{"id":268671,"date":"2022-12-26T16:13:00","date_gmt":"2022-12-26T14:13:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=268671"},"modified":"2022-08-14T11:20:47","modified_gmt":"2022-08-14T09:20:47","slug":"designet-bak-scarlet-nexus","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/designet-bak-scarlet-nexus\/","title":{"rendered":"Designet bak Scarlet Nexus"},"content":{"rendered":"\n<p>\u00c5 lage en ny IP er seri\u00f8s virksomhet, en utfordring som ikke er fremmed for utviklingsteamet bak det nye futuristiske action-rollespillet <strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/scarlet-nexus\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Scarlet Nexus<\/a><\/strong>! <\/p>\n<p>Bandai Namco samlet et veteranteam for \u00e5 lede dette ambisi\u00f8se prosjektet, og utnyttet deres f\u00f8rsteh\u00e5ndserfaring med \u00e5 lansere original IP. Med Code Vein-produsent Keita Iizuka ved roret, regiss\u00f8r Kenji Anabuki med mange \u00e5rs erfaring fra arbeidet med Tales of, og kunstdirekt\u00f8r Kouta Ochiai som avrundet lederteamet med sin unike designstil, ledet de sammen en fire \u00e5r lang reise for \u00e5 bygge Scarlet Nexus verden.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-187067-62b71195c53f5.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-187067-62b71195c53f5.jpg\" alt=\"Designet bak Scarlet Nexus\" ><\/a><\/p>\n<p>Scarlet Nexus utspiller seg langt inn i fremtiden, en som er sterkt p\u00e5virket av Tokyo og Japan p\u00e5 90-tallet. Tung inspirasjon ble hentet fra ikke bare datidens utseende og design, men ogs\u00e5 i hvordan det ble beskrevet i popkulturen. Ofte var teknologisk overskudd et vanlig tema og ble brukt i mange design og innramminger i b\u00e5de vestlig sci-fi og japansk anime p\u00e5 den tiden.<\/p>\n<p>Scarlet Nexus forestiller seg en verden som utviklet seg direkte fra den epoken. For \u00e5 forsterke dette verdensbildet, fors\u00f8kte teamet \u00e5 utnytte noen n\u00f8kkelbilder for \u00e5 forsterke synet deres. For eksempel kan du se landskapet i New Himuka str\u00f8dd med et overskudd av visjoner, holografiske bilder som projiseres til borgernes sinn via statlig vedlikeholdt infrastruktur. Hologrammene hyller en designtrope fra 90-tallet for banebrytende futuristisk teknologi som kan v\u00e6re noe nostalgisk. \u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-187067-62b7119aeb96c.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-187067-62b7119aeb96c.jpg\" alt=\"Designet bak Scarlet Nexus\" ><\/a><\/p>\n<p>Da de brukte karakterene p\u00e5 verdensmilj\u00f8et, fors\u00f8kte teamet \u00e5 skape en troverdig estetikk med karakteranime-utseendet. For best mulig \u00e5 sette dem mot realistiske bakgrunnsbilder, lente de seg i cel-shading-teknikker som bygde et lag mellom karakterene og milj\u00f8ene, og oppn\u00e5dde en unik sammenstilling av designsensitiviteter.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-187067-62b711a026f5b.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-187067-62b711a026f5b.jpg\" alt=\"Designet bak Scarlet Nexus\" ><\/a><\/p>\n<p>I tillegg var denne dualiteten av stiler spesielt komplement\u00e6r til utformingen av de andre, forvirrede mutanter som stiger ned til jorden fra verdensrommet. Disse monstr\u00f8se sammensl\u00e5ingene best\u00e5r av forskjellige levende og livl\u00f8se gjenstander, og ble designet spesielt for \u00e5 fremkalle en f\u00f8lelse av fortrolighet og fremmedhet. Ved \u00e5 bruke forskjellige typer motion capture stiler, hadde de som m\u00e5l \u00e5 forsterke den f\u00f8lelsen av uro p\u00e5 en helt unik m\u00e5te Scarlet Nexus.<\/p>\n<p>Men dualitet stopper ikke der! Historien om Scarlet Nexus er en historie fortalt gjennom \u00f8yet til to separate helter, Yuito Sumeragi og Kasane Randall. Selv om det er \u00e9n historie, f\u00f8lger hver karakter sin egen vei med delte og individuelle \u00f8yeblikk som kan oppleves. Begge historiene kan velges fra starten, og hvert spill vil avsl\u00f8re en st\u00f8rre del av historien, med et dypere blikk inn i sinnene og hjertene til heltene v\u00e5re. Ulikhetene deres kan ogs\u00e5 merkes i kampen deres, og hver spesialiserer seg p\u00e5 forskjellige kampstiler og v\u00e5pen.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-187067-62b711a8261d2.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-187067-62b711a8261d2.jpg\" alt=\"Designet bak Scarlet Nexus\" ><\/a><\/p>\n<p>Et v\u00e5pen kan bare bringe deg s\u00e5 langt i en kamp mot de andre. Ofte m\u00e5 du st\u00f8tte deg til dine allierte. Det er her SAS \u2014 Struggle Arms System \u2014 kommer inn i bildet. Ved \u00e5 koble til dine partimedlemmer kan du l\u00e5ne evnene deres via SAS. Denne forbindelsen er representert av gigantiske r\u00f8de kabler som kobles til ryggen din mens du trykker inn kreftene deres.<\/p>\n<p>Bortsett fra spesifikke scenariooppdrag, kan du ofte velge partimedlemmer f\u00f8r du drar ut i kamp. Med tanke p\u00e5 utfordringene foran deg, er det verdt \u00e5 balansere troppen din med de riktige medlemmene f\u00f8r du gj\u00f8r deg klar og drar ut. Noen evner kan kombineres med din egen psykokinese for \u00e5 gi ekstra kraft eller ganske enkelt fungere alene. En del av moroa er \u00e5 l\u00e6re teamets styrker og bygge tettere b\u00e5nd med dem for \u00e5 gj\u00f8re team-ups enda sterkere. \u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-187067-62b711b01842a.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-187067-62b711b01842a.jpg\" alt=\"Designet bak Scarlet Nexus\" ><\/a><\/p>\n<p>N\u00e5r du graver dypere inn i kraftreservene dine, kan du g\u00e5 inn i et hjernefelt \u2013 en tilstand der spilleren opplever \u00f8kte sanser og enorm kraft. Denne transformasjonen, om du vil, markeres ved at spilleren tar p\u00e5 seg hetten og avsl\u00f8rer en fargemaske.<\/p>\n<p>\u00c5 kombinere mote inn i spillmekanikk er noe vi har sett med Keita Iizukas tidligere verk Code Vein, der plagg spilte en stor rolle i spillingen. Sannsynligvis en av grunnene til at Scarlet Nexus har et omfattende tilpasningssystem av b\u00e5de kostymer og tilbeh\u00f8r for karakteren din og lagkameratene dine.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-187067-62b711b1bac5a.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-187067-62b711b1bac5a.jpg\" alt=\"Designet bak Scarlet Nexus\" ><\/a><\/p>\n<p>Vekst er ogs\u00e5 et sv\u00e6rt n\u00f8dvendig element for \u00e5 bygge et godt avrundet JRPG. Spilleren skal f\u00f8le at det er en klar vei for progresjon og bel\u00f8nning som venter dem for innsatsen. Underveis har b\u00e5de Yuito og Kasane sine egne unike hjernekart som de l\u00e5ser opp mens de g\u00e5r gjennom sin individuelle kampanje.<\/p>\n<p>Hvert kart justeres for \u00e5 im\u00f8tekomme hver karakters spillestil. For eksempel matcher Yuitos Brain Map-bane hans n\u00e6re spillestil ved \u00e5 \u00e5pne raskere knock-down-gjenopprettingsegenskaper. Kasane l\u00e5ser imidlertid opp mange fingerferdighetstrekk tidlig for \u00e5 im\u00f8tekomme angrepsstilen hennes p\u00e5 mellomniv\u00e5. Det beste av alt er at spillere kan velge hvilke gjenstander de \u00f8nsker \u00e5 bygge opp i deres valgrekkef\u00f8lge, slik at de kan im\u00f8tekomme deres egne spillevaner og stiler.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-187067-62b711b6ecc95.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-187067-62b711b6ecc95.jpg\" alt=\"Designet bak Scarlet Nexus\" ><\/a><\/p>\n<p>Alle disse elementene som fungerer i harmoni med kraften til Xbox Series X|S \u2013 leverer disse bildene i en skarp 4k-oppl\u00f8sning og jevn 60 FPS \u2013 er et syn \u00e5 se og bringer virkelig Scarlet Nexus sin debut til neste niv\u00e5. Vi kan ikke vente p\u00e5 at du skal oppleve vidunderet som er Scarlet Nexus n\u00e5r det lanseres 25. juni 2021. Og ikke glem: med Smart Delivery har Xbox deg dekket. Kj\u00f8p <strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/scarlet-nexus\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Scarlet Nexus<\/a><\/strong> \u00e9n gang og spill p\u00e5 enten Xbox One eller Xbox Series X|S!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9N3KGL9CKB6L\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-187067-62b711b84f735.jpg\" alt=\"Designet bak Scarlet Nexus\" \/><\/a><\/p>\n<h2>SCARLET NEXUS Forh\u00e5ndsbestilling<\/h2>\n<p>BANDAI NAMCO Entertainment America Inc.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9N3KGL9CKB6L\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">F\u00e5 det n\u00e5<\/a><\/p>\n<p>Forh\u00e5ndsbestill n\u00e5 og f\u00e5 f\u00f8lgende innhold som en bonus: \u2013 Ekstra festesett &quot;Shoulder Baki (11)&quot; \u2013 Spesialsett for kampantrekk -Audio- \u2013 Ekstra vedlegg &quot;Face Vision Seal&quot; \u2013 Ekstra vedlegg &quot;Dream Catcher&quot; I det fjerne i en fjern fremtid ble et psionisk hormon oppdaget i menneskehjernen, som ga folk ekstrasensoriske krefter og forandret verden slik vi kjente den. Da menneskeheten gikk inn i denne nye \u00e6raen, begynte forvirrede mutanter kjent som Andre \u00e5 stige ned fra himmelen med en hunger etter menneskelige hjerner. Sv\u00e6rt motstandsdyktig mot konvensjonelle angrepsmetoder, ekstreme tiltak m\u00e5tte tas for \u00e5 kjempe mot den overveldende trusselen og bevare menneskeheten. De med akutte ekstrasensoriske evner, kjent som psionics, var v\u00e5r eneste sjanse til \u00e5 bekjempe angrepet ovenfra. Siden da, psionics har blitt speidet etter talentene sine og rekruttert til Other Suppression Force (OSF), menneskehetens siste forsvarslinje. Med en dobbel historie, start eventyret ditt med enten Yuito Sumeragi, en energisk rekrutt fra en prestisjefylt politisk familie eller Kasane Randall, den mystiske speideren hvis makt og dyktighet har f\u00e5tt stor beryktethet blant OSF. Ettersom deres forskjellige opplevelser veves sammen med hverandre, er det f\u00f8rst da du vil avsl\u00f8re hele historien og l\u00e5se opp alle mysteriene til en Brain Punk-fremtid fanget mellom teknologi og psykiske evner i SCARLET NEXUS. den mystiske speideren hvis kraft og dyktighet har f\u00e5tt stor beryktethet blant OSF. Ettersom deres forskjellige opplevelser veves sammen med hverandre, er det f\u00f8rst da du vil avsl\u00f8re hele historien og l\u00e5se opp alle mysteriene til en Brain Punk-fremtid fanget mellom teknologi og psykiske evner i SCARLET NEXUS. den mystiske speideren hvis kraft og dyktighet har f\u00e5tt stor beryktethet blant OSF. Ettersom deres forskjellige opplevelser veves sammen med hverandre, er det f\u00f8rst da du vil avsl\u00f8re hele historien og l\u00e5se opp alle mysteriene til en Brain Punk-fremtid fanget mellom teknologi og psykiske evner i SCARLET NEXUS.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00c5 lage en ny IP er seri\u00f8s virksomhet, en utfordring som ikke er fremmed for utviklingsteamet bak det nye futuristiske action-rollespillet Scarlet Nexus! Bandai Namco samlet et veteranteam for \u00e5 lede dette ambisi\u00f8se prosjektet, og utnyttet deres f\u00f8rsteh\u00e5ndserfaring med \u00e5 lansere original IP. Med Code Vein-produsent Keita Iizuka ved roret, regiss\u00f8r Kenji [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":187068,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-268671","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/268671","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=268671"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/268671\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/187068"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=268671"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=268671"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=268671"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}