spillene, er det fortsatt uvanlig \u00e5 se at begge spillene blir omtalt som &quot;Microsoft -spill som utelukkende kommer til PlayStation.&quot; Ghostwires kreative direkt\u00f8r Ikumi Nakamura dro for en tid siden for sin egen helse og har <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/ikumi-nakamura-danner-sitt-eget-studio-starter-arbeidet-med-nytt-spill\/\" title=\"siden dannet sitt eget studio\">siden dannet sitt eget studio<\/a>.<\/p>\n<p>Kilde: <a href=\"https:\/\/twitter.com\/playGhostwire\/status\/1414947726731751443\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Twitter<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ghostwire: Tokyo kommer ikke f\u00f8r i 2022 for PS5, og hvem vet n\u00e5r for alt annet.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23709,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[165],"tags":[],"class_list":["post-68294","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-oppdateringer-no"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/68294","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=68294"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/68294\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23709"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=68294"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=68294"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=68294"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}