{"id":257431,"date":"2022-09-23T13:32:00","date_gmt":"2022-09-23T11:32:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=257431"},"modified":"2022-08-12T19:43:50","modified_gmt":"2022-08-12T17:43:50","slug":"kraften-bak-mediets-doble-virkelighetsspill","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/kraften-bak-mediets-doble-virkelighetsspill\/","title":{"rendered":"Kraften bak mediets doble virkelighetsspill"},"content":{"rendered":"\n<p><strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/the-medium\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Mediet<\/a><\/strong> er et tredjepersons psykologisk skrekkspill som forteller historien om Marianne, en synsk som kan leve i to virkeligheter samtidig: v\u00e5r verden og \u00e5ndenes verden. Mediets varemerkefunksjon er en mekaniker vi kaller &quot;Dual-Reality&quot;-spill som du kan oppleve i dag p\u00e5 Xbox Series X|S, PC og med Xbox Game Pass.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-213403-62b776eb4bff4.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-213403-62b776eb4bff4.jpg\" alt=\"Kraften bak mediets doble virkelighetsspill\" ><\/a><\/p>\n<p>P\u00e5 visse punkter i spillet spiller du i den materielle verden og \u00e5ndeverdenen p\u00e5 n\u00f8yaktig samme tid, og kontrollerer begge avatarene samtidig. Det er b\u00e5de en historiefortellings- og spillmekaniker, som driver b\u00e5de hovedtemaet i spillet s\u00e5 vel som utforskning og g\u00e5tel\u00f8sning. N\u00e5r du er i dobbel virkelighet, deles skjermen enten vertikalt eller horisontalt. Siden begge verdener gjengis samtidig, trengte vi kraftig maskinvare, som Xbox Series X|S-konsollene, for fullt ut \u00e5 realisere potensialet i den doble virkeligheten. Imidlertid f\u00e5r vi fortsatt sp\u00f8rsm\u00e5l om hvorfor spillet trenger en neste generasjons plattform, selv om delt skjerm har v\u00e6rt med oss \u200b\u200blenge.<\/p>\n<p>Det korte svaret er: det vi gj\u00f8r med dobbel virkelighet er mye annerledes enn delt skjerm for flere spillere. Det lange svaret \u2026 vel, les videre.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-213403-62b776f36936f.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-213403-62b776f36936f.jpg\" alt=\"Kraften bak mediets doble virkelighetsspill\" ><\/a><\/p>\n<p>De fleste andre spill som st\u00f8tter delt skjerm, viser to forskjellige forekomster av samme plassering. I The Medium ser den virkelige og den \u00e5ndelige verdenen helt annerledes ut og bruker sine egne sett med grafiske eiendeler, for eksempel modeller eller teksturer. Dette er mye mer krevende n\u00e5r det gjelder minne, lagring og gjengivelseskostnad.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-213403-62b776f870829.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-213403-62b776f870829.jpg\" alt=\"Kraften bak mediets doble virkelighetsspill\" ><\/a><\/p>\n<p>I tillegg m\u00e5 slike effekter som bevegelsesuskarphet eller okklusjon i omgivelsene beregnes og gjengis to ganger. Alt i alt krever spillet en betydelig mengde VRAM og rask lagring, mye raskere enn det som ble brukt i forrige generasjon maskinvare. Selv om det kan se likt ut i skjermbilder eller trailere, fungerer teknisk sett ganske enkelt spillets doble virkelighet annerledes og er mye mer kraftkrevende enn &quot;vanlig&quot; delt skjerm.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-213403-62b776f9e5e17.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-213403-62b776f9e5e17.jpg\" alt=\"Kraften bak mediets doble virkelighetsspill\" ><\/a><\/p>\n<p>Vi har jobbet med Medium og ideen om dobbel virkelighet i et par \u00e5r, og det er et stort \u00f8yeblikk for oss \u00e5 endelig la spillet og dets innovative mekaniker i hendene p\u00e5 spillerne. F\u00f8r du g\u00e5r inn i de m\u00f8rke korridorene til det forlatte Niwa Hotel, kan jeg bare legge til&#8230; nyt mysteriet!<\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/the-medium\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Mediet<\/a><\/strong> er n\u00e5 tilgjengelig p\u00e5 Xbox Series X|S, PC og med Xbox Game Pass.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NFSR96G6K4N\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-213403-62b776fb39ebc.jpg\" alt=\"Kraften bak mediets doble virkelighetsspill\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Mediet<\/h2>\n<p>Bloober Team SA<\/p>\n<p>$49,99<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NFSR96G6K4N\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">F\u00e5 det n\u00e5<\/a><\/p>\n<p>Oppdag et m\u00f8rkt mysterium bare et medium kan l\u00f8se. Reis til et forlatt kommunistisk feriested og bruk dine unike synske evner til \u00e5 avdekke dets dypt urovekkende hemmeligheter, l\u00f8se g\u00e5ter med dobbel virkelighet, overleve m\u00f8ter med skumle \u00e5nder og utforske to virkeligheter samtidig. The Medium er et tredjepersons psykologisk skrekkspill som har patentert dual-reality-spill og et originalt lydspor som er komponert av Arkadiusz Reikowski og Akira Yamaoka. BLI ET MEDIUM Bruk unike synske evner reservert for de med gaven. Reis mellom virkelighetene eller utforsk dem begge samtidig. Bruk Out of Body-opplevelsen til \u00e5 unders\u00f8ke steder hvor ditt virkelige selv ikke kan g\u00e5. Lag energiskjold og lever kraftige \u00e5ndest\u00f8t for \u00e5 overleve \u00e5ndeverdenen og dens overjordiske farer. SE HVA ER GJULT G\u00e5 dypt inn i en moden og moralsk tvetydig historie, der ingenting er som det ser ut til og alt har en annen side. Som medium ser, h\u00f8rer og opplever du mer enn andre, og med hvert nytt perspektiv vil du endre oppfatningen din om hva som skjedde p\u00e5 Niwa resort. SPILL I TO VERDENER SAMTIDIG Aldri sett f\u00f8r og offisielt patentert spill som utspiller seg p\u00e5 tvers av to verdener som vises samtidig. Utforsk den fysiske verden og \u00e5ndeverdenen samtidig, og bruk interaksjonene mellom dem til \u00e5 l\u00f8se g\u00e5ter med dobbel virkelighet, l\u00e5se opp nye veier og vekke minner fra tidligere hendelser. INN EN M\u00d8RK VIRKELIGHET INSPIRERT AV BEKSI\u0143SKI Mediets \u00e5ndeverden er en m\u00f8rk speilrefleksjon av v\u00e5r virkelighet, et dystert og foruroligende sted hvor v\u00e5re ustraffede gjerninger, ondskapen oppfordrer, og sjofele hemmeligheter manifesterer seg og kan ta en form. Denne verdenen er oppfunnet og designet under inspirasjon av Zdzis\u0142aw Beksi\u0144skis malerier, polsk dystopisk surrealist internasjonalt anerkjent for sin s\u00e6regne og sl\u00e5ende illevarslende stil. MUSIKK AV YAMAOKA &#038; REIKOWSKI Fordyp deg i den urovekkende og undertrykkende atmosf\u00e6ren i spillet takket v\u00e6re det originale &quot;dobbelte&quot; lydsporet som er laget av Akira Yamaoka og Arkadiusz Reikowski. Yamaoka-san er en legendarisk japansk komponist som er mest kjent for sitt arbeid med Silent Hill-serien; Reikowski er en Hollywood Music in Media Awards-nominert som jobbet med s\u00e5 anerkjente skrekkspill som Blair Witch, Layers of Fear og Observer. N\u00e5 sl\u00e5r de sammen sine kreative krefter for musikken og sangene til The Medium. Denne verdenen er oppfunnet og designet under inspirasjon av Zdzis\u0142aw Beksi\u0144skis malerier, polsk dystopisk surrealist internasjonalt anerkjent for sin s\u00e6regne og sl\u00e5ende illevarslende stil. MUSIKK AV YAMAOKA &#038; REIKOWSKI Fordyp deg i den urovekkende og undertrykkende atmosf\u00e6ren i spillet takket v\u00e6re det originale &quot;dobbelte&quot; lydsporet som er laget av Akira Yamaoka og Arkadiusz Reikowski. Yamaoka-san er en legendarisk japansk komponist som er mest kjent for sitt arbeid med Silent Hill-serien; Reikowski er en Hollywood Music in Media Awards-nominert som jobbet med s\u00e5 anerkjente skrekkspill som Blair Witch, Layers of Fear og Observer. N\u00e5 sl\u00e5r de sammen sine kreative krefter for musikken og sangene til The Medium. Denne verdenen er oppfunnet og designet under inspirasjon av Zdzis\u0142aw Beksi\u0144skis malerier, polsk dystopisk surrealist internasjonalt anerkjent for sin s\u00e6regne og sl\u00e5ende illevarslende stil. MUSIKK AV YAMAOKA &#038; REIKOWSKI Fordyp deg i den urovekkende og undertrykkende atmosf\u00e6ren i spillet takket v\u00e6re det originale &quot;dobbelte&quot; lydsporet som er laget av Akira Yamaoka og Arkadiusz Reikowski. Yamaoka-san er en legendarisk japansk komponist som er mest kjent for sitt arbeid med Silent Hill-serien; Reikowski er en Hollywood Music in Media Awards-nominert som jobbet med s\u00e5 anerkjente skrekkspill som Blair Witch, Layers of Fear og Observer. N\u00e5 sl\u00e5r de sammen sine kreative krefter for musikken og sangene til The Medium. MUSIKK AV YAMAOKA &#038; REIKOWSKI Fordyp deg i den urovekkende og undertrykkende atmosf\u00e6ren i spillet takket v\u00e6re det originale &quot;dobbelte&quot; lydsporet som er laget av Akira Yamaoka og Arkadiusz Reikowski. Yamaoka-san er en legendarisk japansk komponist som er mest kjent for sitt arbeid med Silent Hill-serien; Reikowski er en Hollywood Music in Media Awards-nominert som jobbet med s\u00e5 anerkjente skrekkspill som Blair Witch, Layers of Fear og Observer. N\u00e5 sl\u00e5r de sammen sine kreative krefter for musikken og sangene til The Medium. MUSIKK AV YAMAOKA &#038; REIKOWSKI Fordyp deg i den urovekkende og undertrykkende atmosf\u00e6ren i spillet takket v\u00e6re det originale &quot;dobbelte&quot; lydsporet som er laget av Akira Yamaoka og Arkadiusz Reikowski. Yamaoka-san er en legendarisk japansk komponist som er mest kjent for sitt arbeid p\u00e5 Silent Hill-serien; Reikowski er en Hollywood Music in Media Awards-nominert som jobbet med s\u00e5 anerkjente skrekkspill som Blair Witch, Layers of Fear og Observer. N\u00e5 sl\u00e5r de sammen sine kreative krefter for musikken og sangene til The Medium. Reikowski er en Hollywood Music in Media Awards-nominert som jobbet med s\u00e5 anerkjente skrekkspill som Blair Witch, Layers of Fear og Observer. N\u00e5 sl\u00e5r de sammen sine kreative krefter for musikken og sangene til The Medium. Reikowski er en Hollywood Music in Media Awards-nominert som jobbet med s\u00e5 anerkjente skrekkspill som Blair Witch, Layers of Fear og Observer. N\u00e5 sl\u00e5r de sammen sine kreative krefter for musikken og sangene til The Medium.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mediet er et tredjepersons psykologisk skrekkspill som forteller historien om Marianne, en synsk som kan leve i to virkeligheter samtidig: v\u00e5r verden og \u00e5ndenes verden. Mediets varemerkefunksjon er en mekaniker vi kaller &laquo;Dual-Reality&raquo;-spill som du kan oppleve i dag p\u00e5 Xbox Series X|S, PC, [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":213404,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[300],"tags":[],"class_list":["post-257431","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-2-no"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/257431","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=257431"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/257431\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/213404"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=257431"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=257431"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=257431"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}