{"id":68205,"date":"2022-04-09T18:15:00","date_gmt":"2022-04-09T15:15:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=68205"},"modified":"2021-09-10T23:47:58","modified_gmt":"2021-09-10T20:47:58","slug":"tidlig-bygging-av-halveringstid-avslort-fra-ex-valve-developer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/tidlig-bygging-av-halveringstid-avslort-fra-ex-valve-developer\/","title":{"rendered":"Tidlig bygging av halveringstid avsl\u00f8rt fra Ex-Valve Developer"},"content":{"rendered":"<p>\u00c5 grave seg inn i historien til et hvilket som helst utviklingsstudio for videospill vil definitivt trekke frem noen interessante nuggets med informasjon. Vi har sett mange fascinerende skrotede prosjekter, ideer om hvordan visse mekanikere kom opp i samtaler for \u00e5 bare se et bygg g\u00e5 fra en prototype til en fullstendig videospillutgivelse. Du vil sannsynligvis mistenke at vi vet omtrent alt det er \u00e5 vite n\u00e5r det gjelder videospillprosjekter med store navn. For eksempel er Half-Life en enorm IP-adresse, og nylig fikk vi litt innsikt bak den opprinnelige prototypen som utviklerne lekte med.\u00a0<\/p>\n<p>En tidligere utvikler for <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/valve\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Valve<\/a>, Brett Johnson, har tatt p\u00e5 nettet for \u00e5 vise frem informasjon om Half-Life som du n\u00e5 kanskje visste om. Utvikleren har snakket om navn IP gikk gjennom f\u00f8r de slo seg ned p\u00e5 Half-Life og det faktum at denne gruppen utviklere fortsatt fant ut hvor voldelig en tittel den m\u00e5tte v\u00e6re. For \u00e5 vise det, delte Brett et skjermbilde han laget som ble brukt til \u00e5 finne ut hvor voldsomt studioet \u00f8nsket \u00e5 g\u00e5 med det n\u00e5r det gjaldt selve spillet.<\/p>\n<p>Under videoen noterte Brett at forskeren i spillet kom fra hans kj\u00e6rlighet til Nintendo 64 -videospillhiten, GoldenEye. Han la merke til at du kunne jage rundt forskere i et niv\u00e5 av et spill, men de ville forsvinne etter \u00e5 ha snudd et hj\u00f8rne. P\u00e5 bildet han deler ser vi Gordon bak en forsker mens en annen ligger d\u00f8d i et hj\u00f8rne av rommet. Det er imidlertid en enorm mengde blodsprut rundt gulv, vegger og til og med tak.\u00a0<\/p>\n<p>Ved \u00e5 bruke dette bildet bestemte utviklerne seg for \u00e5 redusere volden som ble omtalt innen utgivelsen. N\u00e5 ser vi tilbake p\u00e5 <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/half-life\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Half-Life<\/a> med gode minner og en IP som fansen fortsatt h\u00e5per at en tredje del vil komme ut for \u00e5 bidra til \u00e5 avslutte historien. For n\u00e5 har vi i det minste en liten titt p\u00e5 hvordan utviklerne laget spillet.<\/p>\n<p>Kilde: <a href=\"https:\/\/www.rockpapershotgun.com\/former-half-life-designer-shows-off-prototypes-and-rejected-bloodbaths\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Rockpapershotgun<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.tiktok.com\/@brettjdzn\/video\/6982906168502996229\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">TikTok\u00a0<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En titt p\u00e5 den tidlige begynnelsen av Half-Life.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23719,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[165],"tags":[],"class_list":["post-68205","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-oppdateringer-no"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/68205","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=68205"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/68205\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23719"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=68205"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=68205"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=68205"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}