{"id":278491,"date":"2023-03-11T17:50:00","date_gmt":"2023-03-11T15:50:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=278491"},"modified":"2022-08-15T22:16:20","modified_gmt":"2022-08-15T20:16:20","slug":"demon-turf-og-kunsten-a-uttrykke-seg-selv-gjennom-bevegelse","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/demon-turf-og-kunsten-a-uttrykke-seg-selv-gjennom-bevegelse\/","title":{"rendered":"Demon Turf og kunsten \u00e5 uttrykke seg selv gjennom bevegelse"},"content":{"rendered":"\n<p>Det med videospill som alltid har fascinert meg mest, l\u00f8ftet det forbi andre medier for meg, var hvordan spilleren er direkte involvert og har innflytelse p\u00e5 hvordan spillet utvikler seg. Spillerne uttrykker seg gjennom spillets mekanikk! Men m\u00e5ten det h\u00e5ndteres p\u00e5 er helt forskjellig avhengig av sjanger. Et eventyrspill lar spillerne uttrykke seg gjennom dialogvalg. En fighter lar spilleren uttrykke seg gjennom en intrikat dans av knappekombinasjoner og reaksjoner. En racer lar spilleren uttrykke seg gjennom valg av bil og kj\u00f8restil. Og en 3D-plattform lar spilleren uttrykke seg gjennom den enkle bevegelsen.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-165008-62b6c5a9931a7.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-165008-62b6c5a9931a7.jpg\" alt=\"Demon Turf og kunsten \u00e5 uttrykke seg selv gjennom bevegelse\" ><\/a><\/p>\n<p>Denne erkjennelsen er det som gjorde sjangeren s\u00e5 spesiell for meg. Spesielt nok til at jeg trengte \u00e5 takle det med mitt spektakul\u00e6re team, for \u00e5 oppleve det f\u00f8rsteh\u00e5nds og se hvordan vi kan utforske den kjerneideen dypt. Hver sjanger har sin form for uttrykk, som ofte kommer med et visst niv\u00e5 av kompleksitet, men som bare beveger seg gjennom verden? Det er s\u00e5 grunnleggende som det kan bli, og nettopp derfor er det s\u00e5 spennende for meg. Det er vakkert enkelt og tilgjengelig, men skjuler vanvittig mye dybde! S\u00e5 hvordan oppn\u00e5s det n\u00f8yaktig? Det handler om detaljene for \u00e5 gi spilleren en overflod av valgmuligheter i hvordan de g\u00e5r videre uten \u00e5 kreve noen spesifikk l\u00f8sning.<\/p>\n<p>La oss si at spilleren m\u00e5 klatre opp i et slags t\u00e5rn. Rett utenfor balltre, l\u00f8per spilleren mot den? Eller ta en uformell spasertur rundt den f\u00f8rst? Begynner de \u00e5 gj\u00f8re et trippelhopp, etterfulgt av et dobbelthopp for \u00e5 n\u00e5 den f\u00f8rste avsatsen? Eller utf\u00f8rer de i stedet et trekanthopp, etterfulgt av et vegghopp for \u00e5 hoppe til neste plattform helt opp? Spinnhopper de forsiktig forbi noen bevegelige plattformer eller superhopper de forbi alt for \u00e5 komme raskere forbi det? Poenget er at spilleren analyserer hvordan de vil bevege seg forbi et rom og deretter handler p\u00e5 det med sin egen stil! \u00c5 gi spilleren alternativer, b\u00e5de tilfredsstillende og enkle \u00e5 f\u00e5 tak i, er n\u00f8kkelen. Legg til et ekstra lag med dybde ved \u00e5 kombinere bevegelser p\u00e5 smarte m\u00e5ter, og du kommer enda n\u00e6rmere f\u00f8lelsen av selvuttrykk gjennom bevegelse.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-165008-62b6c5af53ce0.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-165008-62b6c5af53ce0.jpg\" alt=\"Demon Turf og kunsten \u00e5 uttrykke seg selv gjennom bevegelse\" ><\/a><\/p>\n<p>Med <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-ca%2Fp%2Fdemon-turf%2F9N4X9BNJ5G32\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Demon Turf<\/a> ga vi ut en demo for en stund tilbake, som inkluderte ukentlige utfordringer, og gjennom den utviklet vi et blomstrende speedrunning-fellesskap. Det er ingen overdrivelse \u00e5 si at spillestilene mellom v\u00e5re beste l\u00f8pere var s\u00e5 forskjellige, at jeg kunne differensiere dem og fortelle deg hvilke opptak som er av hvilken l\u00f8per ganske enkelt ved \u00e5 observere bevegelsesstilen deres. Og det er noe helt spesielt for meg og teamet v\u00e5rt. \u00c5 gj\u00f8re bevegelsen s\u00e5 uanstrengt, og ha dens overflod av valgmuligheter koble sammen med hverandre s\u00e5 s\u00f8ml\u00f8st, at folk utvikler sine egne stiler mens de f\u00f8ler seg d\u00e5rlige hele tiden. Nybegynnere eller eksperter!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-165008-62b6c5b741288.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-165008-62b6c5b741288.jpg\" alt=\"Demon Turf og kunsten \u00e5 uttrykke seg selv gjennom bevegelse\" ><\/a><\/p>\n<p>Med det i tankene pr\u00f8vde vi ogs\u00e5 \u00e5 legge til en sunn mengde tilgjengelighetsalternativer slik at forh\u00e5pentligvis ingen f\u00f8ler seg utenfor, selv n\u00e5r niv\u00e5ene blir spesielt utfordrende. Dette innebar implementering av knappkartlegging, fargeblindmoduser og en mengde spillalternativer. Det betydde ogs\u00e5 at vi m\u00e5tte komme opp med en l\u00f8sning hvis du rett og slett st\u00e5r fast og ikke kan sl\u00e5 et niv\u00e5 til tross for din beste innsats! Det er her &quot;revolusjonistene&quot; kommer inn i bildet! \u200b\u200bFor en liten avgift med s\u00f8tsaker kan du be dem om \u00e5 sl\u00e5 niv\u00e5et for deg! Men ikke bekymre deg, du kan hente s\u00f8tsakene tilbake n\u00e5r som helst ved \u00e5 pr\u00f8ve niv\u00e5et igjen senere! Vi har ogs\u00e5 lagt til gameplay-mods du kan kj\u00f8pe for \u00e5 endre bevegelsene dine, samt fargestoffer og kj\u00e6ledyr for \u00e5 tilpasse utseendet ditt. Ikke bare uttrykker hovedpersonen Beebz bevegelsene dine, men hun vil ogs\u00e5 rocke stilene dine!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-165008-62b6c5bf44fad.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-165008-62b6c5bf44fad.jpg\" alt=\"Demon Turf og kunsten \u00e5 uttrykke seg selv gjennom bevegelse\" ><\/a><\/p>\n<p>Vi helte virkelig v\u00e5re hjerter og sjeler i dette spillet. Den er full av innhold og utfordringer, har en verden fylt til randen med rare karakterer, og i kjernen pr\u00f8ver den \u00e5 v\u00e6re den morsomste 3D-plattformopplevelsen du kan ha. Demon Turf lanseres i dag, og jeg gleder meg til \u00e5 se hvordan alle uttrykker seg p\u00e5 tvers av torvene for \u00e5 m\u00f8te Demon King! Lykke til der ute og viktigst av alt: Ha det g\u00f8y!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9N4X9BNJ5G32\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-165008-62b6c5c0ad148.jpg\" alt=\"Demon Turf og kunsten \u00e5 uttrykke seg selv gjennom bevegelse\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Demon Turf<\/h2>\n<p>Playtonic-venner<\/p>\n<p>$24,99<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9N4X9BNJ5G32\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">F\u00e5 det n\u00e5<\/a><\/p>\n<p>Demonverdenen er bebodd av alle slags ekle&#8230; De fleste av dem klumpet seg sammen i gjenger som kjemper om herred\u00f8mme, hver ledet av sin egen hodehoncho. Men selv disse d\u00e5rlige karene er ingen match for demonkongen selv! I stedet faller oppgaven p\u00e5 Beebz, en ung demon som er knapt tusen \u00e5r gammel, som bestemmer seg for at det er p\u00e5 tide for henne \u00e5 sparke baken p\u00e5 hver gressleder og bli selve demondronningen. \u2022 En unik estetikk som kombinerer uttrykksevnen til 2D-illustrasjoner med dybden og f\u00f8lelsen av utforskning 3D-milj\u00f8er kan tilby! \u2022 En verden full av humor og stil, fra musikken akkompagnert av hovedpersonens rapping til de fargerike karakterene som bor i verden! \u2022 Et unikt syn p\u00e5 progresjon! Ta en seiersrunde og utforsk tidligere sl\u00e5tte niv\u00e5er for \u00e5 oppdage deres frigjorte tilstand, med mange mekaniske og milj\u00f8messige endringer \u00e5 avdekke. Eller ta deg litt fri i sentrumsbyen og ta sideoppdrag og andre s\u00e6rskilte utfordringer i stedet. \u2022 Utf\u00f8r noen smarte plattformkombinasjoner eller bli fysisk med et spesielt fysikkdrevet kampsystem som \u00f8ker kaoset og moroa. Skyv, trekk og snurr fiendene dine ut av veien. \u2022 Et annet syn p\u00e5 sjekkpunkter, som frigj\u00f8r spilleren til \u00e5 plassere dem hvor de vil. Vis deg frem uten dem for en perfekt l\u00f8petur, eller plasser en som forberedelse til en utfordrende del. \u2022 Unike utfordringer som &quot;Photo Hunt&quot;-modus hvor du f\u00e5r i oppgave \u00e5 ta bilder av skjulte steder og overraskende \u00f8yeblikk! Eller ganske enkelt ta bilder og selfies for moro skyld og del dem p\u00e5 alle sosiale medier! \u2022 En fantastisk samling av kj\u00f8pbare mods som kan kombineres p\u00e5 smarte m\u00e5ter for \u00e5 endre spillestilen din fullstendig! Eller du kan kj\u00f8pe noen fargestoffer og kj\u00e6ledyr i stedet, verden er din \u00f8sters! \u2022 Tonnevis av n\u00f8ye utformede niv\u00e5er som stadig introduserer nye utfordringer samt engasjerende sjefer fulle av karakter og liv! Helt til Beebz kommer til dem&#8230; Fra skaperne av Slime-san kommer deres nyeste kreasjon! Teamet brukte alt de l\u00e6rte fra 2D-plattformspillet for \u00e5 heve denne 3D-plattformen til neste niv\u00e5!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Det med videospill som alltid har fascinert meg mest, l\u00f8ftet det forbi andre medier for meg, var hvordan spilleren er direkte involvert og har innflytelse p\u00e5 hvordan spillet utvikler seg. Spillerne uttrykker seg gjennom spillets mekanikk! Men m\u00e5ten det h\u00e5ndteres p\u00e5 er helt forskjellig avhengig av sjanger. [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":165009,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[57,57,300,300],"tags":[],"class_list":["post-278491","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized-no","category-xbox-2-no"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/278491","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=278491"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/278491\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/165009"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=278491"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=278491"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=278491"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}