{"id":269888,"date":"2023-01-07T15:36:00","date_gmt":"2023-01-07T13:36:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=269888"},"modified":"2022-08-14T15:03:28","modified_gmt":"2022-08-14T13:03:28","slug":"the-future-of-survival-games-begynner-med-ark-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/the-future-of-survival-games-begynner-med-ark-2\/","title":{"rendered":"The Future of Survival Games begynner med Ark 2"},"content":{"rendered":"\n<p>Da Jesse, Jeremy og Studio Wildcard-teamet f\u00f8rst ga ut Ark: Survival Evolved i 2015, hadde vi ingen anelse om hvor stort det til slutt ville bli. Det var over v\u00e5re villeste forventninger at vi syv \u00e5r senere skulle utvikle en evighetsspennende fortelling p\u00e5 tvers av flere spill, en TV-serie, og med ingen ringere enn Vin Diesel i hovedrollen som Ark-helten Santiago. Og likevel er vi her, sammen med v\u00e5re fantastiske spillere som har holdt fast i Ark-universet gjennom tykt (Ragnarok!!) og tynt (Flyer Nerf??), og har n\u00e5 et lerret som er langt st\u00f8rre enn noen gang f\u00f8r. Det er det Ark 2 er, det st\u00f8rste lerretet noensinne for prim\u00e6re overlevelsesopplevelser, et neste generasjons rammeverk for \u00e5 spille ut dine egne overlevelseshistorier.<\/p>\n<p>Ark 2s hovedfortelling forteller historien om en far og en datter, Meeka (spilt av Auli'i Cravalho), om svik og brutte l\u00f8fter, og styrken til familieb\u00e5ndet \u2013 og selvf\u00f8lgelig er det en historie om fantastiske gigantiske dinosaurer. Men enda viktigere, dette handler om spillernes egne historier \u2013 som ethvert godt overlevelsesspill i vedvarende verden p\u00e5 nettet, har Survivors in Ark 2 hver sin unike vei gjennom spillet, ettersom de danner sin egen stamme, f\u00e5r sine egne venner, og fors\u00f8ke \u00e5 bygge sin egen skapningsst\u00f8ttede sivilisasjon.<\/p>\n<p>Med Ark 2 s\u00f8ker vi ikke bare \u00e5 forbedre spillets narrativ og verdensbygging, men ogs\u00e5 retusjere og forbedre alle aspekter av det som utgj\u00f8r et Ark-spill.<\/p>\n<p>Fremst blant disse redesignene er kjernespillermekanikken. I oppf\u00f8lgeren, som kun er tredjeperson, har kontroller og bevegelser for b\u00e5de spillere og skapninger blitt fullstendig redesignet. Med inspirasjon fra spillsystemer som Assassin's Creeds automatiske parkour og Breath of the Wilds klatring, kan spillerkarakterene n\u00e5 klatre over milj\u00f8et p\u00e5 en mer realistisk og friform m\u00e5te. Med fokus p\u00e5 kamper fra primitiv \u00e6ra (Santiago og Tek har et komplisert forhold &#8230;), trekker Ark 2 mye fra Souls-lignende handling for sin kamp i menneskeskala: en vektlegging av unnvikelser, blokker, lette og tunge angrep, kombinasjoner og spillerrefleksferdigheter &#8211; en sjeldenhet for PvP-overlevelsessjangeren. For kamper i skapningsskala er det nok \u00e5 si for n\u00e5 at n\u00e5r du angriper noe med din T-Rex i Ark 2, er resultatene viscerale:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-183900-62b70757db0b6.png\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-183900-62b70757db0b6.png\" alt=\"The Future of Survival Games begynner med Ark 2\" ><\/a><\/p>\n<p>Et annet omr\u00e5de vi er spesielt begeistret for er World Event-systemet. I stedet for bare \u00e5 ha et mer eller mindre statisk milj\u00f8 med lett forutsigbare eller repeterende hendelser fra det f\u00f8rste spillet, er det nye World Event-systemet designet for \u00e5 sikre at unike ting alltid skjer rundt om i verden, enten du er der eller ikke. Arrangementer inkluderer prosedyredynamiske scenarier som vannhullssamlinger, s\u00e5rede skapninger, sporing av tegn p\u00e5 avanserte byttedyr, storml\u00f8p, flokker, forsvar av truede skapninger for \u00e5 tjene deres tillit, finne hi med foreldreskapninger og unger, og mer. Om du velger \u00e5 delta i disse hendelsene er opp til deg, og hver kan gi unike bel\u00f8nninger og utfordringer.<\/p>\n<p>Det er for mange andre omr\u00e5der med grunnleggende endringer i Ark 2, enten det er den nye motstandskraften &#8216;Aratai' som har sine egne temmer, de nye Creature Management og riktige verdenskartsystemer, den avanserte komponentbaserte gjenstandsutformingen som gj\u00f8r det mulig for spillere \u00e5 velg n\u00f8yaktig hvordan utstyret deres ser ut og fungerer fra millioner av potensielle kombinasjoner, eller det fornyede byggesystemet som gir utallige flere byggealternativer og muliggj\u00f8r lagring og deling av byggemaler &#8211; eller, eller&#8230;vel, det er for mye \u00e5 g\u00e5 over her! Du vil f\u00e5 din f\u00f8rste forh\u00e5ndsvisning av Ark 2-spillet nedover veien, og vi tror du vil like det du ser.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-183900-62b70769408ae.png\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-183900-62b70769408ae.png\" alt=\"The Future of Survival Games begynner med Ark 2\" ><\/a><\/p>\n<p>Til slutt, og lagrer kanskje det beste til sist, legger Ark 2 til en revolusjonerende ny funksjon for konsollspillere: fullt stablebare, brukerskapte mods, inkludert p\u00e5 uoffisielle servere, for Xbox-versjonen av spillet aktivert gjennom offisiell mod-st\u00f8tte av mod.io! Dette betyr at spillere som lager mods ved hjelp av PC-versjonen vil kunne laste dem opp til skyen og gj\u00f8re dem tilgjengelige for alle konsollspillere ogs\u00e5. Med dette, som vi har sett med Ark p\u00e5 PC, kan alt i spillet effektivt endres, forbedres og redesignes: nye skapninger, nye spilltyper, nye kart, nye v\u00e5pen og gjenstander og mekanikk (ja moddere kan re- legg til en f\u00f8rstepersonsmodus). Med kraften til Unreal Engine 5 vil den eneste grensen v\u00e6re fantasien til innholdsskaperne selv.<\/p>\n<p>Enkelt sagt: med Ark 2 er m\u00e5let v\u00e5rt \u00e5 gj\u00f8re spillet som vi alle \u00f8nsket at Ark skulle v\u00e6re \u2013 n\u00e5 som vi har hatt tid, ressurser og kunnskap til \u00e5 gj\u00f8re det riktig. Neste \u00e5r, n\u00e5r Ark 2 lanseres med Xbox Game Pass og PC Game Pass, ser vi frem til \u00e5 se dere alle i denne nye verdenen av urskapninger og legendariske helter. Bare hold et \u00f8ye med Vin \u2013 han liker \u00e5 spille p\u00e5 Xbox Series X mer enn du kanskje forventer, og hans ferdigheter til \u00e5 krangle en Giga er uovertruffen.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Da Jesse, Jeremy og Studio Wildcard-teamet f\u00f8rst ga ut Ark: Survival Evolved i 2015, hadde vi ingen anelse om hvor stort det til slutt ville bli. Det var over v\u00e5re villeste forventninger at 7 \u00e5r senere skulle vi utvikle en evighetsspennende fortelling p\u00e5 tvers av flere spill, en TV-serie og med ingen ringere enn Vin Diesel i hovedrollen som [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":183901,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[300],"tags":[],"class_list":["post-269888","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-2-no"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/269888","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=269888"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/269888\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/183901"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=269888"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=269888"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=269888"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}