{"id":252392,"date":"2022-08-15T16:49:00","date_gmt":"2022-08-15T14:49:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=252392"},"modified":"2022-08-12T03:59:56","modified_gmt":"2022-08-12T01:59:56","slug":"xbox-cloud-gamings-vekst-og-utvikling","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/xbox-cloud-gamings-vekst-og-utvikling\/","title":{"rendered":"Xbox Cloud Gamings vekst og utvikling"},"content":{"rendered":"\n<p>Det er v\u00e5rt oppdrag p\u00e5 Xbox \u00e5 bringe glede og fellesskap til spilling ved \u00e5 sette spillere i sentrum for alt vi gj\u00f8r. Vi \u00f8nsker \u00e5 gi alle over hele verden muligheten til \u00e5 spille de spillene de vil, med folkene de vil ha, p\u00e5 enhetene de allerede eier. Vi kaller dette Xbox Everywhere.<\/p>\n<p>Mens vi \u00f8nsker \u00e5 gj\u00f8re spill mer tilgjengelig for enda flere mennesker, og n\u00e5 ut til de tre milliarder spillerne globalt, har vi investert tungt i skyen \u2013 b\u00e5de for spillere slik at de kan spille slik de vil, og for skapere slik at de engasjerer nye, st\u00f8rre publikum og bygge, kj\u00f8re og administrere spillene deres ved \u00e5 bruke klassens beste skyverkt\u00f8y og tjenester. Vi har bygget dette i samarbeid med Azure, som n\u00e5r ut til flere enn noen annen skyleverand\u00f8r.<\/p>\n<p>Siden lanseringen i 2020 har vi sett en enorm vekst: <strong>S\u00e5 langt har mer enn 10 millioner mennesker over hele verden str\u00f8mmet spill gjennom Xbox Cloud Gaming (Beta) som en del av Xbox Game Pass Ultimate<\/strong>.<\/p>\n<p>I dag n\u00e5r vi nok en viktig milep\u00e6l ettersom vi utvider forretningsmodellen v\u00e5r for \u00e5 gj\u00f8re skyen tilgjengelig for flere mennesker p\u00e5 enda flere m\u00e5ter, og g\u00e5r utover Xbox Game Pass for \u00e5 tilby v\u00e5r f\u00f8rste gratis-\u00e5-spille-tittel. <strong>I samarbeid med Epic er Fortnite tilgjengelig via Xbox Cloud Gaming,<\/strong> slik at fans kan spille p\u00e5 en iOS-enhet, Android-telefon eller nettbrett eller Windows-PC via nettleseren. Dette er bare begynnelsen for oss \u2013 vi skal l\u00e6re, implementere tilbakemeldinger og med tiden se etter \u00e5 bringe enda flere gratisspill-titler til spillere gjennom skyen.<\/p>\n<p>V\u00e5r fortsatte vekst og evne til \u00e5 aktivere nye forretningsmodeller er drevet av m\u00e5ten vi har utviklet skyen for \u00e5 gj\u00f8re den til en del av Xbox-\u00f8kosystemet. Vi startet med Android som kun kj\u00f8rte fra Xbox One S-servere i datasentrene v\u00e5re. Siden den gang har Cloud Gaming oppgradert til Custom Xbox Series X-servere, og lansert p\u00e5 Windows-PCer, Apple-telefoner og nettbrett, Xbox One og Xbox Series S|X, og vi har til og med begynt \u00e5 <a href=\"https:\/\/support.microsoft.com\/en-gb\/topic\/xbox-cloud-gaming-in-microsoft-edge-with-steam-deck-43dd011b-0ce8-4810-8302-965be6d53296\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">rulle det ut<\/a> p\u00e5 Steam Deck. Vi har ogs\u00e5 sett fellesskapet laste det opp p\u00e5 noen ukonvensjonelle enheter via nettleseren, selv om det ser ut som de hadde det veldig g\u00f8y. Totalt har <strong>spillere i alle<\/strong> <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/regions\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">26 land<\/a> <strong>spilt p\u00e5 mer enn 6000 typer enheter, fra ulike varianter av Android-telefoner til en rekke PC-er og iPhones fra alle generasjoner<\/strong>.<\/p>\n<p>Vi har ogs\u00e5 aktivert Cloud Gaming flere steder, som Mexico, Japan, Australia og Brasil. Spillfellesskapet har v\u00e6rt fenomenalt i alle disse nye landene, og spesielt Brasil har bl\u00e5st bort forventningene v\u00e5re. Adopsjon var s\u00e5 overveldende de f\u00f8rste par ukene at ettersp\u00f8rselen fra fans oversteg serverkapasiteten v\u00e5r til det punktet at vi raskt m\u00e5tte flytte for \u00e5 distribuere mer maskinvare for \u00e5 holde tritt med ettersp\u00f8rselen. St\u00f8tten vi har sett g\u00e5 til nye land, sammen med \u00e5 gj\u00f8re flere spill tilgjengelig p\u00e5 flere enheter, har f\u00f8rt til oppmuntrende resultater. I m\u00e5nedene fremover b\u00f8r du forvente at skyspill blir tilgjengelig enda flere steder \u2013 vi gleder oss til \u00e5 dele mer.<\/p>\n<p>Ingenting av dette ville v\u00e6rt mulig uten godt innhold. Vi er i en unik posisjon som ikke bare har en f\u00f8rstepartssky som kan levere spillene, men en rik historie innen spill, inkludert ekspansive studioer som lager titler p\u00e5 tvers av sjangere. Siden lanseringen for under to \u00e5r siden, har vi jobbet med over 125 utviklere for \u00e5 gj\u00f8re mer enn 350 spill fra Xbox Game Pass-katalogskyen aktivert. Vi har ogs\u00e5 sett p\u00e5 kraften i skyen som en oppdagelsesmekanisme ved \u00e5 redusere tiden til \u00e5 pr\u00f8ve ut og spille nye spill. <strong>Xbox Game Pass-spillere som bruker skyen oppdager og spiller i gjennomsnitt nesten dobbelt s\u00e5 mange spill som Xbox Game Pass-medlemmer som ikke spiller p\u00e5 skyen<\/strong>.<\/p>\n<p>M\u00e5ten spill blir levert til enheter p\u00e5 har ogs\u00e5 utviklet seg \u2013 da vi begynte fulgte alle spillene v\u00e5re en l\u00f8ft-og-skift-modell for \u00e5 gj\u00f8re det s\u00e5 enkelt som mulig for studioer \u00e5 gj\u00f8re spill spillbare p\u00e5 skyen. Uten behov for \u00e5 gj\u00f8re noen kodeendringer, ville spill rett og slett bare fungert p\u00e5 skyplattformen v\u00e5r. Dette har v\u00e6rt en fin m\u00e5te \u00e5 bygge opp katalogen med hundrevis av spill, og mange spill spiller fantastisk p\u00e5 denne m\u00e5ten.<\/p>\n<p>Vi har utviklet oss over tid og gj\u00f8r det ogs\u00e5 mulig for spill \u00e5 v\u00e6re Cloud Aware; enkle endringer fra utvikleren kan forbedre hele opplevelsen. De kan velge \u00e5 legge til ber\u00f8ringskontroller \u2013 enten et grunnleggende overlegg til fullstendig tilpassede kontroller som du ser med Hades \u2013 eller optimalisere skriftst\u00f8rrelsen basert p\u00e5 enheten som str\u00f8mmes til. Vi lanserte skyspill med ett skybevisst spill: Minecraft Dungeons med tilpassede ber\u00f8ringskontroller. <strong>Det er n\u00e5 mer enn 150 skybevisste spill med ber\u00f8ring<\/strong>, og vi har funnet ut at spill med ber\u00f8ringskontroller f\u00f8rer til mer engasjement. <strong>I gjennomsnitt ser vi 2x \u00f8kning i spill for spill som har ber\u00f8ringskontroller, og 20 % av Xbox Cloud Gaming-brukere bruker ber\u00f8ring utelukkende<\/strong>.<\/p>\n<p>Skybevisste titler strekker seg ogs\u00e5 til mer intensive spill, noe som gj\u00f8r det mulig \u00e5 spille Gen-9-titler p\u00e5 Xbox One via skyen. Et godt eksempel p\u00e5 dette er Microsoft Flight Simulator. Det ble tilgjengelig via skyen 1. mars, og ble raskt <strong>det mest spilte skyspillet p\u00e5 telefoner, nettbrett, PC-er og konsoller for mars m\u00e5ned<\/strong>. Spillere som ellers ikke ville ha tilgang til Gen-9-titler har n\u00e5 muligheten til \u00e5 hoppe inn p\u00e5 enhetene de eier.<\/p>\n<p>Jeg vil aldri glemme f\u00f8rste gang jeg spilte et konsollspill p\u00e5 mobiltelefonen min drevet av skyen; det var rett og slett en magisk opplevelse. Det var mange \u00e5r siden vi har v\u00e6rt p\u00e5 denne skyreisen en stund sammen med et fantastisk og engasjert spillerfellesskap og utrolige innholdspartnere. Sammen tror vi at vi har en lys fremtid foran oss for alle spillere og skapere.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Det er v\u00e5rt oppdrag p\u00e5 Xbox \u00e5 bringe glede og fellesskap til spilling ved \u00e5 sette spillere i sentrum for alt vi gj\u00f8r. Vi \u00f8nsker \u00e5 gi alle over hele verden muligheten til \u00e5 spille de spillene de vil, med folkene de vil ha, p\u00e5 enhetene de allerede eier. Vi kaller dette Xbox Everywhere. Som vi [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":225265,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[300],"tags":[],"class_list":["post-252392","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-2-no"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/252392","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=252392"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/252392\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/225265"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=252392"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=252392"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=252392"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}