{"id":66679,"date":"2022-03-26T12:03:00","date_gmt":"2022-03-26T09:03:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=66679"},"modified":"2022-06-20T05:36:47","modified_gmt":"2022-06-20T03:36:47","slug":"playstation-studios-head-sier-at-sony-er-veldig-selektiv-nar-det-gjelder-kjop","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/playstation-studios-head-sier-at-sony-er-veldig-selektiv-nar-det-gjelder-kjop\/","title":{"rendered":"PlayStation Studios Head sier at Sony er veldig selektiv n\u00e5r det gjelder kj\u00f8p"},"content":{"rendered":"<p>N\u00e5r det gjelder spilltilstanden akkurat n\u00e5, er det en ganske spennende tid. Den siste generasjonen av videospillkonsollplattformer har kommet ut, vi begynner \u00e5 se store AAA -titler for \u00e5 bruke den nyeste maskinvaren, det er nye servicefunksjoner for \u00e5 gj\u00f8re spill mer tilgjengelige, og det faktum at vi ser ganske noen f\u00e5 oppkj\u00f8p spiller inn. Selv om ting kan se ut som et l\u00f8p om \u00e5 finne s\u00e5 mange utviklingsstudioer som mulig, holder Sony valgene sine veldig selektive.\u00a0<\/p>\n<p>Selvf\u00f8lgelig er dette hva Hermen Hulst har \u00e5 si om saken. Hermen Hulst er sjef for <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/updates\/id\/198464\/article\/sony-creates-playstation-studios-umbrella-over-all-managed-video-games\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">PlayStation Studios<\/a> som nylig ble intervjuet av GQ. Intervjuet fortsatte med \u00e5 vise at Microsoft, en av Sonys st\u00f8rste rivaler utenfor Nintendo, har gjort flere kj\u00f8p den siste tiden. Den st\u00f8rste er ZeniMax Media, som ikke bare kom med en rekke studioer, men ogs\u00e5 Bethesda. Selv om Sony kanskje g\u00e5r glipp av noen ikoniske RPG -titler fremover uten Bethesda, ser det ut til at selskapet ikke er opptatt av ideen om \u00e5 hoppe opp for \u00e5 kj\u00f8pe alt de kan f\u00e5 tak i.<\/p>\n<p>Hermen Hulst ser ikke p\u00e5 dagens situasjon som et v\u00e5penkappl\u00f8p. I stedet er Sony veldig selektive p\u00e5 hvilke studioer de pr\u00f8ver \u00e5 skaffe. Nylig hadde dette selskapet <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/sony-kjoper-returnal-studio-housemarque-og-muligens-ogsa-bluepoint\/\" title=\"kj\u00f8pt Housemarque,\">kj\u00f8pt Housemarque,<\/a> og det har etterlatt mange fans som lurer p\u00e5 hvem som kan komme sammen med studioet for \u00e5 videreutvikle Sonys serie med f\u00f8rstepartsstudier. Likevel er dette ikke noe som skjer over natten if\u00f8lge Hermen. I stedet er dette en lang diskusjon og med et studio som Sony har jobbet godt med tidligere sammen med lignende verdier eller kreative ambisjoner.<\/p>\n<p>Likevel har Microsoft en ganske stablet rekke utviklingsstudier, s\u00e5 dette kan v\u00e6re en interessant generasjon spill. For ikke \u00e5 snakke, Microsoft driver ogs\u00e5 p\u00e5 Xbox Game Pass -abonnementstjenesten. Denne tjenesten vil gi alle Microsoft eksklusive abonnementet ved lansering, slik at spillerne potensielt kan betale for den beste premium-tjenesten, som er Xbox Game Pass Ultimate til $ 15 i m\u00e5neden for \u00e5 nyte en massiv etterslep av titler og fremtidige f\u00f8rsteparts studiolanseringer. Dette er ogs\u00e5 sammenkoblet med skyspill, slik at spillere som ikke har en spill -PC eller en Xbox -konsoll kan bruke hvilken som helst PC med kapabel b\u00e5ndbredde sammen med en smarttelefon for \u00e5 spille spillene via en nettleser. Vi er absolutt interessert i \u00e5 se om Sony ender opp med \u00e5 tilby en konkurransedyktig tjeneste.\u00a0<\/p>\n<p>Kilde: <a href=\"https:\/\/www.gq-magazine.co.uk\/culture\/article\/housemarque-sony-playstation-acquisition\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">GQ\u00a0<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dette er ikke et v\u00e5penkappl\u00f8p.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23886,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[165],"tags":[],"class_list":["post-66679","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-oppdateringer-no"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/66679","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=66679"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/66679\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23886"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=66679"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=66679"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=66679"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}