{"id":260620,"date":"2022-11-07T09:20:00","date_gmt":"2022-11-07T07:20:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=260620"},"modified":"2022-08-13T04:32:51","modified_gmt":"2022-08-13T02:32:51","slug":"princess-loot-pixel-again-na-tilgjengelig-for-xbox-one-og-xbox-series-x-s","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/princess-loot-pixel-again-na-tilgjengelig-for-xbox-one-og-xbox-series-x-s\/","title":{"rendered":"Princess.Loot.Pixel.Again n\u00e5 tilgjengelig for Xbox One og Xbox Series X|S"},"content":{"rendered":"\n<h3>Sammendrag<\/h3>\n<ul>\n<li>V\u00e5g \u00e5 g\u00e5 inn i det m\u00f8rke t\u00e5rnet og beseire den onde magen for \u00e5 bringe tilbake den kidnappede kongen og bevise at du er verdt for ham.<\/li>\n<li>Vinn prinsessens hjerte i et nytt dynamisk pixel art action-plattformspill med elementene fra en rogue-lite.<\/li>\n<li>Bevis din verdi for kongen og finn kj\u00e6rligheten!<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FPrincess-Loot-Pixel-Again%2F9PG9H9BQXG42\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Princess.Loot.Pixel.Again<\/a><\/strong> er oversettelsen av teamets mest modige ideer innen spilldesign: et avansert kampsystem og tilfeldig generasjon, som gir interesse og kompleksitet til spillingen.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-201284-62b73eca93bb2.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-201284-62b73eca93bb2.jpg\" alt=\"Princess.Loot.Pixel.Again n\u00e5 tilgjengelig for Xbox One og Xbox Series X|S\" ><\/a><\/p>\n<p>Vi \u00f8nsket \u00e5 kombinere ideene v\u00e5re i en tradisjonell for sjangersettingen med prinsesser og drager, den klassiske historien om en modig ridder. Dette er atmosf\u00e6ren vi husket fra barndommen v\u00e5r &#8211; \u00e5nden til lenge glemte spillplattformer, hvert av spillene fra den tiden husker vi med varme, vi refererte noen av dem, noen ganger \u00e5penbare.<\/p>\n<p>\u00c5 etablere en enkel og forst\u00e5elig historie som grunnlag for spillet ga oss muligheten til \u00e5 konsentrere innsatsen om spillingen. Vi forlot bevisst den n\u00e5v\u00e6rende utviklingen innen spilldesign til fordel for retro og forlot til og med grinden p\u00e5 en radikal m\u00e5te \u2013 vi la til permanent d\u00f8d. Spillet kunne v\u00e6rt utgitt tidligere, kanskje til og med noen \u00e5r tidligere, men vi har alltid \u00f8nsket \u00e5 gj\u00f8re det enda litt bedre.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-201284-62b73ecf7a66d.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-201284-62b73ecf7a66d.jpg\" alt=\"Princess.Loot.Pixel.Again n\u00e5 tilgjengelig for Xbox One og Xbox Series X|S\" ><\/a><\/p>\n<p>V\u00e5r id\u00e9 for hele utviklingsperioden var preget av noen f\u00e5 linjer:<\/p>\n<p>Redd herskeren fra den blodt\u00f8rstige dragens kl\u00f8r!<br \/>\nVinn h\u00e5nden og hjertet til prinsessen!<br \/>\nBruk en rekke utstyr og gjenstander!<br \/>\nUnng\u00e5 fiender og hopp over pigger!<br \/>\nNyt den pikselerte retro-stylingen!<br \/>\nHar alt dette skjedd f\u00f8r? Gj\u00f8r det igjen!<\/p>\n<p>Dette er grunnlaget for PLPA, med disse linjene begynte hver arbeidsdag i teamet, men p\u00e5 et tidspunkt ble vi lei av Dragon, det var en for banal antagonist. I spillet er det ingen antydning til alvoret i det som foreg\u00e5r, det er ikke en historie om en helt i vanlig forstand, her skal vi ha det mye moro. Det er viktig for oss at spilleren kan nyte spillet.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-201284-62b73ed46410b.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-201284-62b73ed46410b.jpg\" alt=\"Princess.Loot.Pixel.Again n\u00e5 tilgjengelig for Xbox One og Xbox Series X|S\" ><\/a><\/p>\n<p>Selv om spillet har en permanent d\u00f8dsmekaniker med p\u00e5f\u00f8lgende generering av tilfeldig niv\u00e5, spilles den avgj\u00f8rende rollen fortsatt av dyktighet, ikke tilfeldig. Med hvert d\u00f8dsfall l\u00e6rer spilleren av sine egne feil, og beregner hvert skritt fremover. Det er en hel kunnskapsbase om spillmekanikken, artefakter, hendelser i spillet, som du gradvis l\u00e6rer, blir involvert i spillets univers, skapt av oss.<\/p>\n<p>Vi vil gjerne finne likesinnede blant konsollspillere ogs\u00e5 fordi spillet opprinnelig ble designet for komfortabel spilling p\u00e5 gamepad.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9PG9H9BQXG42\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-201284-62b73ed5a783a.jpg\" alt=\"Princess.Loot.Pixel.Again n\u00e5 tilgjengelig for Xbox One og Xbox Series X|S\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Princess.Loot.Pixel.Igjen<\/h2>\n<p>Big Way-spill<\/p>\n<p>$4,99<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9PG9H9BQXG42\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">F\u00e5 det n\u00e5<\/a><\/p>\n<p>Princess.Loot.Pixel.Again er et dynamisk plattformspill med elementene fra en rogue-lite, et kombinasjonssystem og spesielle bevegelser. Hovedm\u00e5let er \u00e5 rydde alle etasjene i Dark Tower og beseire hovedantagonisten \u2013 den onde magen. Dette vil ikke v\u00e6re lett fordi etter at hovedpersonen er d\u00f8d, blir slottets planl\u00f8sning automatisk redesignet. Om du lykkes eller ikke avhenger f\u00f8rst og fremst av dine ferdigheter, ikke p\u00e5 tilfeldige hendelser. Spilleren blir gradvis kjent med spillmekanikk, l\u00e6rer effekten av gjenstander, gjenstander, ferdigheter, oppf\u00f8rselen til fiender og sjefer. Dette ligger i kjernen av spillingen \u2013 spilleren blir hovedsakelig bedre ved \u00e5 l\u00e6re av sine feil og forbedre ferdighetene sine, ikke ved \u00e5 forbedre karakteren sin. Handling Historien starter med en ung mann som ble forelsket i kongens datter og v\u00e5get \u00e5 g\u00e5 og be herskeren om datterens h\u00e5nd. Men en almue er ingen match for henne, s\u00e5 kongen sender bud til b\u00f8ddelen for \u00e5 f\u00e5 ham halshugget. Akkurat i dette \u00f8yeblikket bryter den onde magen inn i slottet og kidnapper kongen. V\u00e5r fryktl\u00f8se helt skynder seg til skurkens hule for \u00e5 beseire ham og bevise at han er verdig kongens velsignelse. Slottshallene divergerer p\u00e5 visse punkter, noe som betyr at spilleren m\u00e5 ta viktige valg. Spillet har flere avslutninger som avhenger av hvor mange ganger du fullf\u00f8rer det og banene du velger. V\u00e5r fryktl\u00f8se helt skynder seg til skurkens hule for \u00e5 beseire ham og bevise at han er verdig kongens velsignelse. Slottshallene divergerer p\u00e5 visse punkter, noe som betyr at spilleren m\u00e5 ta viktige valg. Spillet har flere avslutninger som avhenger av hvor mange ganger du fullf\u00f8rer det og banene du velger. V\u00e5r fryktl\u00f8se helt skynder seg til skurkens hule for \u00e5 beseire ham og bevise at han er verdig kongens velsignelse. Slottshallene divergerer p\u00e5 visse punkter, noe som betyr at spilleren m\u00e5 ta viktige valg. Spillet har flere avslutninger som avhenger av hvor mange ganger du fullf\u00f8rer det og banene du velger.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Princess.Loot.Pixel.Again er oversettelsen av teamets mest modige ideer innen spilldesign: et avansert kampsystem og tilfeldig generasjon, som gir interesse og kompleksitet til spillingen. Vi \u00f8nsket \u00e5 kombinere ideene v\u00e5re i en tradisjonell for sjangersettingen med prinsesser og drager, den klassiske historien om en modig ridder. Dette er [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":201285,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[300],"tags":[],"class_list":["post-260620","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-2-no"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/260620","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=260620"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/260620\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/201285"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=260620"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=260620"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=260620"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}