{"id":66771,"date":"2022-03-27T12:15:00","date_gmt":"2022-03-27T09:15:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=66771"},"modified":"2021-09-10T19:52:24","modified_gmt":"2021-09-10T16:52:24","slug":"diablo-iv-vil-inneholde-ansikter-som-kan-tilpasses-tegn","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/diablo-iv-vil-inneholde-ansikter-som-kan-tilpasses-tegn\/","title":{"rendered":"Diablo IV vil inneholde ansikter som kan tilpasses tegn"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/LvrLZ4yETHI\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Blizzard lanserte i dag sin kvartalsvise oppdatering om fremdriften til Diablo IV, og presenterte oppdateringer om spillet som har blitt gjort de siste m\u00e5nedene. Blant andre endringer har spillet n\u00e5 et karaktertilpasningssystem som lar brukerne endre karakterens utseende og rustningsfarge.<\/p>\n<p>John Mueller, spillets kunstdirekt\u00f8r, skriver om endringene: &laquo;Vi bygde et robust karaktertilpasningssystem som er helt nytt for Diablo, og det var en fryktelig mengde teknisk karakterarbeid. Disse l\u00f8sningene m\u00e5tte fungere ikke bare for en enkelt karakter, men for hundrevis av komponentiserte rustningssett, forskjellige kroppstyper, dusinvis av unike personas og helt unik kunst for fem forskjellige klasser (til \u00e5 begynne med). Dette var en helt ny utfordring for laget v\u00e5rt \u00e5 takle. &quot;S\u00e5 det betyr at ikke bare vil spillerne kunne tilpasse karakterens utseende for f\u00f8rste gang i seriens historie,\u00a0<\/p>\n<p>Arnold Kotelnikoff, Diablo IVs hovedpersonartist, utvidet hva som vil v\u00e6re mulig i tilpasningssystemet: &laquo;Du vil kunne endre ansiktet til karakteren din, frisyren, ansiktsh\u00e5ret (skjegg og \u00f8yenbryn) og legge til smykker (nese piercing eller \u00f8redobber), sminke og kroppsmarkeringer som tatoveringer eller kroppsmaling. Du vil ogs\u00e5 kunne endre fargeverdiene p\u00e5 karakterens hud, \u00f8yne, h\u00e5r\/ansiktsh\u00e5r og kroppsmarkeringer. Noen elementer vil v\u00e6re klassespesifikke for \u00e5 st\u00f8tte klassens unike bakgrunn, men mange vil bli delt mellom klassene slik at flere muligheter til \u00e5 mikse og matche. &quot;<\/p>\n<p>Andre detaljer inkluderer en oppdatering av spillets visuelle stil. Kotelnikoff sier, &quot;Diablo IV er ment \u00e5 ha et utseende som er forankret i virkeligheten&quot; og Mueller legger til at spillets klippescener kan gjengis i spillmotoren takket v\u00e6re de tekniske fremskrittene selskapet har gjort.<\/p>\n<p>Kilde: <a href=\"https:\/\/news.blizzard.com\/en-us\/diablo4\/23665024\/diablo-iv-quarterly-update-june-2021\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Blizzard News<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Blizzard avsl\u00f8rte i en nyhetsoppdatering at Diablo IV vil ha et karaktertilpasningssystem.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23876,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[165],"tags":[],"class_list":["post-66771","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-oppdateringer-no"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/66771","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=66771"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/66771\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23876"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=66771"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=66771"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=66771"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}