{"id":274830,"date":"2023-02-07T18:21:00","date_gmt":"2023-02-07T16:21:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=274830"},"modified":"2022-08-15T08:02:34","modified_gmt":"2022-08-15T06:02:34","slug":"presenting-far-changing-tides","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/presenting-far-changing-tides\/","title":{"rendered":"Presenting Far: Changing Tides"},"content":{"rendered":"<p>Problemet med \u00e5 f\u00e5 det f\u00f8rste spillet til \u00e5 bli en suksess er den &quot;vanskelige andre albumet&quot;-tingen; lage en oppf\u00f8lging som fanger nye mennesker uten \u00e5 fremmedgj\u00f8re din eksisterende fanbase. Du kan ikke bare lage det samme spillet igjen, men litt mer. Du kan heller ikke gj\u00f8re noe ugjenkjennelig. S\u00e5 mer meningsfylt, kjent, men nytt, st\u00f8rre og bedre, men ikke oppbl\u00e5st. Ikke noe press.<\/p>\n<p>Far: Lone Sails begynte som et universitetsprosjekt som over flere \u00e5r endte opp med \u00e5 bli en vakker og meditativ opplevelse som bygde studioet v\u00e5rt. Vi kunne ikke v\u00e6rt mer stolte av utseendet, f\u00f8lelsen og lyden til spillet, dets fantastiske h\u00e5ndlagde appell som alltid har hjulpet oss med \u00e5 skille oss ut i mengden, og trekke spillere inn med den maleriske stilen og det dynamiske lydsporet. <strong>Far: Changing Tides<\/strong> er et annet atmosf\u00e6risk kj\u00f8ret\u00f8yeventyr, som vi liker \u00e5 kalle det, s\u00e5 DNAet er det samme, men vi utvider i nye retninger.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/CBKBiF9oU3E\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Lone Sails hadde t\u00f8rre utsikter, et solbrent fly fylt med askestormer og sanddekte vrak. Changing Tides bytter disse ut med druknede kontinents flodb\u00f8lger og frykten for hva som er under den glassaktige overflaten. Vi \u00f8nsket \u00e5 fortelle en historie som ville v\u00e6re frisk, men umiddelbart gjenkjennelig, og den blir igjen ertet ut i l\u00f8pet av spillet. Hovedpersonen v\u00e5r, Toe, v\u00e5kner for \u00e5 finne hjembyen deres oversv\u00f8mmet og et forlatt skip blir din livline og nye hjem.<\/p>\n<p>Reisen fra nedsenkede byer til \u00e5pent vann vil erte den store verden og dens innbyggere gjennom milj\u00f8historiefortelling, og det var viktig for oss \u00e5 v\u00e6re tro mot den avslappende opplevelsen spillerne hadde med Lone Sails, som gir deg tid til \u00e5 stoppe opp og ta pusten &#8211; ta landskapet, eller sett pris p\u00e5 det dynamiske lydsporet. Skj\u00f8nnhet i m\u00f8te med \u00f8deleggelse. H\u00e5p der det bare er fortvilelse. Samtidig er det g\u00f8y \u00e5 se n\u00e5r spillere har en helt annen tiln\u00e6rming og nyter spillet slik de vil.<\/p>\n<p>Forel\u00f8pig er det tidlige dager, s\u00e5 du har bare sett en liten avsl\u00f8ring av et mye st\u00f8rre spill. Vi kommer tilbake for \u00e5 utforske langt mer f\u00f8r spillets utgivelse senere i \u00e5r.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Problemet med \u00e5 f\u00e5 det f\u00f8rste spillet til \u00e5 bli en suksess er den &laquo;vanskelige andre albumet&raquo;-tingen; lage en oppf\u00f8lging som fanger nye mennesker uten \u00e5 fremmedgj\u00f8re din eksisterende fanbase. Du kan ikke bare lage det samme spillet igjen, men litt mer. Du kan heller ikke gj\u00f8re noe ugjenkjennelig. S\u00e5 mer meningsfylt, kjent, men nytt, st\u00f8rre og [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":174635,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[300],"tags":[],"class_list":["post-274830","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-2-no"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/274830","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=274830"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/274830\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/174635"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=274830"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=274830"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=274830"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}