{"id":277099,"date":"2023-02-25T18:09:00","date_gmt":"2023-02-25T16:09:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=277099"},"modified":"2023-02-25T18:09:09","modified_gmt":"2023-02-25T16:09:09","slug":"xbox-feirer-funksjonshemmingsfellesskapet-med-nye-tilgjengelighetsoppdateringer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/xbox-feirer-funksjonshemmingsfellesskapet-med-nye-tilgjengelighetsoppdateringer\/","title":{"rendered":"Xbox feirer funksjonshemmingsfellesskapet med nye tilgjengelighetsoppdateringer"},"content":{"rendered":"\n<p>Hos Xbox er vi stolte av arbeidet vi har gjort for \u00e5 gj\u00f8re spill mer tilgjengelig for anslagsvis mer enn 400 millioner spillere med funksjonshemminger over hele verden. Hvis pandemien har l\u00e6rt meg noe de siste par \u00e5rene, har den gjentatt kraften som spilling har for \u00e5 opprettholde og skape forbindelser, viktigheten av lek og hva det vil si \u00e5 v\u00e6re inkluderende.\u00a0<\/p>\n<p>P\u00e5 v\u00e5r tilgjengelighetsreise vet vi at for \u00e5 n\u00e5 m\u00e5lene v\u00e5re om \u00e5 gj\u00f8re spill til et sted der alle kan ha det g\u00f8y, m\u00e5 vi fortsette \u00e5 innovere og bringe nye tilgjengelighetsfunksjoner til plattformen og spillene v\u00e5re. Det handler om \u00e5 m\u00f8te spillerne v\u00e5re der de er og styrke dem til \u00e5 spille p\u00e5 den m\u00e5ten som er riktig for dem, fordi vi vet hvordan folk spiller kan endre seg i l\u00f8pet av livet eller til og med i l\u00f8pet av dagen.<\/p>\n<p>Til syvende og sist tror vi at alle skal kunne oppleve gledene, tilknytningen, kreativiteten og moroa ved spill, og det er v\u00e5r jobb \u00e5 f\u00e5 det til. Som vi delte i Xbox Accessibility Showcase, vil vi <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/xbox-chestvuet-soobshhestvo-ljudej-s-ogranichennymi-vozmozhnostjami\/\" title=\"feire tilgjengelig spill\">feire tilgjengelig spill<\/a> og spill- og funksjonshemming-fellesskapet hele m\u00e5neden. For \u00e5 sette i gang ting, er vi glade for \u00e5 dele nye tilgjengelighetsoppdateringer som kommer til Xbox.<\/p>\n<p><strong>Nye funksjonstagger for spilltilgjengelighet for Microsoft Store p\u00e5 Xbox<\/strong><\/p>\n<p>I \u00e5revis har det st\u00f8rste sp\u00f8rsm\u00e5let vi mottar fra spill- og funksjonshemmede-fellesskapet &quot;hvordan vet jeg hvilke spill jeg kan spille?&quot; Det er et viktig sp\u00f8rsm\u00e5l fordi det kan v\u00e6re vanskelig for spillere \u00e5 vite f\u00f8r de kj\u00f8per et spill hvis det har tilgjengelighetsfunksjoner de trenger.<\/p>\n<p>For \u00e5 gj\u00f8re dette enklere for spillere, er vi stolte av \u00e5 kunngj\u00f8re at etiketter for spilltilgjengelighetsfunksjoner (tidligere kjent som tilgjengelighetsmetadatakoder) kommer til Microsoft Store p\u00e5 Xbox, som vil vise tilgjengelighetsfunksjonene som er tilgjengelige i hvert spill, slik at du kan ta informerte beslutninger f\u00f8r du kj\u00f8per eller laster ned.<\/p>\n<p>Taggene for spilltilgjengelighetsfunksjoner vil v\u00e6re tilgjengelige fra og med i dag for medlemmer av <a href=\"https:\/\/microsoft-my.sharepoint.com\/personal\/v-dprainito_microsoft_com\/Documents\/G4E\/Oct.%20Accessibility%20Showcase\/aka.ms\/xail\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Xbox Accessibility Insiders League<\/a> (XAIL), som vil hjelpe med \u00e5 gi tilbakemelding p\u00e5 taggene slik at vi kan avgrense og forbedre opplevelsen for alle spillerne v\u00e5re. Taggene vil inkludere en liste over 20 tilgjengelighetsfunksjoner som spillere vanligvis ser etter basert p\u00e5 omfattende brukerunders\u00f8kelser og diskusjoner med v\u00e5rt spill- og funksjonshemmede fellesskap, for eksempel menyer for fortellede spill, alternativer for undertekster, omskifting av inndata, st\u00f8tte for full tastatur og spilling p\u00e5 \u00e9n pinne. Spillutgivere vil ogs\u00e5 kunne inkludere lenker til ytterligere tilgjengelighetsinformasjon for titlene sine.<\/p>\n<p>For utviklere inkluderer hver tilgjengelighetsfunksjon et spesifikt sett med kriterier for \u00e5 sikre at det er en konsistent bar for kvalitet. Som et eksempel vet vi at mange spillere synes det er frustrerende n\u00e5r et spill har undertekster, men skriftst\u00f8rrelsen er s\u00e5 liten at det er veldig vanskelig \u00e5 lese. Ikke bare krever vi at undertekster oppfyller en bestemt skriftst\u00f8rrelse for \u00e5 sjekke funksjonstaggen v\u00e5r for &quot;Subtitle options&quot;, men vi krever ogs\u00e5 at undertekstene kan endres med opptil 200 prosent.<\/p>\n<p>Vi vet at utover disse 20 tilgjengelighetsfunksjonene er det andre funksjoner som samfunnet v\u00e5rt \u00f8nsker \u00e5 se angitt p\u00e5 spill. I fremtiden h\u00e5per vi \u00e5 legge til flere tagger, samtidig som vi s\u00f8rger for at vi ikke legger til s\u00e5 mange tagger at det blir forvirrende. Merkene for spilltilgjengelighetsfunksjoner vil ogs\u00e5 v\u00e6re tilgjengelige p\u00e5 Xbox.com, Xbox-appen p\u00e5 PC og Xbox Game Pass-appene i l\u00f8pet av de kommende m\u00e5nedene.<\/p>\n<p>Hvis du vil gi tilbakemelding, kan du bli med XAIL gjennom Xbox Insiders Hub-appen for \u00e5 bes\u00f8ke de nye &quot;Accessibility Spotlight&quot;-butikksidene og gi oss beskjed om opplevelsen din ved \u00e5 fylle ut to korte XAIL-oppdrag. Vi h\u00e5per \u00e5 f\u00e5 s\u00e5 mange tilbakemeldinger som mulig, s\u00e5 v\u00e6r s\u00e5 snill \u00e5 vurdere \u00e5 bli med i XAIL hvis du ikke allerede er medlem. B\u00e5de allierte og medlemmer av Gaming & Disability-fellesskapet er velkomne!<\/p>\n<p><strong>343 Industries gir en sniktitt p\u00e5 tilgjengelighetsfunksjoner som kommer til<\/strong> <strong>Halo Infinite<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-169314-62b6d577e5847.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-169314-62b6d577e5847.jpg\" alt=\"Xbox feirer funksjonshemmingsfellesskapet med nye tilgjengelighetsoppdateringer\"><\/a><\/p>\n<p>Paige Johnson fra 343 Industries ble med i Xbox Accessibility Showcase for \u00e5 kunngj\u00f8re og g\u00e5 gjennom nye tilgjengelige og tilpassbare funksjoner som kommer til Halo Infinite n\u00e5r den lanseres 8. desember 2021. 343 Industries m\u00e5l er \u00e5 gj\u00f8re den nyeste reisen inn i Halo-universet mer tilgjengelig for s\u00e5 mange spillere som mulig. Det inkluderer de som er helt nye i Halo-serien, s\u00e5 vel som de som slet med \u00e5 spille p\u00e5 grunn av barrierer som ikke tidligere har blitt gjort rede for. Inkludering er kjernen i Halo Infinite-opplevelsen, og i erkjennelse av det, bygget teamet inn nye funksjoner for \u00e5 gj\u00f8re det mulig for folk \u00e5 tilpasse Halo Infinite-spillopplevelsen. Disse funksjonene inkluderer:<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p>For undertekster:<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p>Juster skriftst\u00f8rrelsen<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Juster bakgrunnens opasitet<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Aktiver fargekoding av dialog per h\u00f8yttaler<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Velg om du vil ha undertekster for all dialog eller bare dialog relatert til fortellingen i Kampanje\u00a0\u00a0<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p>Tilpass meny og skriftst\u00f8rrelse for spillet<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Menyforteller med justerbar fortellerhastighet for de som ofte bruker skjermlesere<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>En ny modus kalt &quot;Linear Navigation&quot; som lar brukere navigere gjennom brukergrensesnittet uten \u00e5 m\u00e5tte se visuelt hvordan kontrollene er plassert p\u00e5 skjermen for \u00e5 f\u00e5 tilgang til dem<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Mulighet for \u00e5 endre de vennlige og fiendtlige fargene til \u00e5 inkludere flere alternativer enn bare r\u00f8d kontra bl\u00e5\u00a0\u00a0<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Flere brukergrensesnittinnstillinger, for eksempel HUD (Heads-up Display) og tr\u00e5dkors-opasitet for \u00e5 gj\u00f8re det enklere \u00e5 identifisere informasjon i HUD<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Tekst-til-tale og tale-til-tekst-alternativer for spillere som \u00f8nsker \u00e5 delta i Voice Chat og enten trenger \u00e5 sende syntetisert stemme eller motta talechat som syntetisert tekst<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Nye tilpasninger for spillere for \u00e5 kontrollere lydopplevelsen med forskjellige volumglidere for en rekke lyder i spillet<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Tilpassbarhet for b\u00e5de kontroller og tastatur og mus for \u00e5 binde n\u00f8kler p\u00e5 nytt, justere f\u00f8lsomhet og endre til trykk og veksling versus hold\u00a0<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>En ny funksjon for bevegelsesassistert styring, som lar deg bruke tilleggskontroller for \u00e5 hjelpe til med \u00e5 styre kj\u00f8ret\u00f8yer med hjul i stedet for bare den klassiske &quot;se-\u00e5-styre&quot;-mekanikeren<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Representasjon i spillsaker; for \u00e5 forbedre representasjonen i Halo Infinite, jobbet 343 Industries med organisasjoner som <a href=\"https:\/\/warfighterengaged.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Warfighter Engaged<\/a> for \u00e5 tilby nye protesealternativer for spillere for \u00e5 tilpasse sine spartanere.<\/p>\n<p>Tilgjengelighet er en reise, og 343 Industries vil fortsette \u00e5 oppdatere Halo Infinite p\u00e5 m\u00e5ter som gir s\u00e5 mange mennesker som mulig mulighet til \u00e5 kjempe sammen med Master Chief.<\/p>\n<p><strong>Oppdatert tilgjengelighetsspotlight og nye tilgjengelighetsfunksjoner<\/strong><\/p>\n<p>Vi er ogs\u00e5 glade for \u00e5 kunngj\u00f8re at vi har omd\u00f8pt \u00abEase of Access\u00bb-delen p\u00e5 konsollmenyen til \u00abTilgjengelighet\u00bb for \u00e5 gj\u00f8re det enda enklere \u00e5 oppdage tilgjengelighetsfunksjonene som er tilgjengelige p\u00e5 konsollen din og tilpasse opplevelsen din. I tillegg vil en ny spotlight-side for tilgjengelighet i Microsoft Store p\u00e5 Xbox fremheve spill som har en rekke spilltilgjengelighetsmerker, har blitt anerkjent av spill- og funksjonshemming-fellesskapet og\/eller demonstrerer innovative tilgjengelighetsfunksjoner. Denne siden lar deg unders\u00f8ke titler etter funksjonskategori, for eksempel lyd- eller visuelle funksjoner. Og i l\u00f8pet av de kommende m\u00e5nedene vil du kunne filtrere og s\u00f8ke i Microsoft Store p\u00e5 Xbox etter en eller flere av disse funksjonene for \u00e5 finne det perfekte spillet.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-169314-62b6d57ce16f8.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-169314-62b6d57ce16f8.jpg\" alt=\"Xbox feirer funksjonshemmingsfellesskapet med nye tilgjengelighetsoppdateringer\"><\/a><\/p>\n<p>Vi kunngj\u00f8r ogs\u00e5 nye tilgjengelighetsfunksjoner som snart lanseres p\u00e5 Xbox:<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><strong>Hurtiginnstillinger:<\/strong> Vi gj\u00f8r det enda enklere for deg \u00e5 raskt f\u00e5 tilgang til og tilpasse tilgjengelighetsinnstillingene dine ved \u00e5 legge til Hurtiginnstillinger-menyen i Xbox-guiden. Dette lar deg raskt bytte tilgjengelighetsfunksjoner uten \u00e5 forlate spillet eller appen. Det er ogs\u00e5 en stor fordel for familier eller hvis du deler en konsoll med andre som har forskjellige tilgjengelighetsbehov: bruk hurtiginnstillinger for \u00e5 raskt sl\u00e5 funksjoner p\u00e5 eller av, avhengig av hvem som bruker konsollen for \u00f8yeblikket. Alle i familien kan enkelt snu innstillingene for sin beste og tilpassede opplevelse.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Fargefiltre:<\/strong> Nye og forbedrede fargefiltre vil lanseres senere denne m\u00e5neden p\u00e5 Xbox Series X|S for \u00e5 gj\u00f8re det mulig for de med fargeblindhet eller fargesynsmangel \u00e5 utforske nyere spill s\u00e5 vel som titler i Xbox-bakkatalogen som tidligere var utilgjengelige for fargeblinde. Denne funksjonen vil ogs\u00e5 hjelpe fremtidige spill til \u00e5 bli mer fargeblind tilgjengelig.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Filtrene lar deg tilpasse den visuelle opplevelsen og skille mellom farger som ellers kan v\u00e6re vanskelige. For eksempel, ved \u00e5 endre utseendet til r\u00f8de eller gr\u00f8nne toner, er det lettere for spillere med r\u00f8d-gr\u00f8nn fargeblindhet \u00e5 skille dem fra hverandre. I gameplay kan dette v\u00e6re spesielt viktig for raskt \u00e5 skille spillelementer som ellers kan se like ut eller blande seg inn i bakgrunnen. Mens noen spill implementerer lignende filtre individuelt, gjelder denne nye funksjonen globalt for alt p\u00e5 Xbox Series X|S, inkludert alle spill, filmer, apper, menyer osv. Den st\u00f8tter ogs\u00e5 flere former for fargeblindhet, og filtrene kan justeres til dine preferanser uten \u00e5 p\u00e5virke ytelsen, skjermbilder eller spillklipp.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Night Mode Display:<\/strong> En annen systemomfattende oppdatering som kommer til Xbox-konsoller er en pakke med innstillinger som justerer lyskilder for \u00e5 hjelpe deg med \u00e5 f\u00e5 en bedre natts s\u00f8vn og st\u00f8tte spillere med lysf\u00f8lsomhet. Den nye nattmodusfunksjonen er en m\u00e5te \u00e5 redusere og tilpasse lyset fra skjermen din Xbox er koblet til, for eksempel TV-en din. Du kan dempe str\u00f8mknappen p\u00e5 kontrolleren, samt str\u00f8mlyset p\u00e5 konsollen \u2013 hvis du er en filmfan, kan du n\u00e5 nyte kinoaktig totalt m\u00f8rke mens du ser p\u00e5 favorittfilmene dine! I tillegg til \u00e5 dimme, legger nattmodus p\u00e5 Xbox Series X|S ogs\u00e5 til et tilpassbart bl\u00e5tt lysfilter for skjermen din.<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-169314-62b6d584e082b.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-169314-62b6d584e082b.jpg\" alt=\"Xbox feirer funksjonshemmingsfellesskapet med nye tilgjengelighetsoppdateringer\"><\/a><\/p>\n<p>All denne tilpasningen fungerer p\u00e5 tvers av Xbox-systemet, apper og spill, og p\u00e5virker ikke ytelse, skjermbilder eller spillklipp. Innstillingene kan settes til en tidsplan for automatisk \u00e5 veksle ved soloppgang og solnedgang, eller p\u00e5 et tilpasset tidspunkt for \u00e5 passe dine preferanser. Du kan ogs\u00e5 stille inn konsolltemaet til \u00e5 dynamisk bytte mellom m\u00f8rkt og lyst tema og f\u00f8lge nattmodusplanen.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Globalisering av tale-til-tekst \/ tekst-til-tale chat-innstillinger:<\/strong> Spillere over hele verden har nylig f\u00e5tt muligheten til \u00e5 angi preferanse for spilltranskripsjon. I l\u00f8pet av de kommende ukene vil spillere over hele verden ogs\u00e5 kunne angi sine preferanser for tale-til-tekst- og tekst-til-tale-chat i Innstillinger under \u00abTilgjengelighet -&gt; Spill- og chat-transkripsjon\u00bb.<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-169314-62b6d586564a9.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-169314-62b6d586564a9.jpg\" alt=\"Xbox feirer funksjonshemmingsfellesskapet med nye tilgjengelighetsoppdateringer\"><\/a><\/p>\n<p><strong>Gratis grunnleggende spilltilgjengelighetskurs for utviklere lanseres denne m\u00e5neden<\/strong><\/p>\n<p>Vi er glade for \u00e5 tilby et nytt og gratis kurs i <a href=\"https:\/\/docs.microsoft.com\/en-us\/learn\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">MSLearn<\/a>for alle som er interessert i \u00e5 l\u00e6re mer om spilltilgjengelighet og \u00f8nsker \u00e5 bygge og &quot;bevise&quot; kunnskapen din om spilltilgjengelighet. Dette grunnleggende kurset er rettet mot de innen spill som er interessert i \u00e5 l\u00e6re mer om spilltilgjengelighet for f\u00f8rste gang eller \u00e5 styrke det grunnleggende du allerede vet. Kurset inkluderer moduler som introduserer kjernekonsepter for spill og funksjonshemminger, tips om hvordan du kan samarbeide med funksjonshemmede for \u00e5 informere om tilgjengelig design, vanlige hjelpeteknologier for spill og beste praksis for spilltitler, plattformer og spillmaskinvare. Denne serien tar sikte p\u00e5 \u00e5 utvide forst\u00e5elsen av hva &quot;spilltilgjengelighet&quot; er. I tillegg, den er ment \u00e5 etablere grunnleggende kunnskap for \u00e5 bygge bro over funksjonshemmingsskillet og \u00f8ke antallet mennesker som kommer inn i feltet ved \u00e5 tilby m\u00e5ter \u00e5 &quot;validere&quot; din tilgjengelighetskunnskap. Gaming Accessibility Fundamental-kurset lanseres i slutten av oktober, p\u00e5<a href=\"https:\/\/docs.microsoft.com\/en-us\/learn\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">MS Learn nettsted<\/a>. Sjekk ut <a href=\"https:\/\/aka.ms\/GameAccessiblityFundamentals\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">aka.ms\/GameAccessiblityFundamentals<\/a> for mer informasjon!<\/p>\n<p><strong>Nye funksjoner tilgjengelig for Xbox-kontrollere<\/strong><\/p>\n<p>Til slutt har vi oppdatert funksjonssettet p\u00e5 Xbox Wireless Controller, Xbox Elite Wireless Controller Series 2 og Xbox Adaptive Controller for \u00e5 inkludere neste generasjons funksjoner, inkludert bedre tilkobling p\u00e5 tvers av enheter og redusert ventetid. Disse funksjonene var tidligere bare tilgjengelig p\u00e5 Xbox Series X|S-kontrollere. Vi vil fortsette \u00e5 oppdatere kontrollerene v\u00e5re for \u00e5 sikre at du kan spille p\u00e5 den m\u00e5ten som er riktig for deg.<\/p>\n<p><strong>Fortsett feiringen av funksjonshemmedesamfunnet<\/strong><\/p>\n<p>Vi vet at for \u00e5 gj\u00f8re spill til et sted hvor alle er velkomne til \u00e5 ha det g\u00f8y og spille p\u00e5 sin egen m\u00e5te, m\u00e5 vi tilby tilpasning, valgmuligheter og alltid sette spillerne v\u00e5re i sentrum for alt vi gj\u00f8r. Spill- og funksjonshemming-fellesskapet er en viktig del av v\u00e5rt globale spillfellesskap, og vi lover \u00e5 fortsette \u00e5 samarbeide med deg for \u00e5 gj\u00f8re spillopplevelsene dine bedre ved \u00e5 bygge ut enda flere tilgjengelighetsfunksjoner og gj\u00f8re det enklere for andre \u00e5 inkludere tilgjengelighet i spillene sine. Tilgjengelig og inkluderende spill er kjernen i alt vi gj\u00f8r fordi vi virkelig tror at n\u00e5r alle spiller, vinner vi alle.<\/p>\n<p>For mer informasjon om hvordan vi vil feire spill- og funksjonshemming-fellesskapet hele m\u00e5neden, bes\u00f8k denne <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/xbox-chestvuet-soobshhestvo-ljudej-s-ogranichennymi-vozmozhnostjami\/\" title=\"siden\">siden<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hos Xbox er vi stolte av arbeidet vi har gjort for \u00e5 gj\u00f8re spill mer tilgjengelig for anslagsvis mer enn 400 millioner spillere med funksjonshemminger over hele verden. Hvis pandemien har l\u00e6rt meg noe de siste par \u00e5rene, har den gjentatt kraften spill har for \u00e5 opprettholde og skape forbindelser, viktigheten av lek [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":169315,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[300],"tags":[],"class_list":["post-277099","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-2-no"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/277099","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=277099"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/277099\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/169315"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=277099"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=277099"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=277099"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}