{"id":252932,"date":"2022-08-20T17:05:00","date_gmt":"2022-08-20T15:05:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=252932"},"modified":"2022-08-12T05:35:19","modified_gmt":"2022-08-12T03:35:19","slug":"hva-er-det-neste-for-age-of-empires-iv","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/hva-er-det-neste-for-age-of-empires-iv\/","title":{"rendered":"Hva er det neste for Age of Empires IV"},"content":{"rendered":"\n<p><strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/age-of-empires-iv\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Age of Empires IV<\/a><\/strong> ble offisielt utgitt 28. oktober, og World's Edge og Relic Entertainment har elsket \u00e5 se deg spille! Som vi delte p\u00e5 tampen av lanseringen, var 28. oktober begynnelsen, men vi er langt fra ferdige. Vi er s\u00e5 takknemlige for samfunnet v\u00e5rt for \u00e5 holde alders\u00e5nden i live disse nesten 25 \u00e5rene og for de av dere som ble med oss \u200b\u200bfor f\u00f8rste gang med Age of Empires IV. Vi vil se p\u00e5 spillerne v\u00e5re og tilbakemeldingene dine mens vi fortsetter \u00e5 bygge en bedre alder sammen.<\/p>\n<p>Med v\u00e5r f\u00f8rste patch offisielt utgitt tidligere denne uken, er det p\u00e5 tide \u00e5 rette oppmerksomheten mot det vi kommer til \u00e5 introdusere i fremtiden. Les videre for \u00e5 f\u00e5 et raskt innblikk i noen av planene v\u00e5re for vinteren 2021 og v\u00e5ren 2022, samt noen funksjonsforesp\u00f8rsler teamet sporer basert p\u00e5 tilbakemeldingene dine.\u00a0\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-223958-62b7a0563e201.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-223958-62b7a0563e201.jpg\" alt=\"Hva er det neste for Age of Empires IV\" ><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h2><strong>Vinteren 2021<\/strong>\u00a0<\/h2>\n<hr \/>\n<p>Mandag 15. november <a href=\"https:\/\/www.ageofempires.com\/news\/age-of-empires-iv-patch-7989\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">lanserte vi Patch 7989<\/a> for \u00e5 introdusere rettelser til Xbox-kontokobling, et problem med Mongol Town Center-adferd, ytelseseffekter ved panorering av kameraet og noen andre justeringer. Selv om denne lappen var mindre og mer spiss, er vi glade for \u00e5 dele at vi legger siste h\u00e5nd p\u00e5 en st\u00f8rre lapp som vi vil se etter \u00e5 dele snart.<\/p>\n<p>Vinter 2021 introduserer vi hundrevis av balanseendringer (bokstavelig talt!), en rekke nyttige feilrettinger og noen f\u00e5 n\u00f8kkelfunksjoner vi har sett etterspurt av spillere. Teamet v\u00e5rt har jobbet hardt med \u00e5 forberede denne oppdateringen, og vi setter pris p\u00e5 fellesskapet for \u00e5 gi din stemme til samtalen.<\/p>\n<p>Her er en sniktitt p\u00e5 noe av godsakene vi st\u00e5r i k\u00f8 til vinteren 2021:\u00a0\u00a0<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Ta valget om \u00e5 sl\u00e5 p\u00e5 og se spillerscore i spillet!\u00a0<\/strong>Basert p\u00e5 tilbakemeldinger fra samfunnet har vi tatt beslutningen om \u00e5 implementere poeng i spillet for de som \u00f8nsker \u00e5 ha dem. Vi vet at bruk av denne funksjonen kan endre m\u00e5ten du velger \u00e5 spille spillet p\u00e5, og derfor \u00f8nsker vi \u00e5 gi deg mulighet til \u00e5 ta valget selv \u2013 fra og med v\u00e5r vinter 2021-oppdatering, vil du kunne aktivere spillerscore i spillet fra sak til sak for tilpassede flerspiller- og trefningskamper i lobbyen.<\/li>\n<li><strong>Vi har flyttet knappen for det kinesiske dynastiet og brukergrensesnittet til en mindre fremtredende plassering p\u00e5 skjermen.<\/strong> \u00a0Du finner den n\u00e5 i nedre venstre hj\u00f8rne.<\/li>\n<li><strong>Muligheten til \u00e5 se kartet etter kampen er noe du har bedt om,\u00a0<\/strong> og vi har begynt \u00e5 gj\u00f8re endringer slik at du kan gj\u00f8re nettopp det. Fra og med Winter 2021-oppdateringen vil du kunne panorere over kartet over en fullf\u00f8rt kamp etter at du har fullf\u00f8rt spillet ditt \u2013 vi vil se etter \u00e5 legge inn flere alternativer slik at du enkelt kan bytte frem og tilbake mellom det fullf\u00f8rte kartet se og statistikk etter spillet v\u00e5ren 2022.<\/li>\n<li><strong>Forbedring av minikartet i spillet for \u00e5 forbedre lesbarheten kommer ogs\u00e5 vinteren 2021.\u00a0<\/strong> Forbedringer inkluderer \u00e5 redusere st\u00f8rrelsen p\u00e5 ikonene, sikre at Wonder-ikonet p\u00e5 minikartet samsvarer med ikonet som vises i HUD, \u00f8ke st\u00f8rrelsen p\u00e5 Prim\u00e6rt sentrum sammenlignet med andre landemerker, og justering av fargen p\u00e5 visse ressurser.<\/li>\n<\/ul>\n<p>For <strong>balanse\u00a0<\/strong> og <strong>feilretting<\/strong> har vi massevis av endringer \u00e5 dele med deg i v\u00e5re versjonsnotater n\u00e5r denne oppdateringen lander, men her er en h\u00e5ndfull justeringer som balanseteamet v\u00e5rt er spesielt begeistret for:<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p>Fransk Hulk-skip tilpasset for ikke lenger \u00e5 styre det \u00e5pne hav.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Crossbowmen, Spearman og Elite Crossbowmen vil utgj\u00f8re en st\u00f8rre trussel mot kavaleriet.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Reduserer kostnadene for den kinesiske sivilisasjonens Repeater-armbr\u00f8st betydelig.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Fest til HRE Prelate-enhet for \u00e5 la dem fortsette \u00e5 inspirere etter \u00e5 ha blitt skj\u00f8vet.\u00a0<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Mongolsk &quot;Superior Mobility&quot; justert for \u00e5 sikre at hastighetsmodifikatoren brukes p\u00e5 riktig m\u00e5te. Takk til fellesskapet for \u00e5 si dette!\u00a0<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Fix utstedt for den russiske sivilisasjonen for \u00e5 eliminere uendelig duplisering av relikvier.\u00a0\u00a0<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<ul>\n<li>*<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h2><strong>V\u00e5ren 2022<\/strong>\u00a0<\/h2>\n<hr \/>\n<p>Age of Empires IV tilbyr, i likhet med andre titler i denne globalt elskede franchisen, mange m\u00e5ter \u00e5 engasjere seg p\u00e5 \u2013 enten du er en historieinteressert, fan av \u00e5 bygge ut vidstrakte imperier og ta p\u00e5 deg AI, eller mer konkurransedyktig i naturen. Kommer v\u00e5ren 2022 vil vi legge til to nye m\u00e5ter \u00e5 nyte Age of Empires IV p\u00e5.\u00a0<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Brukergenerert innhold og verkt\u00f8y lar deg bringe ideene dine ut i livet.<\/strong> Ikke en mod-produsent selv? Ingen grunn til bekymring, du vil fortsatt kunne glede deg over andres arbeid \u2013 pr\u00f8ve deres visjon for unike kart, moduser og mer. Dette vil gi bare en annen m\u00e5te \u00e5 virkelig gj\u00f8re historien til din historie i Age of Empires IV.\u00a0<\/li>\n<li><strong>V\u00e5ren 2022 vil ogs\u00e5 se starten p\u00e5 rangerte sesonger.\u00a0<\/strong>Rangerte sesonger vil strekke seg over 12 uker, tillater spillere \u00e5 konkurrere head-to-head, klatre p\u00e5 rangerte ranglister og tjene eksklusive bel\u00f8nninger i spillet basert p\u00e5 ytelse. Vi ser frem til \u00e5 dele mer om Seasons i 2022, og hvis du \u00f8nsker \u00e5 f\u00e5 litt trening p\u00e5 forh\u00e5nd, vil vi oppfordre deg til \u00e5 friske opp kunnskapen din med Art of War-utfordringene, kampanje eller spille mot AI og andre spillere!\u00a0<\/li>\n<\/ul>\n<p>Vi vil ogs\u00e5 fullf\u00f8re noen mindre forbedringer av kartet etter spillet v\u00e5ren 2022, introdusere Patrol-trekket du har bedt om, samt utforske inkluderingen av andre funksjoner og rettelser basert p\u00e5 tilbakemeldinger fra spillere.\u00a0\u00a0<\/p>\n<hr \/>\n<h2><strong>Ser frem til<\/strong>\u00a0<\/h2>\n<hr \/>\n<p>Selv om vi er forpliktet til \u00e5 f\u00e5 til funksjonene og endringene som er fremhevet ovenfor, bruker vi ogs\u00e5 tid p\u00e5 det spillerne v\u00e5re sier at de vil se i Age of Empires IV i fremtiden.<\/p>\n<p>Tilbakemeldingen din vil hjelpe oss n\u00e5r vi fortsetter \u00e5 planlegge v\u00e5ren 2022 og utover. Vi ser aktivt p\u00e5 tilbakemeldingene nedenfor:\u00a0\u00a0\u00a0<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Global byggek\u00f8 \u2013<\/strong> Vi vet at dette er en funksjon mange av dere har hatt glede av i tidligere Age-titler og gjerne vil se i Age of Empires IV.<\/li>\n<li><strong>Forbedringer av Unit Stat-kortet \u2013<\/strong> Basert p\u00e5 tilbakemeldingene dine, ser vi p\u00e5 hvordan vi bedre kan gi den mest meningsfulle statistikken p\u00e5 et \u00f8yeblikk.<\/li>\n<li><strong>Hurtigtastforbedringer<\/strong> \u2013 Vi erkjenner at hurtigtaster er en stor komponent i konkurransespill og er et tema samfunnet v\u00e5rt bryr seg mye om. Dette er en st\u00f8rre endring, og noe vi unders\u00f8ker fra noen f\u00e5 forskjellige vinkler, inkludert en bevegelse bort fra rutenettsystemet samt implementering av noen f\u00e5 andre alternativer via hurtigtastvalg.<\/li>\n<li><strong>H\u00e5n og juks \u2013<\/strong> En del av Age Legacy, vi utforsker hvordan disse elementene ville se ut (og h\u00f8res ut!) i Age of Empires IV.<\/li>\n<li><strong>AI-vanskelighet \u2013\u00a0<\/strong> Vi har h\u00f8rt fra deg at AI-vansker kan trenge litt tuning, noe som spesifikt gj\u00f8r Easy AI mindre aggressiv og \u00f8ker utfordringen med Hard AI.<\/li>\n<li><strong>Waypoint-indikatorer \u2013\u00a0<\/strong> En annen livskvalitetsfunksjon fra tidligere Age-titler, vi vet at dette er noe mange av dere \u00f8nsker \u00e5 se tilbake til Age of Empires IV.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Takk igjen til hver og en av dere som har hjulpet oss med \u00e5 f\u00e5 til en ny tidsalder! Reisen har bare s\u00e5 vidt begynt, og vi vil fortsette \u00e5 overv\u00e5ke tilbakemeldingene dine for \u00e5 skape den best mulige <strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/age-of-empires-iv\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Age of Empires IV-<\/a><\/strong> opplevelsen med deg.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Age of Empires IV ble offisielt utgitt 28. oktober og World&#8217;s Edge og Relic Entertainment har elsket \u00e5 se deg spille! Som vi delte p\u00e5 tampen av lanseringen, var 28. oktober begynnelsen, men vi er langt fra ferdige. Vi er s\u00e5 takknemlige for samfunnet v\u00e5rt for \u00e5 holde alders\u00e5nden i live disse nesten 25 \u00e5rene og for de av dere som blir med [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":223959,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-252932","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/252932","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=252932"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/252932\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/223959"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=252932"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=252932"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=252932"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}