{"id":266945,"date":"2022-12-13T15:03:00","date_gmt":"2022-12-13T13:03:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=266945"},"modified":"2022-08-14T06:58:32","modified_gmt":"2022-08-14T04:58:32","slug":"halo-infinite-den-store-reisen-sa-langt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/halo-infinite-den-store-reisen-sa-langt\/","title":{"rendered":"Halo Infinite: Den store reisen s\u00e5 langt"},"content":{"rendered":"\n<p>Hei alle sammen! Jeg h\u00e5per du likte din f\u00f8rste titt p\u00e5 <strong>Halo Infinite<\/strong> flerspiller. Jeg er sikker p\u00e5 at du har mange sp\u00f8rsm\u00e5l, s\u00e5 jeg ville gi mer info her, samt oppfordre deg til \u00e5 sjekke ut <a href=\"https:\/\/aka.ms\/HaloMPReveal\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">v\u00e5rt dypdykk over p\u00e5 Halo Waypoint<\/a>. Vi har ogs\u00e5 en ny video fra flerspillerteamet v\u00e5rt som kommer ut i morgen og en kommende oversikt over flerspillertraileren v\u00e5r denne torsdagen p\u00e5 Xbox Game Showcase: Utvidet med Associate Creative Director Tom French, Multiplayer Designer Alex Bean og Lead Sandbox Designer Quinn DelHoyo. Men for n\u00e5, la oss snakke litt mer om hvor teamet har v\u00e6rt, hvor vi skal og hva vi jobber med mellom n\u00e5 og lansering.<\/p>\n<p>Da jeg ble med p\u00e5 laget h\u00f8sten 2020, kastet jeg meg ut i spillet, spilte gjennom kampanjen og ble med i flerspillerspilletester. Det f\u00f8rste som slo meg med Halo Infinite er hvordan det p\u00e5 s\u00e5 mange m\u00e5ter er realiseringen av visjonen vi hadde for Halo for 20 \u00e5r siden da vi laget de originale spillene. Den f\u00f8lelsen av \u00e6refrykt og undring, friheten til \u00e5 utforske en ekspansiv fremmed verden og oppdage dens hemmeligheter, som alle kommer til live. Endelig har teknologien innhentet visjonen, og det er kjempespennende for alle p\u00e5 343.<\/p>\n<p>Vi samlet oss ogs\u00e5 som et lag og identifiserte viktige fokusomr\u00e5der som vi f\u00f8lte var viktige for \u00e5 avslutte kampen sterkt og levere en opplevelse fansen v\u00e5r kommer til \u00e5 elske. Siden den gang har vi fokusert hardt p\u00e5 elementene som gj\u00f8r Halo unikt morsomt, mens vi polerer og optimerer spillet som forberedelse til lansering p\u00e5 Xbox og PC. Vi er ikke ferdige enn\u00e5, men vi n\u00e6rmer oss. Vi kan ikke vente til dere endelig skal spille for dere selv.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190569-62b71e6f77a9d.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190569-62b71e6f77a9d.jpg\" alt=\"Halo Infinite: Den store reisen s\u00e5 langt\" ><\/a><\/p>\n<p>Selv om lanseringen er et stort \u00f8yeblikk, er det bare begynnelsen p\u00e5 Halo Infinites store reise (beklager, jeg kunne ikke dy meg). Et hovedfokus for teamet v\u00e5rt er innholdet vi leverer etter at spillet er sendt, og arbeidet har allerede startet med v\u00e5rt f\u00f8rste \u00e5r med innhold \u2013 og utover. Du s\u00e5 noen eksempler p\u00e5 denne innsatsen i flerspillertraileren v\u00e5r, med tonnevis av spartanske tilpasningsalternativer som vil v\u00e6re en del av v\u00e5r aller f\u00f8rste sesong, \u00abHeroes of Reach\u00bb, inkludert en supers\u00f8t Yoroi Spartan. Og i tilfelle du lurte, Yoroi-rustningen er gratis, og du kan l\u00e5se den opp bare ved \u00e5 spille hendelser i sesong 1.<\/p>\n<p>N\u00e5r det kommer til spilling, er m\u00e5let v\u00e5rt \u00e5 levere en flerspilleropplevelse som hedrer klassisk Halo-kamp, \u200b\u200bsamtidig som vi tilbyr nye spillere den st\u00f8tten som trengs for \u00e5 hoppe inn og ha en flott tid. For det form\u00e5l introduserer vi Spartan Academy og Spartan Commander Laurette som vil hjelpe spillere med \u00e5 gj\u00f8re seg kjent med kart, v\u00e5pen og utstyr. Vi introduserer ogs\u00e5 bot-kamper slik at nye og gamle spillere kan varme opp f\u00f8r de treffer slagmarken. Vi har f\u00e5tt mer p\u00e5 lager for roboter og Academy-innhold over tid som vi ser frem til \u00e5 rulle ut etter hvert som spillet utvikler seg.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190569-62b71e779ea8f.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190569-62b71e779ea8f.jpg\" alt=\"Halo Infinite: Den store reisen s\u00e5 langt\" ><\/a><\/p>\n<p>Og det er kjernen i v\u00e5rt andre fokus, og gj\u00f8r Halo Infinite til et spill som vil vokse over tid med fellesskapet. Det er utrolig viktig at dere alle er partnere i denne reisen, og vi er dedikerte til \u00e5 lytte til tilbakemeldingene deres og fortsette \u00e5 forbedre spillet over tid. N\u00e5r vi pr\u00f8ver nye ting og tar risiko, vil vi lytte n\u00f8ye til fellesskapet for \u00e5 forst\u00e5 hva spillerne elsker og hva vi trenger \u00e5 unders\u00f8ke p\u00e5 nytt n\u00e5r vi g\u00e5r fremover. For f\u00f8rste gang i franchisehistorien f\u00e5r vi en sjanse til \u00e5 virkelig grave inn og levere nye opplevelser for spillerne v\u00e5re. Noen ting du kan forvente, som nye kart og moduser. Men vi har kanskje bare noen flere overraskelser i ermene som du vil se i m\u00e5nedene etter lanseringen v\u00e5r i \u00e5r.<\/p>\n<p>Det som gj\u00f8r meg mest begeistret for denne reisen vi starter sammen, er det faktum at flerspiller er gratis \u00e5 spille, og hvordan det gir oss muligheten til \u00e5 bygge det st\u00f8rste Halo-fellesskapet noensinne. Dessuten, med kryssspill og progresjon p\u00e5 tvers av plattformer, er det nesten ingen hindringer for \u00e5 nyte spillet med venner, uavhengig av hvor de spiller. Det f\u00f8les ekstra spesielt \u00e5 kunne vokse fellesskapet og bringe det sammen p\u00e5 denne m\u00e5ten.<\/p>\n<p>I l\u00f8pet av de siste m\u00e5nedene har vi tatt fansen med bak kulissene med bloggserien <a href=\"https:\/\/www.halowaypoint.com\/en-us\/news?categoryName=Halo%20Infinite\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Inside Infinite, introdusert ansikter fra hele studioet og fortalt historier bak hvordan spillet er laget.<\/a> Det siste \u00e5ret har v\u00e6rt fylt med utfordringer og suksesser for oss alle. Men vi kommer til \u00e5 fortsette \u00e5 ha \u00e5pne, \u00e6rlige samtaler med samfunnet v\u00e5rt, og holde dere alle oppdatert p\u00e5 fremgangen v\u00e5r mens vi lager v\u00e5rt mest ambisi\u00f8se Halo-spill til n\u00e5.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190569-62b71e803826e.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190569-62b71e803826e.jpg\" alt=\"Halo Infinite: Den store reisen s\u00e5 langt\" ><\/a><\/p>\n<p>Jeg vil ogs\u00e5 oppfordre alle til \u00e5 g\u00e5 over til <a href=\"https:\/\/www.haloinsider.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Halo Insider<\/a> og registrere deg hvis du ikke har gjort det enn\u00e5. Vi kommer til \u00e5 gjennomf\u00f8re tekniske forh\u00e5ndsvisninger denne sommeren, og registrering gir deg muligheten til \u00e5 v\u00e6re en av de f\u00f8rste personene som spiller spillet, gir tilbakemeldinger og bidrar til \u00e5 sikre at vi har en best mulig lansering. Vi vil snart ha flere detaljer om forh\u00e5ndsvisningsprogrammet, men for n\u00e5, vennligst registrer deg! Vi er veldig glade for at folk utenfor studioet skal spille spillet.<\/p>\n<p>Til slutt, selv om dagen i dag i stor grad er en feiring av Halo Infinites flerspilleropplevelse, ville jeg v\u00e6rt unnskyldt hvis jeg ikke ogs\u00e5 snakket med de fristende delene av kampanjen vi delte under utstillingsvinduet. Vi fortsetter historien om Master Chief og Cortana fra Halo 5, men forteller ogs\u00e5 en historie som er innbydende for nye spillere. Cortanas skjebne er et av Infinite-kampanjens store mysterier, og tidlig i historien vil du m\u00f8te en ny UNSC AI, &quot;The Weapon&quot;, som ble laget for \u00e5 hjelpe med \u00e5 stoppe Cortana. Sammen med piloten, mestersjefen og v\u00e5penet begynner et episk eventyr for \u00e5 utforske Zeta Halo, beseire de fordrevne styrkene som kontrollerer ringen, og avdekke enda flere mysterier underveis.\u00a0\u00a0<\/p>\n<p>N\u00e5r vi snakker p\u00e5 vegne av hele Halo Infinite-teamet, er vi be\u00e6ret over \u00e5 dele arbeidet v\u00e5rt med deg i dag n\u00e5r vi n\u00e6rmer oss lanseringen av Halo Infinite denne h\u00f8ytiden. Vi har mye mer \u00e5 dele med deg i l\u00f8pet av de kommende m\u00e5nedene, men enda viktigere er det s\u00e5 mye du kan oppdage selv n\u00e5r spillet kommer ut. Zeta Halo er nesten klar for deg \u00e5 utforske, og jeg h\u00e5per du er like spent som oss for alle eventyrene i vente.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hei alle sammen! Jeg h\u00e5per du likte din f\u00f8rste titt p\u00e5 Halo Infinite flerspiller. Jeg er sikker p\u00e5 at du har mange sp\u00f8rsm\u00e5l, s\u00e5 jeg \u00f8nsket \u00e5 gi mer informasjon her, samt oppfordre deg til \u00e5 sjekke ut v\u00e5rt dypdykk p\u00e5 Halo Waypoint. Vi har ogs\u00e5 en ny video fra v\u00e5rt flerspillerteam [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":190570,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-266945","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/266945","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=266945"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/266945\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/190570"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=266945"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=266945"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=266945"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}