{"id":267959,"date":"2022-12-20T19:25:00","date_gmt":"2022-12-20T17:25:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=267959"},"modified":"2022-08-14T09:32:15","modified_gmt":"2022-08-14T07:32:15","slug":"hvordan-the-last-autumn-on-the-edge-og-the-rifts-endret-den-visuelle-identiteten-til-frostpunk","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/hvordan-the-last-autumn-on-the-edge-og-the-rifts-endret-den-visuelle-identiteten-til-frostpunk\/","title":{"rendered":"Hvordan The Last Autumn, On the Edge og The Rifts endret den visuelle identiteten til Frostpunk"},"content":{"rendered":"\n<h3>Sammendrag<\/h3>\n<ul>\n<li>Frostpunk goes green: The Last Autumn, On the Edge og The Rifts-utvidelsene er n\u00e5 tilgjengelig for Xbox One og Xbox Series X|S.<\/li>\n<li>Hver utvidelse er full av ny mekanikk, nye bygninger og nye dilemmaer.<\/li>\n<li>Spar opptil 60 % rabatt p\u00e5 <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FFrostpunk-Console-Edition%2F9NP539LHJD8S\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Frostpunk: Console Edition<\/a> p\u00e5 Xbox Store i en begrenset periode.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FFrostpunk-Console-Edition%2F9NP539LHJD8S\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Frostpunk<\/a><\/strong>, en bybyggende overlevelsessim fra 11-bits studioer, vil se ankomsten av tre utvidelser i dag, 21. juli, p\u00e5 Xbox Store. N\u00e5r vi tenkte p\u00e5 tilleggsinnhold, satte vi oss to m\u00e5l. For \u00e5 utvide kunnskapen, siden vi legger mye vekt p\u00e5 den narrative siden av spillet, og leverer ny spillmekanikk. Denne tiln\u00e6rmingen gjorde at alle utvidelser kunne skilles ikke bare fra basisspillet, men ogs\u00e5 fra hverandre.<\/p>\n<p><strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FFrostpunk-The-Rifts%2F9NHT202MG449\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Rifts<\/a><\/strong> legger til et nytt kart for Endless-modus og broer, en ny type konstruksjon for \u00e5 samle ressurser p\u00e5 tvers av \u00f8yer. <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FFrostpunk-On-The-Edge%2F9P8VNFWMQCLF\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">On the Edge<\/a><\/strong> f\u00f8lger narrativt hendelsene etter den store stormen s\u00e5 fra slutten av grunnspillet. Her er spillere p\u00e5 egenh\u00e5nd med et oppdrag om \u00e5 bygge og vedlikeholde en utpost langt utenfor byen. Det er ingen generator, og selv om muligheten til \u00e5 trekke ut ressurser fra et nylig oppdaget milit\u00e6rlager ser ut til \u00e5 v\u00e6re verdt risikoen, er du fullstendig prisgitt New Londons n\u00e5de og innfall. Og hva kan skje hvis du ikke g\u00e5r med p\u00e5 alle kravene deres?<\/p>\n<p>Men den mest komplekse utvidelsen er <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FFrostpunk-The-Last-Autumn%2F9NQ1WM47WL95\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Last Autumn<\/a><\/strong>. \u00c5 f\u00e5 det til \u00e5 f\u00f8les som \u00e5 snu bordet siden vi rotet med de visuelle kjerneelementene fra basisspillet. Gr\u00f8nne blader erstattet hvit sn\u00f8, og siden vi aldri forestilte oss Frostpunk uten, viste det seg \u00e5 v\u00e6re mer utfordrende enn bare \u00e5 endre v\u00e6ret.<\/p>\n<p>Hos teamet v\u00e5rt lager vi spill der kunst tjener til \u00e5 forsterke designbudskapet. I Frostpunk har kunstdesignet blitt brukt til \u00e5 etablere den dystre, utilgivende og h\u00e5ndgripelige dysterheten som gjenspeiler gjennom begivenhetene vi skildrer. Lys og fargepaletter, stiliserte deler av brukergrensesnittet, partikler eller til og med arkitektoniske former \u2013 alle disse tjente det form\u00e5let. Royal og st\u00e5l nyanser av bl\u00e5tt dominerer Frostpunks palett, og alle farger er kalde og blekede. Hver morgen i spillets daglige syklus fungerer som en str\u00e5le av h\u00e5p, s\u00e5 vi gjorde dem litt annerledes og oppl\u00f8ftende. Men s\u00e5 kommer minus 60 grader inn og alt er tilbake til \u00e5 v\u00e6re desperat normalt. I mellomtiden var det m\u00f8rke UI-sprut i Lovens bok eller p\u00e5 skjermer for historiebegivenheter, som kan ligne p\u00e5 kull, som tross alt er hovedressursen i spillet, og understreket de dystre tonene.<\/p>\n<p>Hver av disse aspektene m\u00e5tte fungere i harmoni, kombinert, og det gjorde de i Frostpunk. Det er derfor beslutningen om \u00e5 gj\u00f8re The Last Autumn til en prequel-historie der spillere overv\u00e5ker konstruksjonen av Generator fra hovedspillet, var et s\u00e5 stort sprang til noe av en annen type. \u00c5 v\u00e6re sn\u00f8rik er, rett ved siden av \u00e5 v\u00e6re steampunk-aktig, Frostpunks kjernevisuelle identitet. Spillere ser skjermbildene av spillet og gjenkjenner dem umiddelbart, og vi var i ferd med \u00e5 droppe den ingrediensen. I hvert fall for en del av The Last Autumn-historien, siden vinteren er en truende trussel og delikate sn\u00f8klokker begynner \u00e5 treffe p\u00e5 et tidspunkt.<\/p>\n<p>Som jeg nevnte f\u00f8r, under hovedspillutviklingen, hadde vi aldri forestilt oss &quot;gr\u00f8nn&quot; Frostpunk, men \u00e5 justere paletten var bare en mindre oppgave. Viktigst av alt, hele milj\u00f8et, alle 2D-illustrasjoner i spillet, og alle bygninger m\u00e5tte v\u00e6re justert til deres &quot;h\u00f8st&quot;-versjoner. Fornyet, s\u00e5 \u00e5 si. Faktisk er v\u00e6rendringene i spillet avhengig av delikate og komplekse r\u00f8yk- og speiltriks. Forholdene endres under stormer, men til tross for det beveger vi oss fortsatt inne. vinteren. P\u00e5 grunn av det krevde fjerning av sn\u00f8, som kanskje ikke virket som en stor sak, ganske mye arbeid. Akkurat som \u00e5 f\u00e5 den til \u00e5 dukke opp igjen siden vi vet hva utfallet vil bli og m\u00e5 ta tak i det ogs\u00e5.<\/p>\n<p>Oppsummert, Frostpunk ble laget av mange tilpassede systemer, og som helhet er det ikke s\u00e5 fleksibelt som vi \u00f8nsker. Ta for eksempel hustak. R\u00f8de hustak er fint avsk\u00e5ret fra hele bildet og gr\u00f8nt terreng, men i grunnspillet hadde vi ikke hustak i bygningsmodeller i det hele tatt, siden de alle var dekket av sn\u00f8. Vi hadde heller ikke s\u00e5 mange terrengtyper utenom sn\u00f8fonnene siden vi rett og slett ikke trengte dem. Ogs\u00e5 nye typer bygninger som dokken for skip, som kommer i land og som hovedkilden til ressurser i The Last Autumn, m\u00e5tte v\u00e6re tro mot kunststilen og den visuelle strukturen i spillet. Og \u00e5 holde seg n\u00e6r en allerede asfaltert visuell identitet betyr ikke \u00e5 begrense kreativiteten. \u00c5 kjenne spillgrensene dine kan stimulere det enda mer. Det skjedde under The Last Autumn-utviklingen,<\/p>\n<p>Alle de tre <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FFrostpunk-Console-Edition%2F9NP539LHJD8S\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Frostpunk-<\/a><\/strong> utvidelsene er n\u00e5 tilgjengelige for Xbox One og Xbox Series X|S. <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FFrostpunk-The-Last-Autumn%2F9NQ1WM47WL95\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Last Autumn<\/a><\/strong>, <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FFrostpunk-On-The-Edge%2F9P8VNFWMQCLF\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">On the Edge<\/a><\/strong> og <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FFrostpunk-The-Rifts%2F9NHT202MG449\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Rifts<\/a><\/strong> er tilgjengelig separat eller sammen med sesongkortet.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NP539LHJD8S\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188792-62b71726434f4.jpg\" alt=\"Hvordan The Last Autumn, On the Edge og The Rifts endret den visuelle identiteten til Frostpunk\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Frostpunk: Console Edition<\/h2>\n<p>11 bit studioer<\/p>\n<p>$7,49<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NP539LHJD8S\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">F\u00e5 det n\u00e5<\/a><\/p>\n<p>Xbox Game Pass<\/p>\n<p>Gratis pr\u00f8veperiode<\/p>\n<p>BYEN M\u00c5 OVERLEVE Frostpunk vever en historie om hvordan planeten v\u00e5r fryser p\u00e5 mystisk vis, setter en stopper for sivilisasjonen slik vi kjenner den, og tvinger mennesket til \u00e5 tilby spillere en kompleks strategisk utfordring sammen med en rik fortelling med en alternativ variant av den industrielle revolusjonen fra 1800-tallet. l\u00f8p for \u00e5 tilpasse seg de t\u00f8ffe forholdene. Som leder av muligens det siste siviliserte samfunnet p\u00e5 jorden, skal du bygge byen de overlevende bor i, oppdage ny teknologi, utforske frosne \u00f8demarker og viktigst av alt, styre og styre samfunnet for \u00e5 forberede det p\u00e5 livet i en uforsonlig verden. Enten du er en opplyst hersker eller en jernh\u00e5ndtyrann, vil du oppdage at valg i denne verden ikke er s\u00e5 enkle som de ser ut til, og at det \u00e5 ha makt over mennesker har en kostnad som er like tung som ansvaret du f\u00f8ler for \u00e5 ta vare p\u00e5 dem.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9PHS07GK7J1V\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188792-62b717289209e.jpg\" alt=\"Hvordan The Last Autumn, On the Edge og The Rifts endret den visuelle identiteten til Frostpunk\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Frostpunk: Sesongpass<\/h2>\n<p>11 bit studioer<\/p>\n<p>$24,99<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9PHS07GK7J1V\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">F\u00e5 det n\u00e5<\/a><\/p>\n<p>Det offisielle sesongkortet for Frostpunk er ute og komplett! Det gir deg tilgang til alt tilleggsinnhold som er utgitt for spillet siden premieren, inkludert tre utvidelser (The Last Autumn, On The Edge og The Rifts), som utvider hovedhistorien og fyller mange hull i spillets univers. OM UTVIDELSENE The Last Autumn The Last Autumn er et vendepunkt i Frostpunk-universet. Denne prequel-utvidelsen avsl\u00f8rer de rastl\u00f8se hendelsene p\u00e5 Site 113 og dens kamp for \u00e5 bygge generatoren f\u00f8r det frysende sl\u00f8ret dekker jorden, og utvider Frostpunk-universet ved \u00e5 introdusere et nytt milj\u00f8, nye lovb\u00f8ker og unike teknologier, og presentere en rekke nye bygninger \u2014 som alle lar deg forme samfunnet og byen p\u00e5 ukonvensjonelle m\u00e5ter. \u00c5 lede en gruppe ingeni\u00f8rer som jobber med et av verdens st\u00f8rste teknologiske vidunder \u2013 en generator \u2013 vil kreve \u00e5 tilpasse strategien din til ekstraordin\u00e6re situasjoner. Som leder av Site 113, h\u00e5p p\u00e5 det beste, men v\u00e6r forberedt p\u00e5 det verste. For dronning og land! \u2022 oppleve en prequel-historie som finner sted f\u00f8r den frysende katastrofen \u2022 mestre en helt ny lovbok som lar deg forme samfunnet ditt p\u00e5 tidligere ukjente m\u00e5ter \u2022 konstruere nye bygninger \u2022 oppdage uvanlige, dampdrevne teknologier \u2022 bruke mer avanserte strategier for \u00e5 overleve \u2022 fordype deg inn i et vakkert nytt milj\u00f8 som enn\u00e5 ikke er dekket av sn\u00f8. On The Edge On The Edge-utvidelsen forteller en historie om innbyggere i New London som ble sendt til et spesielt oppdrag etter den store stormen. Det \u00e5pner ikke bare et helt nytt kapittel satt i Frostpunk-universet, men setter deg ogs\u00e5 mot nye utfordringer og tilbyr unike mekanikk, b\u00e5de i byen og p\u00e5 Frostland-kartet \u2013 noe som beriker kjerneopplevelsen ytterligere. Et helt nytt, frossent brett er satt og brikkene beveger seg. Hvilken skjebne ligger foran ditt folk? Hva vil dette bety for deg som deres leder? Form menneskehetens fremtid i Frostpunks siste kapittel \u2013 On The Edge. \u2022 helt nytt historiescenario, satt etter den store stormen \u2022 en rekke utfordringer \u00e5 overvinne p\u00e5 et nytt, \u00f8de kart \u2022 unik mekanikk \u00e5 bruke p\u00e5 Frostland-visningen The Rifts Opplev et nytt niv\u00e5 av utfordringer p\u00e5 et splitter nytt kart i endel\u00f8s modus, der selve landet truer din overlevelse. Ved \u00e5 bruke en ny spillmekaniker kan du bygge bro over riftene for \u00e5 f\u00e5 tilgang til nye omr\u00e5der. Utvid byen for \u00e5 redde folket ditt fra den uunng\u00e5elige undergangen! \u2022 unikt nytt kart i endel\u00f8s modus \u2022 ny byggbar bygning \u2022 ny spillmekanikk<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Frostpunk, en bybyggende overlevelsessim fra 11-bits studioer, kommer til \u00e5 se tre utvidelser i dag, 21. juli, p\u00e5 Xbox Store. N\u00e5r vi tenkte p\u00e5 tilleggsinnhold, satte vi oss to m\u00e5l. For \u00e5 utvide kunnskapen, siden vi legger mye vekt p\u00e5 den narrative siden av spillet, og leverer ny gameplay [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":188793,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[300],"tags":[],"class_list":["post-267959","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-2-no"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/267959","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=267959"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/267959\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/188793"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=267959"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=267959"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=267959"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}