{"id":65596,"date":"2022-03-17T17:55:00","date_gmt":"2022-03-17T14:55:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=65596"},"modified":"2021-09-10T16:42:54","modified_gmt":"2021-09-10T13:42:54","slug":"blant-oss-blir-utviklere-brent-ut","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/blant-oss-blir-utviklere-brent-ut\/","title":{"rendered":"Blant oss blir utviklere brent ut"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24002-61345b5993b88.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24002-61345b5993b88.jpg\" alt=\"Blant oss blir utviklere brent ut\" ><\/a><\/p>\n<p>Det er vanskelig \u00e5 f\u00e5 frem en stor hit videospilltittel, og det gjelder spesielt for et indiestudio. Mens du holder deg til indie, lar et lag eksperimentere og lage spillene sine med en stor kreativ frihet, kan det v\u00e6re en stor oppoverbakke kamp for \u00e5 f\u00e5 den verdens anerkjennelsen. For noen indiestudioer er det en dr\u00f8m bare \u00e5 f\u00e5 nok overskudd til \u00e5 finansiere sitt neste prosjekt til markedet. Utviklerne InnerSloth forventet imidlertid ikke at blant oss -tittelen eksploderte fullstendig p\u00e5 nettet.<\/p>\n<p>Sjansen er stor for at du vet om blant oss, da det er nesten umulig \u00e5 unng\u00e5. Det var et spill som ble utgitt f\u00f8r 2020, men denne sovende treffet fikk massiv verdensomspennende oppmerksomhet i fjor. Totalt sett er spillet en bedragertittel der spillere pr\u00f8ver \u00e5 finne ut hvem blant spillergruppen som er mordere. Det er et enkelt konsept, mannskapet p\u00e5 spillere f\u00e5r i oppgave \u00e5 fullf\u00f8re en serie m\u00e5l p\u00e5 et kart, men klarer ikke \u00e5 snakke med hverandre. I mellomtiden vil bedragerne i gruppen pr\u00f8ve \u00e5 drepe mannskapet og unng\u00e5 \u00e5 bli fanget. N\u00e5r et lik blir oppdaget, dukker det opp et m\u00f8te med spillere som n\u00e5 kan kommunisere med hverandre i h\u00e5p om \u00e5 avdekke hvem som er drapsmannen mens de stemmer for \u00e5 sende noen ut av spillet.\u00a0<\/p>\n<p>\u00c5 v\u00e6re et slikt hit -spill er flott for ethvert studio, men spesielt med et lite indie -lag. Det er massevis av arbeid som g\u00e5r inn i disse prosjektene, s\u00e5 det \u00e5 ha et hit lot studioet trives i dag. Imidlertid er dette fortsatt et lite team, og nylig intervjuet en YouTube -innholdsskaper ved navn Anthony Padilla et medlem av utviklingsteamet, Amy Liu, som noterte det virale treffet og lot henne f\u00f8le seg utbrent med kravet om nytt innhold. Igjen, med et s\u00e5 stort spill, er det behov for \u00e5 fortsette \u00e5 holde fansen glad.<\/p>\n<p>Det er ikke vanskelig \u00e5 forestille seg at dette ville f\u00e5 teamet til \u00e5 f\u00f8le seg litt overveldet av mengden innhold som m\u00e5 utarbeides. Kanskje ser vi at studioet trives til nye h\u00f8yder som g\u00e5r gjennom dette \u00e5ret ogs\u00e5. Jeg er personlig interessert i \u00e5 se hva annet dette studioet ender opp med \u00e5 bringe ut p\u00e5 markedet etter deres suksess i <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/among-us\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Among Us<\/a>.<\/p>\n<p>Kilde: <a href=\"https:\/\/gamerant.com\/among-us-developers-burnt-out\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Gamerant<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=JpV5Qx5cGhQ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">YouTube\u00a0<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En massiv spillhit fra et lite indielag.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24003,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[165],"tags":[],"class_list":["post-65596","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-oppdateringer-no"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/65596","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=65596"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/65596\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24003"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=65596"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=65596"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=65596"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}