{"id":275369,"date":"2023-02-11T10:50:00","date_gmt":"2023-02-11T08:50:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=275369"},"modified":"2022-08-15T10:28:03","modified_gmt":"2022-08-15T08:28:03","slug":"komponist-ryo-yamazaki-creating-musical-happiness-for-balan-wonderworld","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/komponist-ryo-yamazaki-creating-musical-happiness-for-balan-wonderworld\/","title":{"rendered":"Komponist Ryo Yamazaki: Creating Musical Happiness for Balan Wonderworld"},"content":{"rendered":"\n<p>Vi n\u00e6rmer oss med stormskritt lanseringen av <strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/balan-wonderworld\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Balan Wonderworld<\/a><\/strong>! <\/p>\n<p>Selv om jeg er sikker p\u00e5 at du kanskje har h\u00f8rt utdrag av lydsporet allerede, vil jeg i dag fortelle deg litt mer om noen av de unike inspirasjonene og utfordringene jeg m\u00f8tte da jeg komponerte den musikalske lykke til Balan Wonderworld.<\/p>\n<p>Gjennom hele komposisjonsprosessen inspirerte scenen til Balan Theatre virkelig lydsporet. Jeg har alltid tenkt p\u00e5 perspektivet ved \u00e5 v\u00e6re en del av et publikum p\u00e5 et liveshow \u2013 se opp og nyte forestillingen som utspiller seg foran deg p\u00e5 scenen.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-173294-62b6e4a821bd0.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-173294-62b6e4a821bd0.jpg\" alt=\"Komponist Ryo Yamazaki: Creating Musical Happiness for Balan Wonderworld\" ><\/a><\/p>\n<p>Min intensjon var at lydsporet ikke bare skulle fungere som bakgrunnsmusikk som angir den n\u00e5v\u00e6rende situasjonen p\u00e5 skjermen, men ogs\u00e5 f\u00e5 deg til \u00e5 f\u00f8le at den kunne akkompagnere handlingen hvis den ble fremf\u00f8rt live p\u00e5 scenen.<\/p>\n<p><strong>Inspirasjon bak de musikalske melodiene<\/strong><\/p>\n<p>N\u00e5r vi s\u00e5 p\u00e5 andre inspirasjonskilder, var et av m\u00e5lene v\u00e5re sentrert rundt \u00e5 skape en lignende f\u00f8lelse og estetikk som Cirque du Soleil. Jeg hentet mye fra denne ideen, den f\u00f8rste demo-spolen jeg sendte inn var spesielt sterkt p\u00e5virket av dette Cirque du Soleil-konseptet. For ytterligere inspirasjon har jeg ogs\u00e5 sett massevis av filmer med fengende lydspor som henter mye fra musikkteatersjangeren; \u00abThe Greatest Showman\u00bb, \u00abCharlie and the Chocolate Factory\u00bb \u2013 s\u00e5 mange jeg kunne f\u00e5 tak i! Jeg fulgte spesielt n\u00f8ye med p\u00e5 typene scener der musikk var med og hvordan musikken knyttet seg til historien. Disse filmene var flotte inspirasjon for meg!<\/p>\n<p>Til \u00e5 begynne med ga karakterkunsten meg inntrykk av at Balan Wonderworld ville appellere til sm\u00e5 barn, s\u00e5 jeg tenkte at s\u00f8t og komisk musikk nok ville fungere best. Men etter hvert som den generelle konseptkunsten kom sammen, inns\u00e5 jeg snart at mange av karakterene sliter med dypere f\u00f8lelsesmessige komplekser, bekymringer og byrder. Jeg begynte \u00e5 forst\u00e5 at spillet kunne f\u00e5 resonans hos voksne s\u00e5 vel som barn. Historier som &quot;Br\u00f8drene Grimm-eventyrene&quot;, som er b\u00e5de utenomjordiske og skremmende (selv for voksne) ga meg god tankevekkende.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-173294-62b6e4b011505.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-173294-62b6e4b011505.jpg\" alt=\"Komponist Ryo Yamazaki: Creating Musical Happiness for Balan Wonderworld\" ><\/a><\/p>\n<p>N\u00e5r man skulle bestemme de musikalske konseptene for hver spesifikke verden, var scenedesignkunstverket et utmerket referansepunkt. Jeg hadde mye moro med \u00e5 inkorporere forskjellige aspekter av kunstverket i musikken, inkludert de vakre omgivelsene til skogene, isen og havet.<\/p>\n<p>Alle sjefskampsporene var ogs\u00e5 spesielt morsomme \u00e5 komponere! Ved \u00e5 spille de forskjellige stadiene i spillet klarte jeg \u00e5 avgrense arrangementene mine og inkorporere de ulike egenskapene og estetikken til hver sjef direkte i musikken. Du vil kanskje legge merke til at noen av sporene til og med er oppkalt etter sjefsfigurene selv!<\/p>\n<p><strong>Finne stemmen v\u00e5r<\/strong><\/p>\n<p>Med musikkteater som inspirerte lydsporet, pr\u00f8vde jeg \u00e5 inkorporere s\u00e5 mange menneskelige vokaler, stemmer og rop i de forskjellige melodiene og refrengene som mulig, for \u00e5 reflektere hva et publikum kunne h\u00f8re i en live musikalsk forestilling. \u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-173294-62b6e4b7e1776.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-173294-62b6e4b7e1776.jpg\" alt=\"Komponist Ryo Yamazaki: Creating Musical Happiness for Balan Wonderworld\" ><\/a><\/p>\n<p>N\u00e5r vi vurderer hovedvokalisten til Balan Wonderworld, var det viktig at vi fant en sanger som kunne fremf\u00f8re et bredt spekter av stiler uten \u00e5 v\u00e6re begrenset av sjanger. Jeg spurte den London-baserte filmkomponisten Youki Yamamoto om r\u00e5d. Han introduserte meg for Laura Pitt-Pulford, som takket ja til tilbudet v\u00e5rt. I tillegg til \u00e5 opptre p\u00e5 Londons West End, hadde Laura ogs\u00e5 erfaring med \u00e5 jobbe med japansk anime, etter \u00e5 ha fremf\u00f8rt &quot;One Small Step&quot; for animeen &quot;Dr. Stone\u00bb, og hun virket som den perfekte matchen for Balan Wonderworld. Hun tok med seg den medf\u00f8lgende West End-besetningen som hun ofte opptrer med, som l\u00e5nte stemmene sine som v\u00e5rt ensemble. Vi pr\u00f8vde ut mange forskjellige ideer der og da. Studioet var fullt av latter, det var en veldig avslappet og hyggelig atmosf\u00e6re.<\/p>\n<p>Innenfor Balan Wonderworld er det ogs\u00e5 et sterkt element av &quot;mystikk&quot; som g\u00e5r som et kjernetema gjennom hele spillet. Jeg \u00f8nsket \u00e5 v\u00e6re med p\u00e5 \u00e5 forme dette p\u00e5 lydsporet, ved \u00e5 lage et grensel\u00f8st lyddesign der musikken h\u00f8res internasjonal ut, uten \u00e5 v\u00e6re lett identifiserbar som kommer fra ett bestemt land. For \u00e5 gj\u00f8re det, inkorporerte jeg musikalske elementer fra mange forskjellige kulturer i tillegg til \u00e5 forsterke denne mystiske settingen ved \u00e5 bruke spillets sammensatte spr\u00e5k gjennom vokalsporene v\u00e5re.<\/p>\n<p><strong>Utfordringer og hindringer<\/strong><\/p>\n<p>Personlig var det f\u00f8rste gang jeg jobbet med musikkteater som sjanger. Jeg tror sporene som var mer p\u00e5virket av musikkteater var de som krevde mest pr\u00f8ving og feiling. Disse sporene m\u00e5tte komponeres f\u00f8rst, p\u00e5 grunn av motion capture for dansene. Dansene ble deretter koreografert basert p\u00e5 rytmen, strukturen og lengden p\u00e5 sangen.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-173294-62b6e4bfb75ba.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-173294-62b6e4bfb75ba.jpg\" alt=\"Komponist Ryo Yamazaki: Creating Musical Happiness for Balan Wonderworld\" ><\/a><\/p>\n<p>N\u00e5r jeg ser tilbake, fanget det f\u00f8rste sporet jeg komponerte virkelig atmosf\u00e6ren i spillet, men det hadde ikke nok av en festlig f\u00f8lelse for nettopp \u00e5 ha klart niv\u00e5et, s\u00e5 jeg m\u00e5tte gj\u00f8re det p\u00e5 nytt. Jeg fant ut av alt mens jeg gikk, og jeg skrev massevis av forskjellige sanger, versjoner og varianter til ting endelig var p\u00e5 plass.<\/p>\n<p>\u00c5 skrive en sang p\u00e5 et oppdiktet spr\u00e5k var en interessant utfordring. Vi m\u00e5tte lage den unike uttalen av spr\u00e5ket i tillegg til \u00e5 finne ut den beste m\u00e5ten for sangeren v\u00e5r \u00e5 understreke f\u00f8lelsene i sangen. Prosessen v\u00e5r involverte en spesialist tekstforfatter som hjalp til med \u00e5 lage den f\u00f8rste engelske versjonen. Ved \u00e5 bruke dette som grunnlag endret vi rekkef\u00f8lgen p\u00e5 ordforr\u00e5det og endret ordene til \u00e5 h\u00f8res ut som om de kan komme fra et annet spr\u00e5k. Vi tok til oss ideer fra mange forskjellige mennesker f\u00f8r innspilling. I en viss forstand var det ikke noe riktig eller galt svar!<\/p>\n<p>P\u00e5 grunn av den globale pandemien kunne jeg ikke reise utenlands for opptaks\u00f8ktene v\u00e5re. Siden jeg m\u00e5tte gj\u00f8re alt arbeidet med innspilling og miksing av vokal og orkesteropptredener eksternt, tok kommunikasjonen med folk p\u00e5 stedet mye lengre tid enn opprinnelig estimert.<\/p>\n<p><strong>Musikk i hverdagen<\/strong><\/p>\n<p>Dette kan virke motstridende fra noen som lager musikk, men jeg tror at n\u00e5r folk virkelig er i fortvilelsens dyp, er musikk maktesl\u00f8s. Menneskers hjerter og sinn er for komplekse til at musikk kan uttrykke helt hvordan vi har det.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-173294-62b6e4c52bb71.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-173294-62b6e4c52bb71.jpg\" alt=\"Komponist Ryo Yamazaki: Creating Musical Happiness for Balan Wonderworld\" ><\/a><\/p>\n<p>Imidlertid tror jeg at n\u00e5r folk f\u00f8rst finner en gnist av h\u00e5p og ser mot fremtiden, kan musikk v\u00e6re der for dem \u2013 dens kraft til \u00e5 st\u00f8tte folk og anspore dem \u00f8ker eksponentielt.<\/p>\n<p>\u00c5 overvinne hindringer er helt opp til den enkelte, men musikk kan gi en liten hjelpende h\u00e5nd p\u00e5 veien. Det er i hvert fall det jeg h\u00e5per.<\/p>\n<p><strong>Kan ikke slutte \u00e5 nynne!<\/strong><\/p>\n<p>Sangene som har festet meg mest, m\u00e5 v\u00e6re hovedtemamelodien og de musikalske sangene. Hovedtemaet representerer hele spillet, s\u00e5 jeg fokuserte p\u00e5 \u00e5 gj\u00f8re det enkelt, minneverdig og lett \u00e5 tilpasse for bruk i mange forskjellige arrangementer.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-173294-62b6e4c6dcb24.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-173294-62b6e4c6dcb24.jpg\" alt=\"Komponist Ryo Yamazaki: Creating Musical Happiness for Balan Wonderworld\" ><\/a><\/p>\n<p>Jeg er sikker p\u00e5 at du kommer til \u00e5 h\u00f8re det ganske mange ganger gjennom spillet, s\u00e5 det vil sannsynligvis sitte fast i hodet ditt n\u00e5r du fullf\u00f8rer det!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9PBGBFL3504L\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-173294-62b6e4c88d72a.jpg\" alt=\"Komponist Ryo Yamazaki: Creating Musical Happiness for Balan Wonderworld\" \/><\/a><\/p>\n<h2>BALAN WONDERWORLD<\/h2>\n<p>SQUARE ENIX CO., LTD.<\/p>\n<p>$39,99<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9PBGBFL3504L\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">F\u00e5 det n\u00e5<\/a><\/p>\n<p>Dette spillet st\u00f8tter Smart Delivery, og kan spilles p\u00e5 b\u00e5de Xbox One og Xbox Series X|S. \u25a0Velkommen til et fantastisk all-action-show, som aldri har v\u00e6rt sett f\u00f8r! BALAN WONDERWORLD er et fantastisk action-plattformspill med tema rundt Balan Theatre. Ledet av den g\u00e5tefulle maestroen ved navn Balan, vil stjernene i showet Emma og Leo bruke spesielle evner fra en mengde karakterfulle kostymer mens de g\u00e5r p\u00e5 eventyr i det bisarre og imagin\u00e6re landet Wonderworld. Her blandes minner og utsikter fra den virkelige verden med tingene som folk har kj\u00e6rt. Tolv forskjellige historier venter p\u00e5 stjernene v\u00e5re i Wonderworld, hver med sine unike s\u00e6rheter. De vil utforske alle hj\u00f8rnene av disse labyrintiske stadiene, fylt med en myriade av triks og feller, for \u00e5 komme til kjernen av hver historie. \u25a0Wonderworld eksisterer i folks hjerter og fantasi. Rammen for denne historien er det fantastiske, bisarre landet Wonderworld; et sted hvor folks glade og positive minner blandes med deres rastl\u00f8se bekymringer og negativitet. Leo og Emma blir f\u00f8rt inn i Wonderworld av den mystiske klovnen Balan og legger ut p\u00e5 en reise for \u00e5 finne det som er viktig for dem. F\u00f8r de kan vende tilbake til den virkelige verden, m\u00e5 de f\u00f8rst gjenopprette den tapte balansen i hjertet&#8230; \u25a0Over 80 forskjellige kostymer \u00e5pner for all handlingen du kan \u00f8nske deg! Stjernene i showet kan bruke krefter fra innbyggerne i Wonderworld ved \u00e5 ha p\u00e5 seg sine fargerike kostymer, med over 80 forskjellige \u00e5 pr\u00f8ve! Sl\u00e5 fiendene dine, g\u00e5 i luften, frys tiden eller manipuler alle slags gjenstander &#8230; mulighetene er uendelige n\u00e5r du tar opp et nytt kostyme. \u25a0To legendariske skapere gjenforenes! Kom en, kom alle sammen og nyt h\u00f8ydepunktet av Square Enix-historiefortelling i en action-verden skapt av den legendariske Naka Yuji. For f\u00f8rste gang p\u00e5 20 \u00e5r sl\u00e5r Naka Yuji og Oshima Naoto seg sammen og danner BALAN COMPANY-teamet; grunnlagt rundt, og samler fagfolk innen actionspillutvikling, video og musikkproduksjon fra b\u00e5de i og utenfor selskapet.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9N2WSV2LX976\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-173294-62b6e4ca85f2f.jpg\" alt=\"Komponist Ryo Yamazaki: Creating Musical Happiness for Balan Wonderworld\" \/><\/a><\/p>\n<h2>BALAN WONDERWORLD Demo<\/h2>\n<p>SQUARE ENIX CO., LTD.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9N2WSV2LX976\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">F\u00e5 det n\u00e5<\/a><\/p>\n<p>Dette spillet st\u00f8tter Smart Delivery, og kan spilles p\u00e5 b\u00e5de Xbox One og Xbox Series X|S. \u25a0Velkommen til et fantastisk all-action-show, som aldri har v\u00e6rt sett f\u00f8r! BALAN WONDERWORLD er et fantastisk action-plattformspill med tema rundt Balan Theatre. Ledet av den g\u00e5tefulle maestroen ved navn Balan, vil stjernene i showet Emma og Leo bruke spesielle evner fra en mengde karakterfulle kostymer mens de g\u00e5r p\u00e5 eventyr i det bisarre og imagin\u00e6re landet Wonderworld. Her blandes minner og utsikter fra den virkelige verden med tingene som folk har kj\u00e6rt. Tolv forskjellige historier venter p\u00e5 stjernene v\u00e5re i Wonderworld, hver med sine unike s\u00e6rheter. De vil utforske alle hj\u00f8rnene av disse labyrintiske stadiene, fylt med en myriade av triks og feller, for \u00e5 komme til kjernen av hver historie. \u25a0Wonderworld eksisterer i folks hjerter og fantasi. Rammen for denne historien er det fantastiske, bisarre landet Wonderworld; et sted hvor folks glade og positive minner blandes med deres rastl\u00f8se bekymringer og negativitet. Leo og Emma blir f\u00f8rt inn i Wonderworld av den mystiske klovnen Balan og legger ut p\u00e5 en reise for \u00e5 finne det som er viktig for dem. F\u00f8r de kan vende tilbake til den virkelige verden, m\u00e5 de f\u00f8rst gjenopprette den tapte balansen i hjertet&#8230; \u25a0Over 80 forskjellige kostymer \u00e5pner for all handlingen du kan \u00f8nske deg! Stjernene i showet kan bruke krefter fra innbyggerne i Wonderworld ved \u00e5 ha p\u00e5 seg sine fargerike kostymer, med over 80 forskjellige \u00e5 pr\u00f8ve! Sl\u00e5 fiendene dine, g\u00e5 i luften, frys tiden eller manipuler alle slags gjenstander &#8230; mulighetene er uendelige n\u00e5r du tar opp et nytt kostyme. \u25a0To legendariske skapere gjenforenes! Kom en, kom alle sammen og nyt h\u00f8ydepunktet av Square Enix-historiefortelling i en action-verden skapt av den legendariske Naka Yuji. For f\u00f8rste gang p\u00e5 20 \u00e5r sl\u00e5r Naka Yuji og Oshima Naoto seg sammen og danner BALAN COMPANY-teamet; grunnlagt rundt, og samler fagfolk innen actionspillutvikling, video og musikkproduksjon fra b\u00e5de i og utenfor selskapet.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vi n\u00e6rmer oss raskt lanseringen av Balan Wonderworld! Selv om jeg er sikker p\u00e5 at du kanskje har h\u00f8rt utdrag av lydsporet allerede, vil jeg i dag fortelle deg litt mer om noen av de unike inspirasjonene og utfordringene jeg m\u00f8tte da jeg komponerte den musikalske lykke til Balan Wonderworld. Gjennom hele komposisjonsprosessen har innstillingen [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":173295,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[300],"tags":[],"class_list":["post-275369","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-2-no"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/275369","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=275369"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/275369\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/173295"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=275369"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=275369"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=275369"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}