{"id":60835,"date":"2022-01-07T18:03:00","date_gmt":"2022-01-07T15:03:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=60835"},"modified":"2021-09-10T02:36:51","modified_gmt":"2021-09-09T23:36:51","slug":"resident-evil-mercenaries-modusen-returnerer-i-landsbyen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/resident-evil-mercenaries-modusen-returnerer-i-landsbyen\/","title":{"rendered":"Resident Evil Mercenaries -modusen returnerer i landsbyen"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/cb3iWwIAOBE\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Capcom avsl\u00f8rte under Resident Evil -utstillingsvinduet denne uken at den bringer en ny spillmodus til den kommende Resident Evil Village &#8211; eller rettere sagt, den bringer tilbake en klassisk modus fra tidligere titler. Det er riktig, Mercenaries Mode er tilbake, noe som betyr at spillerne vil ha mer av de intense, tidsbestemte kampoppdragene som var s\u00e5 morsomme i eldre spill.<\/p>\n<p>The Mode ble introdusert av Villages direkt\u00f8r Morimasa Sato, som forklarte detaljene om spillet. I f\u00f8lge Sato vil det v\u00e6re likt tidligere Mercenaries -spill, med spillerfiguren som tar p\u00e5 seg en rekke fiender med begrenset ammunisjon og ressurser. Leiesoldatveteraner vil kjenne igjen tidsbonusm\u00e5l og kombinasjonsdrap.<\/p>\n<p>Sato ba ogs\u00e5 spillerne om \u00e5 forvente noen landsbybaserte vendinger i spillingen. Til \u00e5 begynne med vil spillerne kunne bes\u00f8ke en butikk mellom kampomr\u00e5der, ledet av The Duke. I denne butikken kan du oppgradere v\u00e5pnene dine, fylle opp utstyret ditt og selge alt du har samlet inn. Dette lar brukerne tilpasse belastningen f\u00f8r de tar tak i hver seksjon, og minner meg om andre spill der du kjemper mot fiender. Brukere vil ogs\u00e5 ha tilgang til &quot;Evner&quot;, modifikatorer som styrker spillet ditt p\u00e5 en eller annen m\u00e5te, enten ved \u00e5 polere v\u00e5penskaden din eller ved \u00e5 \u00f8ke spillerens statistikk.<\/p>\n<p>Det eneste fra Mercenaries Mode som ikke ser ut til \u00e5 oversette fra tidligere spill, er muligheten til \u00e5 spille som andre Resident Evil -karakterer. Vanligvis er Mercenaries -modus et utstillingsvindu med flere karakterer fra tidligere titler &#8211; tegn som HUNK og Rebecca Chambers dukket opp i Mercenaries -modus lenge etter at de hadde forsvunnet fra seriens historie. S\u00e5 langt vi kan se fra forh\u00e5ndsvisningen, vil Ethan (eller kanskje Chris) v\u00e6re den eneste spillbare karakteren i Village's Mercenaries-modus (og gitt at det er f\u00f8rste person, vet vi sannsynligvis ikke om det er noen andre).<\/p>\n<p>Kilde: <a href=\"https:\/\/www.residentevil.com\/village\/us\/mercenaries\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">RE Site<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Resident Evil Village legger tilbake den legendariske Mercenaries Mode.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24586,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[165],"tags":[],"class_list":["post-60835","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-oppdateringer-no"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/60835","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=60835"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/60835\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24586"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=60835"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=60835"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=60835"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}