{"id":57813,"date":"2021-12-14T14:50:00","date_gmt":"2021-12-14T11:50:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=57813"},"modified":"2021-09-09T17:58:44","modified_gmt":"2021-09-09T14:58:44","slug":"techland-bekrefter-at-dying-light-2-ikke-er-i-utviklingshelvete","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/techland-bekrefter-at-dying-light-2-ikke-er-i-utviklingshelvete\/","title":{"rendered":"Techland bekrefter at Dying Light 2 ikke er i utviklingshelvete"},"content":{"rendered":"<p><strong>OPPDATER<\/strong><\/p>\n<p>Selv om vi kan forvente at det kommer en oppdatering denne uken, vil det ikke v\u00e6re en oppdateringsdato. Dette er if\u00f8lge en utviklermelding p\u00e5 Discord -serveren deres. Det kan v\u00e6re skuffende for noen fans, men det ser ut til at utviklerne vil ha noen st\u00f8rre nyheter \u00e5 dele n\u00e5r den tid kommer.<\/p>\n<p>Original historie\u2026<\/p>\n<p>Techland leverte et ganske ikonisk zombiespill med \u00e5pen verden med <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/dead-island\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Dead Island<\/a>. Det var en unikt lys og levende verden der spillerne tok p\u00e5 seg et utvalg av ud\u00f8de horder med bruk av hverdagslige v\u00e5pen i n\u00e6rkamp. Selv om spillet var en hit, og det til slutt ble kunngjort om en oppf\u00f8lger, ville tittelen bli utviklet under et annet studio da Techland forlot Dead Island for \u00e5 fortsette med en ny IP kalt Dying Light. Et spill som byttet de livlige fargene mot en mer dyster, ud\u00f8delig verden med zombier som viste seg \u00e5 v\u00e6re langt vanskeligere om natten.<\/p>\n<p>Selv om Dying Light ogs\u00e5 var en stor hit og ble avduket for \u00e5 ha en oppf\u00f8lger, har det v\u00e6rt liten bevegelse n\u00e5r det gjelder markedsf\u00f8ring. B\u00e5de Dead Island 2 og Dying Light 2 har blitt merket av s\u00e5 mange i nettsamfunnet som titler som sitter fast i utviklingshelvete. Med f\u00e5 eller ingen store detaljer for \u00e5 vise fremdriften i spillet etter at de ble avsl\u00f8rt for flere \u00e5r siden, var det et under over hva avtalen kan v\u00e6re for disse spillene som tar s\u00e5 lang tid som de er. Selv om disse spillene omhandler de d\u00f8de, har vi h\u00f8rt f\u00f8r at prosjekter ikke er d\u00f8de selv.<\/p>\n<p>Faktisk sist, svarte Dying Light -utviklingsstudioets offisielle Twitter -konto til en bruker p\u00e5 nettet. En online bruker kommenterte at <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/dying-light-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Dying Light 2<\/a> var i utviklingshelvete der Twitter -kontoen svarte at de ikke f\u00f8ler at prosjektet sitt sitter fast i et helvete. I stedet har laget gjort fremskritt en stund n\u00e5, selv om de innr\u00f8mmet at deres f\u00f8rste avsl\u00f8ring for Dying Light 2 var litt for tidlig.<\/p>\n<p>Mens vi fortsatt venter p\u00e5 flere oppdateringer om dette spillet, for eksempel en utgivelsesdato, ser det ut til at studioet forbereder noe av en avsl\u00f8ring for dette prosjektet snart. I en ny tweet har utviklingsteamet notert seg at en ny oppdatering om utviklingsprosessen til Dying Light 2 kommer ut onsdag, s\u00e5 kanskje vi endelig har noen mer konkrete nyheter i de kommende dagene.<\/p>\n<p>Kilde: <a href=\"https:\/\/twitter.com\/DyingLightGame\/status\/1370426208849121285\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Twitter<\/a><\/p>\n<p>Kildeoppdatering: <a href=\"https:\/\/twitter.com\/IdleSloth84\/status\/1371211142220161030\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Twitter<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Studioet uttalte at de avsl\u00f8rte tittelen for tidlig.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24786,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[165],"tags":[],"class_list":["post-57813","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-oppdateringer-no"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/57813","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=57813"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/57813\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24786"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=57813"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=57813"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=57813"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}