{"id":66827,"date":"2022-03-28T18:32:00","date_gmt":"2022-03-28T15:32:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=66827"},"modified":"2021-09-10T20:01:43","modified_gmt":"2021-09-10T17:01:43","slug":"tidligere-bioware-produsent-sier-at-masseeffektspill-for-nintendo-ds-en-gang-var-planlagt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/tidligere-bioware-produsent-sier-at-masseeffektspill-for-nintendo-ds-en-gang-var-planlagt\/","title":{"rendered":"Tidligere bioware -produsent sier at masseeffektspill for Nintendo DS en gang var planlagt"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/De5XyNb5h1I\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Et nytt intervju avsl\u00f8rer nye detaljer om en potensiell Mass Effect-spin-off som aldri skjedde. I motsetning til hovedseriens tredjeperson RPG-spill, ville dette spillet ha v\u00e6rt et f\u00f8rstepersonsutforskningsspill for romfart som ville ha blitt utgitt p\u00e5, av alle konsoller, Nintendo DS. Det kom aldri av bakken, men det ville ha vist oss et glimt av Mass Effect -verdenen utenfor kommand\u00f8r Shepards mannskap.<\/p>\n<p>I <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=jIwnw9sHHew\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">intervjuet med MinnMax avsl\u00f8rte<\/a> Bioware-alun Mark Darrah at denne prototypen ble kalt &quot;Corsair&quot;, og ville ha v\u00e6rt et f\u00f8rstepersonsspill etter en karakter som ville utforske en av de mindre bosatte delene av galaksen og som ikke er det bundet til kommand\u00f8r Shepards oppgave \u00e5 avverge slutten av galaksen. Det er ikke noe ord om n\u00e5r spillet ble satt, men man skulle anta at det var satt en gang f\u00f8r Reaper -krisen virkelig kom i gang.<\/p>\n<p>Hvorfor fikk vi ikke dette spillet? I f\u00f8lge Darrah var hovedproblemet at det var uoverkommelig vanskelig \u00e5 utvikle et spill for Nintendo DS. Spillet kom ikke s\u00e5 mye videre i utvikling enn flykontrollene da de fikk problemer med DS -kassettene. Patronene var s\u00e5 dyre at det ikke var nok penger til overs for \u00e5 lage selve spillet. Darrah sier at Corsair -teamet til slutt laget Mass Effect Infiltrator, et mobilspill som ble satt under Mass Effect 3.<\/p>\n<p>I tilfelle du ikke er klar over Mass Effect-loren din, er Corsairs marinesoldater med det menneskelige milit\u00e6ret i spillet som i utgangspunktet fikk permisjon for \u00e5 h\u00e5ndtere oppdrag utenfor milit\u00e6rets jurisdiksjon. I spillene som ble utgitt, ble de bare nevnt kort av Jacob Taylor, som pleide \u00e5 v\u00e6re en Corsair &#8211; men gitt at Jacob er den desidert mest kjedelige Mass Effect 2 -lagkameraten, ville jeg ikke klandre noen for ikke \u00e5 huske dette skrap av dialog.<\/p>\n<p>Kilde: <a href=\"https:\/\/www.ign.com\/articles\/mass-effect-corsair-cancelled-nintendo-ds-spin-off\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">IGN<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Et romfartsspill kalt Mass Effect: Corsair for Nintendo DS var p\u00e5 produksjon p\u00e5 et tidspunkt.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23870,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[165],"tags":[],"class_list":["post-66827","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-oppdateringer-no"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/66827","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=66827"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/66827\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23870"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=66827"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=66827"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=66827"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}