{"id":272742,"date":"2023-01-24T13:33:00","date_gmt":"2023-01-24T11:33:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=272742"},"modified":"2022-08-15T02:40:34","modified_gmt":"2022-08-15T00:40:34","slug":"hvordan-house-of-ashes-trekker-pa-nag-og-rivalisering-for-a-levere-et-overbevisende-skrekkeventyr","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/hvordan-house-of-ashes-trekker-pa-nag-og-rivalisering-for-a-levere-et-overbevisende-skrekkeventyr\/","title":{"rendered":"Hvordan House of Ashes trekker p\u00e5 nag og rivalisering for \u00e5 levere et overbevisende skrekkeventyr"},"content":{"rendered":"\n<p>Hei der! I dag skal jeg snakke om et av favoritttemaene mine i <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FThe-Dark-Pictures-Anthology-House-of-Ashes-Pre-Order%2F9MZCH17FWZCC\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">House of Ashes<\/a><\/strong>, som dreier seg om ordtaket: \u00abFienden til min fiende er min venn.\u00bb I dette innlegget skal jeg forklare hvordan vi bruker det ordtaket til \u00e5 utforske og utvikle relasjonene i spillet og hvordan vi lar deg, spilleren, velge hvordan du skal tolke det.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-178549-62b6f7c150f60.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-178549-62b6f7c150f60.jpg\" alt=\"Hvordan House of Ashes trekker p\u00e5 nag og rivalisering for \u00e5 levere et overbevisende skrekkeventyr\" ><\/a><\/p>\n<p>La oss f\u00f8rst g\u00e5 tilbake til begynnelsen av spillet. House of Ashes finner sted n\u00e6r slutten av Irak-krigen i 2003. En elitemilit\u00e6r enhet som leter etter masse\u00f8deleggelsesv\u00e5pen, havner i en ildkamp med irakiske styrker som holder ut, og under slaget sl\u00e5r et jordskjelv begge sider inn i ruinene av et nedgravd sumerisk tempel. De overlevende oppdager snart at de ikke er alene &#8211; de har vekket et rede av overjordiske skapninger, som er sultne p\u00e5 blod!<\/p>\n<p>Soldatene v\u00e5re er h\u00f8yt trent og godt utstyrt, men ingenting kunne forberede dem p\u00e5 det de m\u00f8ter der nede i m\u00f8rket. Disse skapningene er hensynsl\u00f8se drapsmaskiner, og soldatene finner seg snart i undertall og overlegne. For \u00e5 overleve m\u00e5 de l\u00e6re \u00e5 unnslippe, tilpasse seg og sl\u00e5 tilbake mot horden av umenneskelige skapninger som jakter p\u00e5 dem \u2013 og den eneste m\u00e5ten \u00e5 gj\u00f8re det p\u00e5 er \u00e5 inng\u00e5 en allianse med deres menneskelige fiender.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-178549-62b6f7c928f67.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-178549-62b6f7c928f67.jpg\" alt=\"Hvordan House of Ashes trekker p\u00e5 nag og rivalisering for \u00e5 levere et overbevisende skrekkeventyr\" ><\/a><\/p>\n<p>Men gamle rivaliseringer stikker dypt. Til \u00e5 begynne med f\u00f8rer de motstridende styrkene fortsatt krig mot hverandre dypt under jorden, mens de i skyggene blir jaget av en helt annen type fiende. \u00c5 sette spillet v\u00e5rt under Irak-krigen ga umiddelbart karakterene v\u00e5re et sterkt sett av rivaliseringer, fordommer og mistillitende meninger. Selv n\u00e5r de innser at samarbeid er avgj\u00f8rende for \u00e5 overleve, n\u00e6rer de fortsatt nag til hverandre. Som spiller er det opp til deg \u00e5 bestemme hvordan du skal utvikle deg og bygge videre p\u00e5 relasjonene i spillene. Vil du ta den t\u00f8ffere holdningen og ta de vanskelige valgene n\u00e5r medlemmene av gruppen din knekker eller bremser deg? Vil du g\u00e5 tilbake for \u00e5 redde en strandet kamerat? Forlate dine skadde lagmedlemmer? Avv\u00e6pne dine fangede fiender? Hver kalde avgj\u00f8relse du tar tar deg ett skritt videre fra din egen menneskelighet. P\u00e5 hvilket tidspunkt blir du like hensynsl\u00f8s som fienden? Og til hvilken pris?<\/p>\n<p>Krigshistorier er ofte skrevet av seierherrene og har for vane \u00e5 dehumanisere fienden. I House of Ashes \u00f8nsket vi \u00e5 vise begge sider av konflikten i et realistisk lys \u2013 som mennesker, med felles verdier. I m\u00f8te med en uforsonlig, umenneskelig trussel blir rivaliseringen av verden over fjernet, og alt som gjenst\u00e5r er overlevelse: \u00abMin fiendes fiende er min venn\u00bb. P\u00e5 begge sider av konflikten vil du l\u00e6re at karakterene v\u00e5re er mer enn bare soldater: de er ekte mennesker med smertefulle anger, ubesvarte \u00f8nsker og brennende lojalitet. Etter hvert som du g\u00e5r gjennom spillet og avsl\u00f8rer nyere og st\u00f8rre trusler, vil du l\u00e6re at det \u00e5 jobbe med fienden kan bety mer enn bare overlevelse \u2013 det kan v\u00e6re det eneste som holder p\u00e5 menneskeheten din. For \u00e5 overleve natten nedenfor,<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-178549-62b6f7ca81d7e.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-178549-62b6f7ca81d7e.jpg\" alt=\"Hvordan House of Ashes trekker p\u00e5 nag og rivalisering for \u00e5 levere et overbevisende skrekkeventyr\" ><\/a><\/p>\n<p>P\u00e5 slutten av dagen avgj\u00f8r hvordan du h\u00e5ndterer forholdet mellom motstridende fraksjoner hvem som overlever underverdenen. Til syvende og sist er alt opp til deg \u2013 i denne historien kan alle leve, eller alle kan d\u00f8.<\/p>\n<p><strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FThe-Dark-Pictures-Anthology-House-of-Ashes-Pre-Order%2F9MZCH17FWZCC\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">House of Ashes<\/a><\/strong> er ute 22. oktober for Xbox One og Xbox Series X|S. Vi kan ikke vente p\u00e5 at du skal spille det!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9MZCH17FWZCC\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-178549-62b6f7cbd194d.jpg\" alt=\"Hvordan House of Ashes trekker p\u00e5 nag og rivalisering for \u00e5 levere et overbevisende skrekkeventyr\" \/><\/a><\/p>\n<h2>The Dark Pictures Anthology House of Ashes Forh\u00e5ndsbestilling<\/h2>\n<p>BANDAI NAMCO Entertainment America Inc.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9MZCH17FWZCC\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">F\u00e5 det n\u00e5<\/a><\/p>\n<p>Forh\u00e5ndsbestill n\u00e5 og motta Curator's Cut, med nye scener som kan spilles fra de andre karakterenes perspektiver med helt nye valg og avgj\u00f8relser \u00e5 ta. The Curator's Cut er bare tilgjengelig n\u00e5r du har fullf\u00f8rt hovedhistorien. The Dark Pictures Anthology er en serie frittst\u00e5ende, filmatiske skrekkspill der avgj\u00f8relsene du tar i spillet bestemmer historien og resultatet du f\u00e5r. House of Ashes er det tredje spillet i serien. I House of Ashes, ved slutten av Irak-krigen, avdekker spesialstyrker p\u00e5 jakt etter masse\u00f8deleggelsesv\u00e5pen noe langt d\u00f8deligere \u2013 et nedgravd sumerisk tempel som inneholder et rede med overjordiske skapninger. For \u00e5 overleve natten under, m\u00e5 de smi et brorskap med fiendene fra verden over. \u2013 Naviger i underverdenen og unnslipp en skremmende trussel Kjemp deg ut av et nedgravd sumerisk tempel mot horder av d\u00f8delige monstre som har hevdet deg som bytte. \u2013 Fiendens fiende er vennen din. Denne gangen er mannskapet ditt sammensatt av 2 motstridende fraksjoner som sjelden ser \u00f8ye til \u00f8ye. Kan du legge til side karakterenes rivalisering for \u00e5 kjempe sammen som en? \u2013 Ikke spill alene De to kritikerroste flerspillermodusene er tilbake. Del historien din p\u00e5 nettet med en venn eller sikte p\u00e5 sikkerhet i tall gjennom den offline 5-spillers pass-the-pad-modus. Kan du legge til side karakterenes rivalisering for \u00e5 kjempe sammen som en? \u2013 Ikke spill alene De to kritikerroste flerspillermodusene er tilbake. Del historien din p\u00e5 nettet med en venn eller sikte p\u00e5 sikkerhet i tall gjennom den offline 5-spillers pass-the-pad-modus. Kan du legge til side karakterenes rivalisering for \u00e5 kjempe sammen som en? \u2013 Ikke spill alene De to kritikerroste flerspillermodusene er tilbake. Del historien din p\u00e5 nettet med en venn eller sikte p\u00e5 sikkerhet i tall gjennom den offline 5-spillers pass-the-pad-modus.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hei der! I dag skal jeg snakke om et av mine favoritttemaer i House of Ashes, som dreier seg om ordtaket: &laquo;Fienden til min fiende er min venn.&raquo; I dette innlegget vil jeg forklare hvordan vi bruker det ordtaket til \u00e5 utforske og utvikle relasjonene i spillet og hvordan vi lar deg, [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":178550,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[300],"tags":[],"class_list":["post-272742","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-2-no"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/272742","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=272742"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/272742\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/178550"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=272742"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=272742"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=272742"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}