{"id":256960,"date":"2022-09-19T18:31:00","date_gmt":"2022-09-19T16:31:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=256960"},"modified":"2022-08-12T18:07:40","modified_gmt":"2022-08-12T16:07:40","slug":"the-texas-chain-saw-massacre-gameplay-avslore-og-detaljer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/the-texas-chain-saw-massacre-gameplay-avslore-og-detaljer\/","title":{"rendered":"The Texas Chain Saw Massacre Gameplay avsl\u00f8re og detaljer"},"content":{"rendered":"\n<h3>Sammendrag<\/h3>\n<ul>\n<li>Texas Chain Saw Massacre kommer til Game Pass, Xbox Series X|S og Xbox One i 2023.<\/li>\n<li>Se traileren nedenfor, som viser den unike 3v4-kampen mellom familien og ofrene.<\/li>\n<li>Les videre for en kort titt p\u00e5 hva som gikk inn i produksjonen av The Texas Chain Saw Massacre!<\/li>\n<\/ul>\n<p>The Texas Chain Saw Massacre er en av de mest beryktede historiene i hele amerikansk skrekk. Gjennomv\u00e5t av de mettede tonene fra Texas-sommeren og vibrerende med lyden av metall p\u00e5 metall. Hvordan bringer du alt dette inn i et interaktivt rom og skaper en opplevelse uten like i moderne spill?<\/p>\n<p>Gun Interactive er ikke fremmede for asymmetriske skrekkspill for flere spillere, etter \u00e5 ha laget en av planene for sjangeren med Friday the 13th: The Game. Men akkurat som hvert element av fredag \u200b\u200bden 13.: The Game m\u00e5tte passe franchisen til nesten obsessive niv\u00e5er, tiln\u00e6rmingen med The Texas Chain Saw Massacre lener seg p\u00e5 den samme autentisitets-hj\u00f8rnesteinen mens den legger til et annet m\u00e5l: Innovasjon.<\/p>\n<p>Denne tiln\u00e6rmingen til autentisitet gjelder ikke bare filmen, men selve regionen. Komplett med fotogrammetri og referanse speidet fra lokasjonene og stedene som ble sett i den ikoniske filmen. Teamet reiste til Austin og omr\u00e5det rundt, fotograferte panoramahimmel, hver blomst, hver tekstur, alle de sm\u00e5 tingene som kombineres for \u00e5 gi en st\u00f8rre f\u00f8lelse av \u00e5 v\u00e6re i den delen av landet. Men dette stoppet ikke ved landskap og vegetasjon. Den originale bensinstasjonen, den flyttede familieg\u00e5rden og hver minste detalj som ble holdt i ble m\u00f8ysommelig dokumentert og brukt i spillet.<\/p>\n<p>Studiet av filmen, regionen, tonen og stemningen er alle en del av autentisiteten for Gun. Men hva med lyden? Hvis du har sett den originale filmen fra 1974, har du sikkert lagt merke til at lyddesignet i filmen er lagdelt med urolig splid og industriell st\u00f8y vevd sammen for \u00e5 skape en form for musikk som du aldri har h\u00f8rt f\u00f8r. G\u00e5 inn p\u00e5 en enhet som du aldri har sett f\u00f8r: The Apprehension Engine.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-215237-62b77e7d348a5.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-215237-62b77e7d348a5.jpg\" alt=\"The Texas Chain Saw Massacre Gameplay avsl\u00f8re og detaljer\" ><\/a><\/p>\n<p>Gun CEO og President Wes Keltner s\u00f8kte etter et sjeldent instrument i denne verden, Apprehension Engine. Og med hjelp av Lead Audio Designer Ross Tregenza fra Sumo Digital begynte de \u00e5 bygge noe som kunne levere lyden av autentisitet til The Texas Chain Saw Massacre. All fotogrammetri og forskning, n\u00e5 kombinert med \u00e5 bygge ut dette unike lydbildet \u00e5 leke med, skape spenning og frigj\u00f8re det, hvordan g\u00e5r alt dette fra abstrakt til interaktivt? Hvordan innoverer den interaktive oppf\u00f8ringen ogs\u00e5? Ikke forn\u00f8yd med en ny hud p\u00e5 v\u00e5r forrige oppf\u00f8ring i den asymmetriske skrekksjangeren, innovasjon ble en annen hj\u00f8rnestein, en annen s\u00f8yle for teamet hos Gun.<\/p>\n<p>Teambasert, tre mot fire spill og sniking som en prim\u00e6r forsvarsmekanisme for ofrene var en flott start \u00e5 bygge videre p\u00e5, \u00e5 gjenta og avdekke kjernesl\u00f8yfene i The Texas Chain Saw Massacre. Den skjeve kampstrukturen, maktubalansen mellom The Family, komplett med en motorsag som utsettes for trussel, og en gruppe ofre som slo seg sammen i desperasjon for \u00e5 bare overleve, dette var hva spillet til slutt skulle handle om. Kortstokken tilsynelatende stablet mot deg, men du kjemper fortsatt, du sliter fortsatt med \u00e5 frigj\u00f8re deg fra familien. Disse konseptene merket ikke bare av for noe annerledes, de formet selve spillet.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-215237-62b77e826418f.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-215237-62b77e826418f.jpg\" alt=\"The Texas Chain Saw Massacre Gameplay avsl\u00f8re og detaljer\" ><\/a><\/p>\n<p>Gjengen v\u00e5r med ofre har alle komplette og detaljerte bakhistorier, grunner til \u00e5 v\u00e6re slik de er, og n\u00e5, endelig, f\u00e5r du en sjanse til \u00e5 se bare en bit av hvordan det utspiller seg i spillet. \u00c5 lage disse karakterene har v\u00e6rt enormt viktig for Gun, og alle aspekter av dem m\u00e5tte v\u00e6re fullt utviklet, fullt utformet, for \u00e5 informere om deres egenskaper og attributter i spillet. \u00c5 vite at vi har fem dyktige karakterer til disposisjon for et lag p\u00e5 fire, betyr \u00e5 synkronisere med de andre spillerne rundt deg for \u00e5 enten doble innsatsen eller balansere svakhetene deres. Samarbeid er det sterkeste verkt\u00f8yet de har til r\u00e5dighet, men p\u00e5 egenh\u00e5nd er de alle i stand til \u00e5 kjempe en helvetes kamp, \u200b\u200bp\u00e5 sine egne unike og s\u00e6regne m\u00e5ter.<\/p>\n<p>Og s\u00e5 er scenen satt. Maria Flores har forsvunnet, og lokal politi ser ut til \u00e5 ha stoppet opp i s\u00f8ket. Hennes yngre s\u00f8ster Ana, sammen med noen av Marias venner fra college, legger ut p\u00e5 et s\u00f8keoppdrag for \u00e5 finne Maria. Spill som Julie, Leland, Connie, Sonny eller Ana og m\u00f8te opp mot The Cook, The Hitchhiker og selvf\u00f8lgelig Leatherface. Fra det ikoniske familiehuset til bensinstasjonen, og til og med et lokalt slakteri, husk \u00e5 v\u00e6re stille, sl\u00e5 av lyset og holde deg i skyggen.<\/p>\n<p>Vi h\u00e5per du liker traileren for spillavsl\u00f8ring, og vurder \u00e5 f\u00f8lge med p\u00e5 sosiale medier (TXChainSawGame p\u00e5 Twitter, Instagram, Reddit og Facebook) og hold \u00f8ye med <a href=\"https:\/\/www.txchainsawgame.com\/hub\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Community Hub<\/a> for flere nyheter!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The Texas Chain Saw Massacre er en av de mest beryktede historiene i hele amerikansk skrekk. Gjennomv\u00e5t av de mettede tonene fra Texas-sommeren og vibrerende med lyden av metall p\u00e5 metall. Hvordan bringer du alt dette inn i et interaktivt rom og skaper en opplevelse uten like i moderne [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":215238,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[300],"tags":[],"class_list":["post-256960","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-2-no"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/256960","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=256960"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/256960\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/215238"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=256960"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=256960"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=256960"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}