{"id":55661,"date":"2021-11-14T18:31:00","date_gmt":"2021-11-14T15:31:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=55661"},"modified":"2022-06-20T05:32:27","modified_gmt":"2022-06-20T03:32:27","slug":"10-mest-wtf-oyeblikk-i-videospill","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/10-mest-wtf-oyeblikk-i-videospill\/","title":{"rendered":"10 mest WTF -\u00f8yeblikk i videospill"},"content":{"rendered":"<p>Det er \u00f8yeblikk i spill som bryter hele virkeligheten i omgivelsene og sl\u00e5r oss i ansiktet med noen av de rareste tingene vi noensinne har sett. N\u00e5r all logikk bryter sammen og vi er sjokkert over noe helt uventet, sitter vi igjen med <strong>et WTF -\u00f8yeblikk<\/strong>. Disse \u00f8yeblikkene er stort sett helt atskilt fra handlingen. De er ikke store avsl\u00f8ringer eller historievridninger. I v\u00e5r liste handler dette ikke om de beste sjokkerende \u00f8yeblikkene i historier, eller til og med ting som er overraskende.<\/p>\n<p>Disse \u00f8yeblikkene handler om \u00e5 v\u00e6re en-og-ferdig. Sm\u00e5 \u00f8yeblikk i videospill som vanligvis ikke lar seg kommentere. De er rare, de er morsomme, de er forbl\u00f8ffende, og de lar oss vanligvis stille flere sp\u00f8rsm\u00e5l. Store vendinger i spill har vanligvis et oppsett, noen ledetr\u00e5der du sakte kan plukke fra hverandre for \u00e5 oppdage sannheten. Disse WTF -\u00f8yeblikkene er det motsatte av det. De er vanligvis helt valgfrie, flyr i forhold til tonen i resten av spillet, og har ingen innvirkning p\u00e5 hovedhistorien overhodet. WTF -\u00f8yeblikk er som \u00e5 bli sl\u00e5tt i m\u00f8rket &#8211; det er en offerl\u00f8s forbrytelse.<\/p>\n<hr \/>\n<p>F\u00e5 flere spillelister p\u00e5 Gameranx:<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/10-motbydelige-mater-videospill-juster\/\" title=\"10 ubehagelige m\u00e5ter videospill juks\">10 ubehagelige m\u00e5ter videospill juks<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/206791\/article\/10-secrets-cheats-easter-eggs-that-took-fans-years-to-discover\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">10 hemmeligheter, juksekoder og p\u00e5skeegg som tok fansen mange \u00e5r \u00e5 oppdage<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/205752\/article\/20-best-modern-games-you-can-beat-in-5-hours-or-less-short-sweet-games-list\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">20 beste moderne spill du kan sl\u00e5 p\u00e5 5 timer eller mindre<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/200270\/article\/10-scariest-moments-in-games-that-arent-scary\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">10 skummelste \u00f8yeblikk i spill som ikke er skummelt<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/203638\/article\/10-unbelievable-video-game-rumors-that-turned-out-to-be-true\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">10 Utrolige rykter om videospill som viste seg \u00e5 v\u00e6re sanne<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/200112\/article\/10-weirdest-worst-mini-games-you-were-forced-to-play\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">10 merkeligste og verste minispillene du ble tvunget til \u00e5 spille<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/198635\/article\/10-best-bugs-that-made-games-more-fun-most-useful-glitches-list\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">10 beste bugs som gjorde spill mer moro | Liste over mest nyttige feil<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<ul>\n<li>*<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/wm4YDAhSBjE\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>N\u00e5r et spill er like rart som Killer 7, m\u00e5 det ha noe virkelig vilt for \u00e5 virkelig skille seg ut. Dette er et spill med sp\u00f8kelsesgimper, kultledere med eksploderende hode, granatkastere som bruker luchadores og en full Power Rangers-lagsjefkamp. Killer 7 er overfylt med \u00f8yeblikk av ren galskap utenfor veggen, men ingenting f\u00e5r oss til \u00e5 rope WTF som entall, sensasjonell og uforglemmelig <strong>russisk roulette-<\/strong> scene.<\/p>\n<p>Lederen for morderteamet, Garcian Smith, vender mot et presidenth\u00e5p i russisk roulette. Hvis du vinner, vil motstanderen gi Garcian hemmeligheten til \u00e5 sl\u00e5 p\u00e5 kvinner med 100% suksess. Hvis du taper, m\u00e5 du drepe presidenten. H\u00f8res ut som en rimelig innsats &#8211; og situasjonen blir bare merkeligere. Benjamin Keane er nettopp introdusert i akkurat denne scenen. Du ser ham aldri tidligere, og han (tilsynelatende) har ingenting \u00e5 gj\u00f8re med handlingen f\u00f8r i dette \u00f8yeblikket. Hele scenen er gal, selv i kontekst, noe som gj\u00f8r den til et av v\u00e5re favoritt WTF -\u00f8yeblikk noensinne.<\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/JSEBAukcHaU\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Er det i det hele tatt mulig \u00e5 forklare hva som skjer i denne beryktede scenen fra Devil May Cry 4? Det fjerde spillet i dette helt vanvittige actionspillet introduserer den nye helten Nero, men du er tilbake i Dantes sko omtrent halvveis i spillet. Dante tar ikke alle de overnaturlige shenanigansene i det hele tatt p\u00e5 alvor, og spillet tar en fjerde murskuddsving n\u00e5r Dante m\u00f8ter den onde forskeren Agnus i operahuset.<\/p>\n<p>I stedet for en standard talescene uttrykker de to karakterene seg i sterkt stilisert lyrisk dialog som om de var p\u00e5 scenen. Som et skuespill, fokuserer musikken crescendos og spotlightene p\u00e5 hver karakter mens de forbereder seg til kamp &#8211; og det er bare absurd. Det er ingenting annet som det i dette spillet. Hvorfor blir verden plutselig en iscenesatt operaforestilling? Det er som Capcom bare kaster ut alle reglene og f\u00e5r seg til \u00e5 le. Vel, det fungerte.<\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/Ny2scpc_N5w\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>No One Lives Forever 2 er ikke akkurat godt kjent i dag. FPS -serien med spionforfalskninger har ikke sett en ekte oppf\u00f8lger siden 2002, men NOLF2: A Spy In HARM's Way er et fantastisk skuespill, selv om den er nesten tjue \u00e5r gammel n\u00e5. Det mest absurde \u00f8yeblikket skjer i India. Heltinnen Cate Archer er p\u00e5 sporet av et avskyelig hemmelig prosjekt, og l\u00f8per ut av en morderisk gjeng med mimier. Etter et oppgj\u00f8r r\u00f8mmer lederen deres p\u00e5 en enhjuling &#8211; det viser seg at han er mye mindre enn hans f\u00f8rste opptreden tilsier.<\/p>\n<p>I stedet for \u00e5 jage ham som en normal person, sykler Cate Archer p\u00e5 ryggen til hennes allierte mens han styrer en trehjulssykkel. Du jakter p\u00e5 en mime p\u00e5 en enhjuling mens du sykler p\u00e5 en skotsk rygg p\u00e5 en trehjulssykkel. Jakten p\u00e5 sakte fart tar deg gjennom markedet mens du kjemper gjennom svermer av franske mimespillere bev\u00e6pnet med Tommy Guns. Det h\u00f8res tilfeldig ut, men dette er en rar, dum sekvens som faktisk gir mye mer mening i kontekst. Det er bare hele spillets forskjellige raritet som hoper seg opp i en surrealistisk tricycle -krasj av dumhet.<\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/4ZDXdaMWd_0\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Si farvel til den objektive virkeligheten! Det som starter som en forankret krim, tar Yakuza 2 kort en avstikker til det vanvittige med Osaka Castle -kapitlet. Mesteparten av tiden eksisterer Yakuza -serien i en forsterket virkelighet som i det minste sannsynlig er satt i en versjon av den virkelige verden. Alt som g\u00e5r ut av vinduet n\u00e5r spilleren m\u00e5 konfrontere den rikeste kriminelle i Osaka. Han har ikke bare et standard kriminelt hovedkvarter-denne fyren har et gullbelagt pagodaslott som dukker opp fra et annet gammelt slott som allerede var der. Hvordan?! Hvorfor?!<\/p>\n<p>Inne i det gamle slottet m\u00e5 du kjempe mot fullstendig dekorerte samuraikrigere, ninjaer fra skjulte hemmelige paneler og en ekte tiger. P\u00e5 en eller annen m\u00e5te er tigerkampen det minst latterlige som kan skje i Osaka slott. Hvordan bygde en kriminell alt dette! Jeg bryr meg ikke om hvor rik han er, dette er absurd p\u00e5 neste niv\u00e5. Det er ogs\u00e5 helt fantastisk, og et av de mest minneverdige \u00f8yeblikkene i hele serien.<\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/0OJnBi0pP20\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Red Dead Redemption 2 overlater alt det rare til periferien. S\u00f8k i den enorme villmarken i RDR2s dype simulering, og du finner tidsreisende, <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/164583\/article\/red-dead-redemption-2-secret-robot-electric-lamp-locations-artificial-intelligence-guide\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">r\u00f8mte roboter<\/a>, <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/164910\/article\/red-dead-redemption-2-how-to-summon-the-ufo-easter-egg-guide\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">UFOer<\/a> og kannibalmutanter. De er alle rare, men v\u00e5rt favorittm\u00f8te er unikt for storbyen Saint Denis. Hvis du er oppmerksom og utforsker rundt den travle byen Saint Denis, kan du finne fem rare skrifter. Etter \u00e5 ha merket dem alle i journalen din, er det mulig \u00e5 finne den seriemorderiske skyldige midt i sine m\u00f8rke gjerninger i en ensom bakgate om natten.<\/p>\n<p>Og det er en bokstavelig vampyr! Som om dette ikke bare er et glimt av en UFO eller en d\u00f8d robot. Dette er en fullverdig vampyr NPC-lignende, det er et levende Nosferatu-spill som pr\u00f8ver \u00e5 bite deg. Heldigvis trenger du ikke en trepinne for \u00e5 drepe denne tingen. Noen f\u00e5 kuler fungerer like bra.<\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/OMy8iMXqVKU\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>En av de mer overraskende oppdragene i Oblivion, for meg, er &quot;A Brush With Death&quot; &#8211; som ligger i en gammel herreg\u00e5rd, er det din jobb \u00e5 l\u00f8se et l\u00e5st d\u00f8rmysterium. Etter en liten unders\u00f8kelse l\u00e6rer du at den tapte artisten aldri forlot sitt studio. Interaksjon med det merkelig realistiske maleriet f\u00f8rer deg inn i en annen verden, med levende farger og flekkete malte teksturer som erstatter normal grafikk. Du m\u00e5 kjempe mot Painted Golems og navigere i den merkelige skogen for \u00e5 avslutte marerittet.<\/p>\n<p>Den beste delen av Oblivion og alle The Elder Scrolls-spill er hvor off-the-wall overraskende noen av deres oppdrag er. Du kan komme inn p\u00e5 et vertshus og bli fanget i et drapsmysterium. En s\u00f8ken har du kj\u00f8pe et billig hus bare for \u00e5 oppdage det er hjems\u00f8kt av drapssp\u00f8kelser. Du vet egentlig aldri hva du skal g\u00e5 inn p\u00e5, men jeg hadde aldri gjettet at jeg skulle g\u00e5 rett inn i et levende maleri.<\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/g1Sq1Nr58hM\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Dette \u00f8yeblikket er WTF p\u00e5 en annen m\u00e5te &#8211; det er ikke et plutselig sjokk av underlighet eller helt annerledes enn alt annet i Red Alert 3. Det er mer som et stort crescendo av galskap. Se bare klippet ovenfor. Det krever ingen kontekst. Selv en proff som Tim Curry kan ikke stoppe seg selv fra \u00e5 bryte. Det er en grunn til at dette er et meme.<\/p>\n<p>Ok, la oss grave inn i en kontekst. Under det siste oppdraget til Red Alert 3 i den allierte kampanjen m\u00e5 styrkene dine storme festningen ved Leningrad. Mens han \u00f8dela den siste sjefen, pr\u00f8ver premier i fiksjonalisert USSR \u00e5 r\u00f8mme ved \u00e5 avsl\u00f8re et gigantisk romskip. Du har en tidsbegrensning for \u00e5 stoppe Premier (spilt av Tim Curry) fra \u00e5 r\u00f8mme. Men &#8230; hvor skal han flykte? Bare plass? Denne planen virker ikke idiotsikker.<\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/u8dkxuyPcpI\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Et av de mest sjokkerende \u00f8yeblikkene i CONTROL kommer fra en helt uskyldig kilde. Mens du utforsker det store eldste huset og kjemper mot en pratende paranormal styrke som har besatt og vridd Federal Bureau of Control, kommer du inn i et fengselslignende omr\u00e5de fylt med rare endrede artefakter. Etter \u00e5 ha m\u00f8tt en agent som stirrer p\u00e5 et kj\u00f8leskap, l\u00e5ser du opp d\u00f8rene og kommer tilbake senere for \u00e5 unders\u00f8ke. Dette ondsinnede kj\u00f8leskapet m\u00e5 h\u00e5ndteres, og n\u00e5r heltinnen Jesse interagerer med det, finner du noe helt ulikt noe annet i spillet.<\/p>\n<p>Kj\u00f8leskapet transporterer Jesse til et m\u00f8rkt astralplan med det merkeligste mellomdimensjonale vesenet i spillet. Et gigantisk \u00f8ye med edderkopplignende ben stiger ned fra himmelen, og hvis du skyter det, starter en sjefskamp. Ok, her er saken &#8211; det er ingen ekte &laquo;monstre&quot; i dette spillet, bare endrede menneskelige fiender. Dette er den f\u00f8rste legitime skapningen utenfor rom og tid du vil m\u00f8te utenfor brettet, som bare er en gigantisk omvendt pyramide. Dette er ogs\u00e5 en legit sjefkamp med en bosshelse -m\u00e5ler. Det er ingenting annet som dette i spillet fram til dette punktet! Og alt dette er valgfritt!<\/p>\n<p>Etter 10 timer i det eldste huset, er det et enormt WTF -\u00f8yeblikk \u00e5 se den marerittfylte FORMEN ned fra himmelen. Og alt dette er valgfritt!<\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/0m5D2n5edJw\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Outer Wilds er et spill om oppdagelse. Du blir sendt inn i en enorm galakse for \u00e5 avdekke mysteriet til en stjerne som g\u00e5r supernova. Du har ikke mye tid til \u00e5 l\u00f8se det heller &#8211; hver gang stjernen eksploderer, nullstilles tiden og du f\u00e5r en ny sjanse til \u00e5 finne ut av ting. Noen av disse mysteriene er enkle, og noen av mekanikkene er helt tankel\u00f8se. Quantum Moon er sannsynligvis den rareste, mest sjokkerende oppdagelsen du vil gj\u00f8re rett i starten av spillet.<\/p>\n<p>Quantum Moon er overalt og ingen steder. Det kan se ut som om det sirkler over hvilken som helst planet &#8211; men det vil forsvinne n\u00e5r det ikke blir observert. M\u00e5nen er omgitt av en tykk t\u00e5ke som blokkerer synet ditt, s\u00e5 hvis du pr\u00f8ver \u00e5 lande p\u00e5 Quantum Moon, vil den ganske enkelt blinke ut av eksistensen. \u00c5 finne ut at du m\u00e5 observere den mens du lander (ved hjelp av en kamerasonde) slik at den ikke beveger seg, er en av de rare, uforglemmelige \u00f8yeblikkene i Outer Wilds. Og s\u00e5 l\u00e6rer du hvordan du f\u00e5r kvantem\u00e5nen til \u00e5 bevege seg mens du fortsatt er p\u00e5 den &#8230;<\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/TTxAlkD-xDI\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Det var det. Moren til alle WTF -\u00f8yeblikk i videospill. \u00c5 spille gjennom hele Metal Gear Rising er en opplevelse &#8211; spillet er fullt av dumhet i Platinum Games og Metal Gear Solid melodrama, men ingenting av det forbereder deg p\u00e5 det siste m\u00f8tet med spillets overraskende skurk.<\/p>\n<p>Etter \u00e5 ha jaktet p\u00e5 hver av lederne for terroristen Desperado -organisasjonen, m\u00f8ter du endelig deres sanne leder. Senator Armstrong er en ond politiker med en chip p\u00e5 skulderen &#8211; og han dukker opp i en gigantisk Metal Gear -robot, som st\u00f8tter sitt \u00f8nske om \u00e5 starte en falsk flaggkrig i Midt\u00f8sten av alle de grunnleggende \u00e5rsakene vi har h\u00f8rt f\u00f8r i hver konspirasjonsvideo spill \/ film. Det er akkurat det vi alle har forventet av actionhistorier med en liten politisk b\u00f8yning. Det er ingen grunn til \u00e5 mistenke at noe annet vil skje.<\/p>\n<p>Da \u00f8delegger du Metal Gear og m\u00f8ter senator Armstrong selv. Da jeg f\u00f8rst s\u00e5 denne scenen, ble jeg lamsl\u00e5tt, sjokkert, forvirret og gr\u00e5t av \u00e5 le s\u00e5 hardt. Det er tegneserie lydeffekter! Armstrong st\u00f8ter spilleren som en fotball, og en lagerarena heier p\u00e5 lydeffekten! Den absolutt fantastiske absurditeten gj\u00f8r denne dystre historien til en surrealistisk glede. Det er som en parodi p\u00e5 et Metal Gear -plot, og tar alt til en s\u00e5 dramatisk ekstremhet at det er helt umulig \u00e5 ta p\u00e5 alvor. Jeg kunne skrive en roman om denne ene scenen. Det f\u00e5r senator Armstrongs nanomaskin til \u00e5 avsl\u00f8re <strong>#1<\/strong> WTF -\u00f8yeblikket i videospill for meg.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Opplev den store forvirringen over disse WTF -\u00f8yeblikkene i videospill.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":25203,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[87],"tags":[],"class_list":["post-55661","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-funksjoner-no"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/55661","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=55661"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/55661\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/25203"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=55661"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=55661"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=55661"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}