{"id":254974,"date":"2022-09-03T10:41:00","date_gmt":"2022-09-03T08:41:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=254974"},"modified":"2022-08-12T11:37:14","modified_gmt":"2022-08-12T09:37:14","slug":"hvordan-darkside-detektiven-hedrer-pek-og-klikk-arven","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/hvordan-darkside-detektiven-hedrer-pek-og-klikk-arven\/","title":{"rendered":"Hvordan Darkside-detektiven hedrer pek-og-klikk-arven"},"content":{"rendered":"\n<p>Akkurat som v\u00e5penspillet fra Doom til Halo til Call of Duty har blitt utdypet og forfinet gjennom \u00e5rene, er pek-og-klikk-eventyrspillet til <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FThe-Darkside-Detective-A-Fumble-in-the-Dark%2F9P0V3BLGW7NX\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Darkside Detective: A Fumble in the Dark<\/a><\/strong> tilgjengelig n\u00e5 p\u00e5 Xbox One og Xbox Series X|S, har p\u00e5 samme m\u00e5te blitt utdypet og raffinert. Men ved \u00e5 kartlegge veien fra Monkey Island til The Darkside Detective, hva har endret seg med utformingen av pek-og-klikk-eventyrsystemer i l\u00f8pet av de siste 25 \u00e5rene? Enda viktigere, hvordan vokser utfordringen med \u00e5 tenke utenfor boksen for \u00e5 finne kule l\u00f8sninger p\u00e5 komplekse g\u00e5ter opp over hele den tiden?<\/p>\n<p>Det er den utfordringen i hjertet av pek-og-klikk-eventyr. Du har en lekerobot, en kniv og en p\u00f8lsebolle. P\u00e5 en eller annen m\u00e5te vil dette hjelpe deg med \u00e5 starte en motorisert elefant som blokkerer veien din. Du m\u00e5 tenke gjennom alternativene og komme opp med en smart l\u00f8sning p\u00e5 det problemet, ellers kommer du aldri videre. Og det er en vanskelig linje for \u00e5 lage et tilfredsstillende puslespill i moderne tid. <a href=\"https:\/\/www.gamasutra.com\/blogs\/PaulConway\/20181001\/327583\/Spooky_Doorways_revisiting_Darkside_Detective_Season_One_design_choices_in_light_of_nearly_fully_funded_Season_Two_on_Kickstarter.php\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">I en blogg p\u00e5 Gamasutra<\/a>om spillets design, skriver kunstneren Paul Conway: &quot;Vi s\u00e5 folk spille og pr\u00f8vde \u00e5 holde vanskelighetsniv\u00e5et slik at det var en utfordring \u00e5 l\u00f8se noe, men ikke s\u00e5 vanskelig at du hoppet til en gjennomgang.&quot; Du designer ikke bare en pek-og-klikk-eventyrtittel uten kontekst. Du designer en pek-og-klikk-eventyrtittel for folk som har spilt disse spillene i tjuefem \u00e5r like mye som du designer for folk som plukker det opp for noen f\u00e5 \u00e5r. ler. Hvordan hjelper du spillere med \u00e5 navigere gjennom omr\u00e5der og tilfeller der de ellers kan sitte fast?<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-219949-62b792340f5f1.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-219949-62b792340f5f1.jpg\" alt=\"Hvordan Darkside-detektiven hedrer pek-og-klikk-arven\" ><\/a><\/p>\n<p>Ett svar er et smart skrivetriks spillet gj\u00f8r: \u00e5 gi hint n\u00e5r spilleren er p\u00e5 rett spor. I spilldesign er merkbar konsekvens n\u00e5r spillet reagerer p\u00e5 beslutninger spilleren tar p\u00e5 en slik m\u00e5te at det kommuniserer nyttig beslutningsinformasjon til spillere. I The Darkside Detective, hvis en spiller pr\u00f8ver \u00e5 bruke en gjenstand for \u00e5 l\u00f8se et puslespill, vil de f\u00e5 en liten bit av dialog og merke feilen. Vanligvis kommer denne dialogen fra en liten undergruppe av generiske linjer tilpasset sakens tema. Men hvis gjenstanden er nyttig for puslespillet, bare ikke p\u00e5 den m\u00e5ten spilleren pr\u00f8ver \u00e5 bruke den, vil feildialogen i stedet v\u00e6re unik, og fortelle spilleren at de er p\u00e5 rett spor, men m\u00e5 finne en annen vei. gj\u00f8re fremskritt.<\/p>\n<p>Det er en liten designbeslutning, men en som skaper to klare kategorier for alle gjenstander som kommer inn i detektiv McQueens beholdning. Et element med generisk feiltekst er en som du kan se bort fra for dette puslespillet. Et element med unik feiltekst er en som er avgj\u00f8rende for den. Og \u00e5 opprette den kategorien lar deg n\u00e5 orientere spillere i riktig retning. Kanskje feilteksten vil nevne noe som trigger hukommelsen og g\u00e5 tilbake til et element de tidligere trodde var irrelevant. Dette gj\u00f8r ogs\u00e5 at g\u00e5tene kan v\u00e6re mer komplekse og interessante, siden du har en bedre m\u00e5te \u00e5 styrke mislykkede beslutninger fra spillere. Hvis den mislykkede avgj\u00f8relsen peker dem i riktig retning, gj\u00f8r du det lettere for spillerne \u00e5 ta de mislykkede avgj\u00f8relsene uten \u00e5 bli sittende fast i puslespillet.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-219949-62b79238e47e8.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-219949-62b79238e47e8.jpg\" alt=\"Hvordan Darkside-detektiven hedrer pek-og-klikk-arven\" ><\/a><\/p>\n<p>Og det er bare ett eksempel p\u00e5 en spilldesignbeslutning som markerer utviklingen av pek-og-klikk-eventyret siden dets storhetstid p\u00e5 90-tallet. Paul skriver: \u00abVi laget en liste over g\u00e5ter sett i eventyrspill og markerte de vi ikke likte \u2013 pikseljakten er borte, ingen dialogoppgaver, den slags. Minispill var en m\u00e5te \u00e5 bryte det mekaniske tempoet og legge til en f\u00f8lelse av \u00e5 n\u00e5 en milep\u00e6l.\u00bb Hvis du er ny i sjangeren eller en gammel diehard for det, kan du v\u00e6re trygg p\u00e5 at <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FThe-Darkside-Detective%2F9NRWNJS7JS6H\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Darkside Detective<\/a><\/strong> vil kl\u00f8 den pek-og-klikk-kl\u00f8en for f\u00f8rste gang p\u00e5 Xbox! <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FThe-Darkside-Detective-A-Fumble-in-the-Dark%2F9P0V3BLGW7NX\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Darkside Detective og The Darkside Detective: A Fumble in the Dark<\/a><\/strong> er begge live p\u00e5 Xbox for deg \u00e5 spille i dag!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9P0V3BLGW7NX\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-219949-62b7923a2dcf4.jpg\" alt=\"Hvordan Darkside-detektiven hedrer pek-og-klikk-arven\" \/><\/a><\/p>\n<h2>The Darkside Detective: A Fumble in the Dark<\/h2>\n<p>Akupara spill<\/p>\n<p>$9,74<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9P0V3BLGW7NX\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">F\u00e5 det n\u00e5<\/a><\/p>\n<p>Twin Lakes er en forbannet by. Mindre forbannet enn \u00e5 si: &quot;Demoner river det i stykker&quot;, men mer forbannet enn &quot;mister alltid n\u00f8klene&quot; eller &quot;tr\u00e5kker ofte i s\u00f8lepytter&quot;. Det er omtrent midt p\u00e5 den forbannede skalaen, er det vi pr\u00f8ver \u00e5 si. Forbannet nok til at det er til sjenanse. Forbannet nok til at noen m\u00e5 takle det&#8230; Det er her The Darkside Detective kommer inn. Hver gang du h\u00f8rer en st\u00f8t om natten, kjenner en kribling i ryggraden eller lukter noe fiskeaktig, er detektiv Francis McQueen ikke langt bak. Nei, han lukter ikke fisk \u2013 det er en setning, kom igjen&#8230; Etter \u00e5 ha tatt opp etter hendelsene i The Darkside Detective [link], m\u00e5 McQueen redde sin vanligvis tilstedev\u00e6rende (i kroppen, hvis ikke sinnet) sidemann Dooley fra Darkside, slik at de to kan komme tilbake til det de gj\u00f8r best \u2013 \u00e5 unders\u00f8ke byens mange merkelige, ofte paranormale, alltid paradoksale hendelser.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Akkurat som v\u00e5penspillet fra Doom til Halo til Call of Duty har blitt dypere og forfinet gjennom \u00e5rene, er pek-og-klikk-eventyrspillet til The Darkside Detective: A Fumble in the Dark, tilgjengelig n\u00e5 p\u00e5 Xbox One og Xbox Series X|S , har p\u00e5 samme m\u00e5te blitt utdypet og raffinert. Men ved \u00e5 kartlegge veien fra Monkey Island [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":219950,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-254974","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/254974","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=254974"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/254974\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/219950"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=254974"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=254974"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=254974"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}