{"id":58796,"date":"2021-12-26T16:16:00","date_gmt":"2021-12-26T13:16:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=58796"},"modified":"2021-09-09T20:21:53","modified_gmt":"2021-09-09T17:21:53","slug":"ikumi-nakamura-danner-sitt-eget-studio-starter-arbeidet-med-nytt-spill","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/ikumi-nakamura-danner-sitt-eget-studio-starter-arbeidet-med-nytt-spill\/","title":{"rendered":"Ikumi Nakamura danner sitt eget studio, starter arbeidet med nytt spill"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/EoSw4w2XluU\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Ikumi Nakamura, ikonisk spillartist og regiss\u00f8r, har kunngjort at hun \u00e5pner et nytt uavhengig studio etter \u00e5 ha forlatt sin tidligere arbeidsgiver, Tango Gameworks, i 2019. Hun avsl\u00f8rte ogs\u00e5 at hun jobber med et nytt spillprosjekt, selv om hun ikke gir noen detaljer for \u00f8yeblikket .<\/p>\n<p>Nakamura er kjent for sin lyse personlighet og scenetilstedev\u00e6relse &#8211; hun vant over mange nye fans under E3 -presentasjonen av Ghostwire: Tokyo. Hun har jobbet med en rekke forskjellige spill i studioer i tillegg til Bethesda, inkludert Bayonetta for Platinum Games og Okami for Capcom. I l\u00f8pet av sin tid p\u00e5 Tango Gameworks jobbet hun ogs\u00e5 med The Evil Within og The Evil Within 2 som konseptartist, f\u00f8r hun ble forfremmet til kreativ regiss\u00f8r p\u00e5 Ghostwire: Tokyo.<\/p>\n<p>Nakamura kunngjorde endringen i en YouTube -dokumentar kalt &quot;Remnant Tour.&quot; Dokumentaren f\u00f8lger Nakamura mens hun utforsker forlatte bygninger, tar bilder og snakker om sine erfaringer med spillutvikling. Spesielt nevner hun at spillutviklingen begynte \u00e5 t\u00e6re p\u00e5 henne helse og det var hoved\u00e5rsaken til at hun forlot Tango Gameworks. Hun sa at hun mottok flere invitasjoner etter \u00e5 ha forlatt Tango for \u00e5 bes\u00f8ke andre studioer, og hun brukte den muligheten til \u00e5 reise og &quot;l\u00e6re hva som gjorde et godt arbeidsmilj\u00f8&quot; i spillutvikling for de nye studioene sine skyld.<\/p>\n<p>Hun snakker ogs\u00e5 om kvinnenes rolle i spillindustrien, og hvordan hun mottok flere meldinger fra kvinner etter sin Ghostwire -presentasjon som var glade for at en kvinne var p\u00e5 scenen og snakket om prosjektet hennes. Hun er fast bestemt p\u00e5 at hennes nye studioer vil ha en mye mer lik balanse mellom menn og kvinner, ettersom hun sier at begge gir forskjellige ting til spill. Hun sa ogs\u00e5 at hun h\u00e5per \u00e5 l\u00f8se problemene i bransjen der kvinner blir behandlet d\u00e5rlig. Til slutt sa hun at hun skal: &quot;Slutt \u00e5 ta spill for alvorlig.&quot;<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kreativ designer Ikumi Nakamura, fra Ghostwire: Tokyo, snakker om \u00e5 forlate Tango Gameworks og hvordan spillutvikling p\u00e5virket helsen hennes.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24687,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[165],"tags":[],"class_list":["post-58796","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-oppdateringer-no"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/58796","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=58796"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/58796\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24687"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=58796"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=58796"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=58796"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}