{"id":67218,"date":"2022-03-31T18:34:00","date_gmt":"2022-03-31T15:34:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=67218"},"modified":"2021-09-10T21:06:32","modified_gmt":"2021-09-10T18:06:32","slug":"doom-eternals-invasion-mode-skrotes-til-fordel-for-horde-mode","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/doom-eternals-invasion-mode-skrotes-til-fordel-for-horde-mode\/","title":{"rendered":"Doom Eternal&#8217;s Invasion Mode skrotes til fordel for Horde Mode"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/hf6hK_HJdnA\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Doom Eternal vil ikke f\u00e5 invasjonsmodus som utviklerne f\u00f8rst avsl\u00f8rte for tre \u00e5r siden, ettersom utviklingen av logistikkproblemer byr p\u00e5, opplyste id Software i dag. Vi f\u00e5r imidlertid en horde-modus i stedet, noe som betyr at spillerne vil kunne ta p\u00e5 seg stadig st\u00f8rre utfordringer for en spiller. Det jobber ogs\u00e5 med en oppdatert Battlemode.<\/p>\n<p>Id Software kunngjorde f\u00f8rst invasjonsmodus p\u00e5 QuakeCon -arrangementet i 2018. For \u00e5 oppsummere, vil denne modusen tillate brukere \u00e5 invadere hverandres spill og spille som demoner for \u00e5 jakte og drepe drapsmennene. Men if\u00f8lge Marty Stratton, spillets ut\u00f8vende produsent, p\u00e5virket &quot;de uforutsette konsekvensene av pandemien og fjernarbeid&quot; utviklingsfremgangen &quot;p\u00e5 invasjonsmodus, s\u00e5 de skrotter det. Men id vil ikke at brukerne skal tro at det g\u00e5r de er h\u00f8ye og t\u00f8rre. I stedet lager den en single-player horde-modus.<\/p>\n<p>Strattons kunngj\u00f8ring lyder: &laquo;I l\u00f8pet av denne tiden har vi ogs\u00e5 sett og h\u00f8rt hvor mange av dere som liker gameplayet og kampene som er tilgjengelige i utvidelser og masterniv\u00e5er. Med disse faktorene i bakhodet, har vi besluttet \u00e5 omdirigere fokuset v\u00e5rt fra Invasion Mode til \u00e5 skape en helt ny single-player horde mode. Vi er sikre p\u00e5 at denne horde -modusen vil tilby deg mer av mangfoldet og utfordringen du leter etter i spillet. &quot;<\/p>\n<p>I tillegg til det ovennevnte listet Stratton opp alle utvidelsene til Doom Eternal som har blitt utgitt s\u00e5 langt og gjentok hvor godt utviklingsteamet gjorde det med hensyn til det andre innholdet det har jobbet med. Han sa at de ogs\u00e5 jobber med en &quot;oppdatering av BATTLEMODE som inkluderer en mer konkurransedyktig, rangebasert struktur, en rekke oppdateringer om spill og balanse og et nytt nytt kart&quot;, og at de forventer \u00e5 ha flere nyheter om det neste QuakeCon. Han takket ogs\u00e5 fansen for deres &quot;utrolige st\u00f8tte og entusiasme for spillet.&quot;<\/p>\n<p>Kilde: <a href=\"https:\/\/slayersclub.bethesda.net\/en\/article\/3uu274Pti8Ycp1QZmHj4Dz\/doom-eternal-development-update-june-2021\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Doom Slayer's Club<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Doom Eternal f\u00e5r ikke en invasjonsmodus, men id jobber med en horde -modus for \u00e5 kompensere.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23828,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[165],"tags":[],"class_list":["post-67218","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-oppdateringer-no"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/67218","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=67218"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/67218\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23828"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=67218"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=67218"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=67218"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}