{"id":56701,"date":"2021-11-29T09:48:00","date_gmt":"2021-11-29T06:48:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=56701"},"modified":"2021-09-09T15:05:54","modified_gmt":"2021-09-09T12:05:54","slug":"10-mest-wtf-monstre-i-videospill-merkeligste-fiender-noensinne","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/10-mest-wtf-monstre-i-videospill-merkeligste-fiender-noensinne\/","title":{"rendered":"10 mest WTF -monstre i videospill | Merkeligste fiender noensinne"},"content":{"rendered":"<p>Videospill og fiender g\u00e5r sammen som pean\u00f8ttsm\u00f8r og gel\u00e9, men bare en helt spesiell type videospill kan overraske oss. De rareste fiendene i videospill kommer ikke bare til \u00e5 sjokkere deg, du kommer til \u00e5 huske dem veldig lenge. Vi bryter fortidens dyp (b\u00e5de fjernt og nylig) for de merkeligste fiendens m\u00f8ter noensinne. Vi har rare upassende parodier, gj\u00f8r ingenting-tr\u00e6r, forferdelige oversettelser og mye mer. Dette er fiendene vi ikke kan glemme &#8211; selv n\u00e5r vi vil. De er absurde, morsomme, helt upassende, og vi elsker dem for det.<\/p>\n<p>F\u00f8r vi graver i valgene v\u00e5re, la oss g\u00e5 over en rask gjeng med skurkene som ikke helt klarte kuttet. Vi har Kirby i Link's Awakening &#8211; fordi det er en fiende som bare er Kirby i Link's Awakening. Kyllingene fra Sekiro fortjener en oppringning spesielt fordi de er kyllinger som kan motvirke og riposte deg p\u00e5 en eller annen m\u00e5te. S\u00e5 er det Godzilla i Revenge of Shinobi. Bare Godzilla. Og mange andre opphavsrettslige inklusjoner som Batman, Terminator og Spider-Man.<\/p>\n<hr \/>\n<p>F\u00e5 flere spillelister p\u00e5 Gameranx:<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/206791\/article\/10-secrets-cheats-easter-eggs-that-took-fans-years-to-discover\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">10 hemmeligheter, juksekoder og p\u00e5skeegg som tok fansen mange \u00e5r \u00e5 oppdage<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/205752\/article\/20-best-modern-games-you-can-beat-in-5-hours-or-less-short-sweet-games-list\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">20 beste moderne spill du kan sl\u00e5 p\u00e5 5 timer eller mindre<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/200270\/article\/10-scariest-moments-in-games-that-arent-scary\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">10 skummelste \u00f8yeblikk i spill som ikke er skummelt<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/203638\/article\/10-unbelievable-video-game-rumors-that-turned-out-to-be-true\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">10 Utrolige rykter om videospill som viste seg \u00e5 v\u00e6re sanne<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/200112\/article\/10-weirdest-worst-mini-games-you-were-forced-to-play\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">10 merkeligste og verste minispillene du ble tvunget til \u00e5 spille<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/198635\/article\/10-best-bugs-that-made-games-more-fun-most-useful-glitches-list\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">10 beste bugs som gjorde spill mer moro | Liste over mest nyttige feil<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<ul>\n<li>*<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a5e11528.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a5e11528.jpg\" alt=\"10 mest WTF -monstre i videospill | Merkeligste fiender noensinne\" ><\/a><\/p>\n<p>Bildekilde: [ <a href=\"https:\/\/villains.fandom.com\/wiki\/Zodick_the_Hellhog\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">1<\/a> ]<\/p>\n<p><strong>#1. Devil Sonic The Hedgehog<\/strong> [Illbleed]<\/p>\n<p>Pust lenge, for vi hopper rett inn i den dype enden av uforst\u00e5elig rare videospillmonstre. Det er et spill hvor du m\u00e5 kjempe mot en gigantisk demonisk Sonic The Hedgehog. Det er s\u00e5 mye \u00e5 pakke ut om Illbleed, et sinnsykt Dreamcast -skrekkspill som trosser beskrivelsen. Det er ingenting annet jeg kan gj\u00f8re &#8211; jeg m\u00e5 bare legge frem de enkle fakta s\u00e5 enkelt jeg kan.<\/p>\n<p>I Illbleed spiller du som bes\u00f8kende til en ond (og hjems\u00f8kt) forn\u00f8yelsespark. M\u00e5let ditt er \u00e5 fullf\u00f8re de forskjellige attraksjonene og pr\u00f8ve \u00e5 overleve. Senere i spillet g\u00e5r du inn i en attraksjon som bokstavelig talt endrer din fysiske kropp &#8211; bytter til &laquo;Cork Inda&quot;, en kombinasjon av Woody (ja, den Woody fra Toy Story) og Indiana Jones. Etter \u00e5 ha skaffet deg en pistol, kjemper du gjennom forskjellige stadier av Toy Land. P\u00e5 slutten av omr\u00e5det m\u00e5 du beseire &quot;Zodick The Hellhog&quot;, som er en gigantisk demonisk Sonic.<\/p>\n<p>Jeg kan ikke fortelle deg hvorfor eller hvordan. Hvorfor er det en hel del av et videospill hvor du spiller som en skummel Woody leket\u00f8ysmann som skyter zombier med en pistol? Og du f\u00e5r heller ikke pistol i de andre delene av spillet! Dette er den eneste delen der du st\u00f8ter p\u00e5 parodier p\u00e5 figurer i videospill. Dette er den eneste gangen dette skjer! Og det er ikke slik at dette omr\u00e5det er morsomt. Det er bare rart! Jeg er s\u00e5 m\u00e5ll\u00f8s, vi m\u00e5 g\u00e5 videre til noe jeg kan forst\u00e5 mye bedre: Resident Evil -s\u00f8ppel.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a5f46b0a.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a5f46b0a.jpg\" alt=\"10 mest WTF -monstre i videospill | Merkeligste fiender noensinne\" ><\/a><\/p>\n<p>Bildekilde: [ <a href=\"https:\/\/residentevil.fandom.com\/wiki\/Torpedo_Kid\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">1<\/a> ]<\/p>\n<p><strong>#2. Torpedo Kids<\/strong> [Resident Evil: Dead Aim]<\/p>\n<p>75% av grunnen til at jeg velger &laquo;Torpedo Kids&raquo; er p\u00e5 grunn av navnet &laquo;Torpedo Kids&raquo; &#8211; det er s\u00e5 bokstavelig talt at det bare f\u00e5r meg til \u00e5 le. Det hjelper at &quot;Torpedo Kids&quot; er en \u00e6rlig bisarr utgave av det fantastiske verket til Resident Evil -monstre. Det er mange dumme ting i det store skjemaet til REs samling av biov\u00e5pen. Noen gang h\u00f8rt om &quot;Cleaners&quot; fra Resident Evil: Survivor? Nei? Husker du &quot;Eliminators&quot; fra Resident Evil: Zero? Det er noen rare critters i disse spillene, spesielt n\u00e5r du s\u00f8ker i de dype spin-offene i serien. Og Dead Aim er omtrent s\u00e5 langt ned av spin-off totemp\u00e6len du kan g\u00e5.<\/p>\n<p>Dead Aim er et tidlig PS2 -fors\u00f8k p\u00e5 Resident Evil 4 -spill, bare gjort mye verre. Selv om hovedskurken er en stor kilde til WTF, m\u00e5 jeg gi kronen til Torpedo Kids &#8211; bokstavelige sm\u00e5 torpedoer med ansikter som er skapt av Nautilus -monsteret. \u00c5 ha et monster til \u00e5 f\u00f8de &quot;babyer&quot; med rare fosteransikter som sv\u00f8mmer etter at du liker demente ormer, er rart nok uten \u00e5 ogs\u00e5 kalle dem &quot;Torpedo Kids&quot;, et navn som faktisk vises i offisielle notater i spillet. Jeg tror noen kan ha tatt oversettelsen for bokstavelig. De er som torpedoer og de er barn fordi de gyter fra et stort monster! Welp, det er nok en hard dag gjort p\u00e5 Capcoms bunnl\u00f8se Resident Evil -gruver. De kan ikke alle v\u00e6re vinnere.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a60748e2.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a60748e2.jpg\" alt=\"10 mest WTF -monstre i videospill | Merkeligste fiender noensinne\" ><\/a><\/p>\n<p>Bildekilde: [ <a href=\"https:\/\/steamcommunity.com\/sharedfiles\/filedetails\/?id=657046606\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">1<\/a> ]<\/p>\n<p><strong>#3. Pagan Tree<\/strong> [Dark Souls 2]<\/p>\n<p>From Software tok en sjanse med Dark Souls. Da den originale PS3 Demon's Souls kom ut, virket ideen om et hardcore action-RPG som knapt forklarte noe for deg som en anomali. N\u00e5 er denne typen spill en stift av spill. N\u00e5r selv Star Wars etterligner Dark Souls -formelen, vet du at du har sl\u00e5tt det stort. Og en stor del av appellen er mysteriet. Leting kan bare avdekke unik rustning, et spesielt v\u00e5pen eller til og med et skjult omr\u00e5de. Og spillene var fullpakket med unike fiender som engang bare bel\u00f8nnet dedikerte spillere med noe interessant \u00e5 oppdage.<\/p>\n<p>Og den rareste engangsfiende i hele serien m\u00e5 v\u00e6re det hedenske treet. Pagan Tree ligger bare i <strong>Crown of the Sunken King DLC<\/strong> for Dark Souls 2, og ligger i et hemmelig omr\u00e5de som er veldig lett \u00e5 g\u00e5 glipp av. N\u00e5r det har blitt m\u00f8tt, gj\u00f8r dette rare treet med et ansikt (slags) bare ingenting. Det virker tilsynelatende ikke. Det er en fiende som kan drepes, men den sl\u00e5r ikke tilbake. Hvis du angriper den med en pisk, frigj\u00f8r den en aura som reparerer alt utstyret ditt. Hvorfor? Hu h? Bwuh? Noen m\u00e5 lage en to timers video om det hedenske treet.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a61c71e5.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a61c71e5.jpg\" alt=\"10 mest WTF -monstre i videospill | Merkeligste fiender noensinne\" ><\/a><\/p>\n<p>Bildekilde: [ <a href=\"https:\/\/steamuserimages-a.akamaihd.net\/ugc\/685965905386282632\/40515C5A255A24042C9A4D56AF6F3D4F259A229D\/?imw=5000&#038;imh=5000&#038;ima=fit&#038;impolicy=Letterbox&#038;imcolor=%23000000&#038;letterbox=false\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">1<\/a> ]<\/p>\n<p><strong>#4. Tricerotops Mech<\/strong> [FF7]<\/p>\n<p>Vi elsker alle Hellhouse. Det lille huset som forvandler seg til en robotkriger gjorde et sprut i Final Fantasy 7 Remake, og sjefskampen hans er en av de mest spektakul\u00e6re og minneverdige i spillet. Vi kan bare h\u00e5pe <strong>TriceraTank<\/strong> (eller hvordan det faktisk kjent i spillet: <strong>den<\/strong> <strong>Heavy Tank<\/strong>) f\u00e5r en overd\u00e5dig bosskamp i fremtiden Final Fantasy 7 Remakes, fordi dette er en av de mest adorably dumme design i hele serien. Hvis du spurte min fem \u00e5r gamle nev\u00f8 om \u00e5 designe en fiende i et Final Fantasy-spill, ville dette v\u00e6re det.<\/p>\n<p>The Heavy Tank er en av de tilsynelatende endel\u00f8se kavalkadene av dumme (og helt tilfeldige) monsterdesigner i FF7. Og dette spillet har mye mer enn resten av serien-jeg kan bare anta at designerne tok hverandre opp ved \u00e5 pr\u00f8ve \u00e5 f\u00e5 stadig yngre og out-of-place fiender. Heavy Tank vises bare i ett omr\u00e5de i spillet, den \u00f8delagte Mako Reactor i Gongaga, som ogs\u00e5 er helt valgfritt. Det stedets skrik avviste fiendens konsept som uansett ble kastet inn i spillet. Det er en Triceratops med tanktrinn! Hvem skapte ham og hvorfor? Og hvorfor er han s\u00e5 lett \u00e5 drepe!<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a637c12c.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a637c12c.jpg\" alt=\"10 mest WTF -monstre i videospill | Merkeligste fiender noensinne\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>#5. Giant Vacuum<\/strong> [Yakuza 7: Like A Dragon]<\/p>\n<p>S\u00e5 en gal forsker trenger din hjelp til \u00e5 teste en ny robot for rensing av gater. Bare en vanlig dag i livet til hovedpersonen din i et Yakuza -spill. Serien er kjent for noen ville avledninger i sine side-quests, og jeg anser denne som den flateste rareste-som sier mye n\u00e5r Yakuza 7 kaster fiender mot deg som dansende s\u00f8ppelposer, blinker og ambulerende blodgjennomstrengte mumier. Du vil faktisk st\u00f8te p\u00e5 den gigantiske roomba to ganger, en gang som en del av en \u00e5pen verden-s\u00f8ken, og igjen hvis du fullstendig utforsker dybden av kloakkene, der de rareste av de rare fiendene lurer.<\/p>\n<p>Og hvis dette bare var et vanlig robo-vakuum, ville det v\u00e6rt rart. Den er p\u00e5 st\u00f8rrelse med en lastebil og bev\u00e6pnet med en flammekaster. Den starter med \u00e5 pr\u00f8ve \u00e5 suge opp en gatekatt, s\u00e5 sl\u00e5r den p\u00e5 skaperen og suger ham opp neste. P\u00e5 grunn av \u00e5 dukke opp i kloakkene senere, er dette faktisk en av de t\u00f8ffere sjefene i spillet &#8211; du m\u00e5 slite den ved \u00e5 knuse begge armene, men det etterlater det fortsatt med et drapsspinnangrep, elektrisitet og mye mer. Bare en helt overveldende, dum sjef. Klart det var meningen, og det fungerte p\u00e5 oss.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a64e5cff.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a64e5cff.jpg\" alt=\"10 mest WTF -monstre i videospill | Merkeligste fiender noensinne\" ><\/a><\/p>\n<p>Bildekilde: [ <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=WUVOVupk0JE\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">1<\/a> ]<\/p>\n<p><strong>#6. Guta<\/strong> [Halo: Reach]<\/p>\n<p>I ethvert annet spill ville &quot;Guta&quot; ikke v\u00e6re uvanlig i det hele tatt. Men dette er ikke et hvilket som helst annet spill. Dette er Halo -serien, og Halo: Reach er den siste Halo laget av de opprinnelige utviklerne Bungie. Det gj\u00f8r ogs\u00e5 Halo: Reach til en av de mest elskede oppf\u00f8ringene i serien &#8211; bare en med det rareste tillegget. &quot;Guta&quot; er en fremmed livsform som eksisterer p\u00e5 planeten Reach, bare en firbeint skapning med skarpe tenner og kl\u00f8r, slik at du vet \u00e5 skyte den.<\/p>\n<p>Det er den eneste fienden i sitt slag i hele serien. Den f\u00f8rste ikke-pakt skapningen er begrenset til et enkelt niv\u00e5, og vises bare kort. Det er ogs\u00e5 utrolig grunnleggende, bare \u00e5 l\u00f8pe rundt og sveipe halvhjertet til spilleren. Massevis av spill har grunnleggende fiender som dette for fyllstoff, men hvorfor Halo: Reach? Opprinnelig skulle milj\u00f8fiender v\u00e6re et mye st\u00f8rre fokus p\u00e5 spillet for \u00e5 virkelig sl\u00e5 ned hvor fremmed og ugjestmild planeten Reach var. Men det endte med \u00e5 bli kuttet ned til et sv\u00e6rt lavt WTF -\u00f8yeblikk i den store ordningen med Halo -serien.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a6641b29.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a6641b29.jpg\" alt=\"10 mest WTF -monstre i videospill | Merkeligste fiender noensinne\" ><\/a><\/p>\n<p>Kilde: [ <a href=\"https:\/\/ragglefragglereviews.com\/2019\/09\/24\/super-mario-land-2-6-golden-coins-1992-review\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">1<\/a> ]<\/p>\n<p><strong>#7. J-Son<\/strong> [Super Mario Land 2]<\/p>\n<p>La meg minne deg p\u00e5 at dette er en Mario -fiende. <strong>J-s\u00f8nner<\/strong>. Som Jason. Jason Voorhees. Den maskerte mannen fra fredag \u200b\u200b13. J-Sons er erstatninger med Halloween-tema for Goombas i Pumpkin Zone. De er sm\u00e5 hockeymasker med f\u00f8tter og en stor machete stukket rett i hodet &#8211; refererer ganske enkelt til Jasons nederlag i Friday The 13th: The Final Chapter. La oss bare tenke p\u00e5 dette et \u00f8yeblikk. Det er en Super Mario -fiende som refererer til den kinematiske seriemorderen Jason Voorhees. Super Mario Land -spillene var villige til \u00e5 leke med etablerte Mario -troper, men dette lille monsteret skyver konvolutten &#8211; eller i dette tilfellet, dolk &#8211; s\u00e5 langt m\u00e5 vi si WTF.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a6714837.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a6714837.jpg\" alt=\"10 mest WTF -monstre i videospill | Merkeligste fiender noensinne\" ><\/a><\/p>\n<p>Bildekilde: [ <a href=\"https:\/\/steamcommunity.com\/sharedfiles\/filedetails\/?id=2300578041\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">1<\/a> ]<\/p>\n<p><strong>#8. Bare en stor hund<\/strong> [Bloodstained: Ritual of the Night]<\/p>\n<p>Kickstarter -modellen hjalp mange indiespill med \u00e5 komme seg opp av bakken tidlig p\u00e5 2010 -tallet. Et av disse spillene var Bloodstained: Ritual of the Night, tilbake f\u00f8r utviklere virkelig begynte \u00e5 slite med Kickstarter -oppbl\u00e5sthet. Tilbake i de hektiske dagene ville devs kaste ut altfor mange insentiver til h\u00f8yt betalende st\u00f8ttespillere, og la dem inkludere sine egne fiender og kunstverk i spillet. Det f\u00f8rte til noen ganske rare, out-of-place eiendeler som portretter av forskjellige st\u00f8ttespillere i s\u00f8ndagens beste gamer-trilbier.<\/p>\n<p>Portrettene kan v\u00e6re rare, men det er dyrene som er merkeligste. Du m\u00f8ter en gigantisk hundefiende ved navn Puppy &#8211; og det ser akkurat ut som et stort, hvitt hundeansikt. Og det er bare ansiktet! Senere vil du m\u00f8te en forsterket versjon ved navn Rocky, som bare er et Rottweiler -hode. Det er ikke demonisk p\u00e5 noen m\u00e5te. Det er ikke engang et design! Det ser merkelig realistisk ut, og det er ikke skummelt! Vi kan ikke engang klandre Kickstarter for disse tingene. De ser ut som ekstra eiendeler hentet fra Unreal Store. Og det er det jeg kommer til \u00e5 anta at de er til jeg h\u00f8rer annerledes.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a687c17f.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a687c17f.jpg\" alt=\"10 mest WTF -monstre i videospill | Merkeligste fiender noensinne\" ><\/a><\/p>\n<p>Bildekilde: [ <a href=\"https:\/\/steamcommunity.com\/sharedfiles\/filedetails\/?id=203660569\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">1<\/a> ]<\/p>\n<p><strong>#9. Slappers<\/strong> [Final Fantasy 8]<\/p>\n<p>Final Fantasy 8 krympet seri\u00f8st p\u00e5 antall spr\u00f8 fiender sammenlignet med FF7. De byttet alle de vanvittige fiendene mot vanvittige kampmekanikker, antar jeg. Likevel er det minst en gruppe fiender som alltid f\u00e5r meg til \u00e5 le. Under det klimatiske raidet p\u00e5 Galbadia -hagen &#8211; i utgangspunktet et treningsakademi for skurkimperiet &#8211; vil du kort bes\u00f8ke skolens sk\u00f8ytebane. Og det er der du tar imot Slappers! Det er en trio av hockeymasker som er kledd i hockeyspillere. Dette er det eneste stedet du noen gang vil se disse gutta. Det er det som gj\u00f8r dem til en helt unik overraskelse.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a69724b8.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a69724b8.jpg\" alt=\"10 mest WTF -monstre i videospill | Merkeligste fiender noensinne\" ><\/a><\/p>\n<p>Bildekilde: [ <a href=\"https:\/\/dusk.fandom.com\/wiki\/Cart_Dog\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">1<\/a> ]<\/p>\n<p><strong>#10. Cart Dog<\/strong> [Dusk]<\/p>\n<p>Selv et vridd spill som Dusk har en sans for humor. Den latterlige Cart Dog &#8211; det er en merkelig beinl\u00f8s monsterhund festet i en trevogn &#8211; faktisk forstyrrer deg f\u00f8rste gang du ser den. Det er som et trist tabl\u00e5 malt av Francis Bacon og fast i en PS1-tids FPS. Jo mer vognhunden vises, jo morsommere blir den. Ingen liker \u00e5 se grusomhet mot hunder, men dette er helt klart en demonhund som ble innkalt fra helvetes dummeste dyp. Det er akkurat den rette kombinasjonen av skumle, grove og helt absurde. Hvordan beveger den seg i det hele tatt? Kanskje den drives av schadenfreude.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Det er 10 av de absolutt rareste fiendene vi har sett i videospill, men det er flere titalls der ute \u00e5 finne. Hele oversikten over ting i TMNT p\u00e5 NES teller sannsynligvis. Gi oss beskjed om dine favorittfiendekonsepter der ute!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bl\u00e5 i tankene med spillets absolutt merkeligste fiendtlige m\u00f8ter.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24976,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[130],"tags":[],"class_list":["post-56701","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-nyheter"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/56701","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=56701"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/56701\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24976"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=56701"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=56701"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=56701"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}