{"id":244041,"date":"2023-06-02T14:38:00","date_gmt":"2023-06-02T12:38:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=244041"},"modified":"2022-08-10T17:57:28","modified_gmt":"2022-08-10T15:57:28","slug":"fatal-frame-maiden-of-black-water-vil-garantert-sende-rystelser-nedover-ryggraden","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/fatal-frame-maiden-of-black-water-vil-garantert-sende-rystelser-nedover-ryggraden\/","title":{"rendered":"Fatal Frame: Maiden of Black Water vil garantert sende rystelser nedover ryggraden"},"content":{"rendered":"\n<p>I \u00e5r er det 20-\u00e5rsjubileum for Koei Tecmos skrekkserie Fatal Frame. For \u00e5 feire alt som g\u00e5r galt om natten, mente den ber\u00f8mte videospillprodusenten Keisuke Kikuchi, en spillutvikler som har jobbet p\u00e5 elskede franchiser fra Tecmo Bowl til Ninja Gaiden, at det endelig var p\u00e5 tide \u00e5 remastere en av favoritttitlene hans \u2013 <strong>Fatal Frame: Maiden of Black Water<\/strong>.<\/p>\n<p>&quot;Det er p\u00e5 tide \u00e5 skremme neste generasjon spillere p\u00e5 neste generasjons konsoller,&quot; sier Kikuchi med en latter. Kikuchi, som har jobbet som produsent p\u00e5 Fatal Frame siden franchisens oppstart tilbake i 2001, kan ikke vente med \u00e5 skremme bejeebers ut av spillere n\u00e5r de m\u00f8ter sp\u00f8kelser gjennom \u00f8ynene til en karakter som ikke bare ser d\u00f8de mennesker, men ogs\u00e5 deres hjems\u00f8kende minner.<\/p>\n<p>Her er hva produsenten hadde \u00e5 si om det kommende spillet sitt, \u00e5 fange \u00e5nder, og hvorfor han ikke anbefaler \u00e5 skyte dette spillet opp i m\u00f8rket.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Koei Tecmo: Hva skiller Fatal Frame-serien fra andre skrekkspill?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Keisuke Kikuchi<\/strong>: Fatal Frame-serien har to hovedkarakteristika. Den f\u00f8rste ville v\u00e6re &quot;skrekk som appellerer til fantasien din.&quot; For eksempel, n\u00e5r det f\u00f8les som om et sp\u00f8kelse vil dukke opp, men de ikke gj\u00f8r det, formidler vi en f\u00f8lelse av frykt ved \u00e5 forberede avsnitt der &quot;ingenting som skjer blir skremmende.&quot; Ved \u00e5 bruke lyd begrenser vi mengden informasjon brukeren har til r\u00e5dighet ved \u00e5 lage scener der de ikke kan se omr\u00e5det rundt seg ordentlig eller h\u00f8re hva som foreg\u00e5r. Ved \u00e5 gj\u00f8re dette stimulerer vi brukerens fantasi, og vi legger mye vekt p\u00e5 dette da det er et av aspektene som definerer japansk skrekk.<\/p>\n<p>Det andre punktet er relatert til v\u00e5penet ditt, Camera Obscura. Dette kameraet lar oss introdusere et skremmende dilemma for spilleren der de blir tvunget til \u00e5 n\u00e6rme seg skremmende ting p\u00e5 veldig kort avstand og ta bilder av dem for \u00e5 fortsette.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142085-62b51a7aaa51d.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142085-62b51a7aaa51d.jpg\" alt=\"Fatal Frame: Maiden of Black Water vil garantert sende rystelser nedover ryggraden\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Koei Tecmo: Hva er spillets historie?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Keisuke Kikuchi<\/strong>: Innstillingen for denne tittelen er Mt. Hikami, et sted kjent for \u00e5 &quot;\u00f8nske d\u00f8den velkommen.&quot; Hovedpersonen, Yuri Kozukata, har evnen til \u00e5 se menneskene som har d\u00f8dd og folks minner og tanker. Som en del av arbeidet drar hun ut til fjellet Hikami for \u00e5 hjelpe til med \u00e5 finne en savnet person. Forfatteren Ren Hojo jobber med \u00e5 forske p\u00e5 skikken med postmortem-fotografering, og Miu Hanasaki h\u00f8rer om en ledetr\u00e5d som kan hjelpe henne med \u00e5 finne sin savnede mor, s\u00e5 de tar begge veien til Hikami-fjellet. Disse tre karakterene vil komme i kontakt med sp\u00f8kelsesekteskap, forsvinninger og ritualene og mysteriene som omgir Mt. Hikami.<\/p>\n<p><strong>Koei Tecmo: Hvordan vil spillere g\u00e5 frem for \u00e5 beseire disse sp\u00f8kelsene?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Keisuke Kikuchi<\/strong>: Ved \u00e5 bruke en enhet som ser ut som et kamera, kjent som Camera Obscura, kan du ta bilder av sp\u00f8kelser og for\u00e5rsake skade p\u00e5 dem. Dette taper dem for deres \u00e5ndelige kraft og du er i stand til \u00e5 forsegle dem. For \u00e5 gj\u00f8re enda mer skade, m\u00e5 du ta bilder av sp\u00f8kelsene innenfor en veldig n\u00e6r avstand fra dem, og ogs\u00e5 ta bilder av dem p\u00e5 bestemte tidspunkter som fungerer som en spesiell type angrep. I tillegg kan du ta \u00f8yeblikksbilder som inkluderer ansiktet eller svake punkter i rammen for \u00e5 gj\u00f8re mer skade ogs\u00e5.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142085-62b51a7c6ce58.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142085-62b51a7c6ce58.jpg\" alt=\"Fatal Frame: Maiden of Black Water vil garantert sende rystelser nedover ryggraden\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Koei Tecmo: Maiden of Black Water introduserer Photo Mode til franchisen? Hvordan virker det?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Keisuke Kikuchi<\/strong>: Tillegget av fotomodus er det f\u00f8rste for Fatal Frame-serien. Konseptet for denne modusen er \u00e5 la spillere lage sin egen sp\u00f8kelsesfotografering. Ved \u00e5 trykke p\u00e5 en bestemt knapp mens du spiller spillet, kan du g\u00e5 inn i fotomodus. Du kan plassere sp\u00f8kelses- og menneskefigurer, stille inn posituren deres, justere posisjonen deres og ta bilder av dem. Du kan ogs\u00e5 justere linsen og rammene for bildet, og bruke fotomulighetene til plattformens maskinvare og lagre bilder av skjermen din. Jeg ser virkelig frem til \u00e5 se alle de unike bildene alle tar n\u00e5r spillet starter.<\/p>\n<p><strong>Koei Tecmo: Hva er noen av de kuleste bildene du har klart \u00e5 lage i fotomodus?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Keisuke Kikuchi<\/strong>: Nye kostymer blir inkludert i denne versjonen av Maiden of Black Water, og jeg tror de vil v\u00e6re et flott kompliment til fotomodusen. Yuris triatlondrakt og det svart-hvite Cutesy Goth Ensemble viser personlighetene til hver av karakterene, og du kan ha det g\u00f8y \u00e5 ta bilder av disse kostymene p\u00e5 skremmende steder for \u00e5 gj\u00f8re disse stedene litt mindre skumle. For eksempel kan spillere sette sammen en vanlig hverdagsscene med Yuri og Miu mens de har en vennlig samtale, og deretter legge til ett sp\u00f8kelse til bildet. De kan ogs\u00e5 ha det g\u00f8y med \u00e5 gjenskape scener fra favorittskrekkfilmene deres, eller snu situasjonen ved \u00e5 gj\u00f8re sp\u00f8kelsene skremt ved \u00e5 omgi dem med menneskelige karakterer.<\/p>\n<p><strong>Koei Tecmo: S\u00e5 n\u00e5r det kommer til stykket, foretrekker du \u00e5 sette opp skumle eller kl\u00f8nete bilder i fotomodus?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Keisuke Kikuchi<\/strong>: Jeg personlig foretrekker \u00e5 ta humoristiske bilder, mens regiss\u00f8ren virkelig liker \u00e5 ta skremmende bilder.<\/p>\n<p><strong>Koei Tecmo: Hvordan ellers har fotografering v\u00e6rt viktig for Fatal Frame?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Keisuke Kikuchi<\/strong>: Camera Obscura kan brukes til \u00e5 avvise sp\u00f8kelser gjennom fotograferingen, men den kan ogs\u00e5 tillate spilleren \u00e5 finne ledetr\u00e5der ved \u00e5 ta bilder av tanker som blir etterlatt. Vandrende sp\u00f8kelser som lurer rundt p\u00e5 kartet kan ogs\u00e5 tas opp med Camera Obscura, som kan hjelpe deg i utforskningen.<\/p>\n<p><strong>Koei Tecmo: Hva er det skumleste med Fatal Frame: Maiden of Black Water for deg?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Keisuke Kikuchi<\/strong>: I Japan har vi mange kjente hjems\u00f8kte steder over hele landet, med noen i hver prefektur. I Maiden of Black Water har vi kondensert alt dette til ett sted: Mt. Hikami. Jeg h\u00e5per alle kan oppleve denne f\u00f8lelsen av realisme p\u00e5 dette stedet n\u00e5r de spiller spillet. Ved \u00e5 spille spillet selv og kontrollere karakteren mens de g\u00e5r rundt dette stedet, kan du oppleve en f\u00f8lelse av frykt som er unik for videospill.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142085-62b51a81c9c58.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142085-62b51a81c9c58.jpg\" alt=\"Fatal Frame: Maiden of Black Water vil garantert sende rystelser nedover ryggraden\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Koei Tecmo: S\u00e5 det du sier til alle er at de definitivt burde leke med lysene p\u00e5?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Keisuke Kikuchi<\/strong>: Regiss\u00f8ren anbefaler \u00e5 spille spillet med hodetelefoner i et m\u00f8rkt rom, men jeg personlig synes det er skummelt. Jeg f\u00f8ler at \u00e5 leke med lysene er den beste m\u00e5ten \u00e5 spille Maiden of Black Water p\u00e5. Jeg synes alle som blir lett skremt av skrekkspill b\u00f8r spille med en vennegjeng. Jeg h\u00e5per alle kan justere dette basert p\u00e5 hvem de spiller med, slik at de kan ha det mye moro &#8230; og selvf\u00f8lgelig ha en god skrekk!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>I \u00e5r er det 20-\u00e5rsjubileum for Koei Tecmos skrekkserie Fatal Frame. For \u00e5 feire alt som g\u00e5r i stykker om natten, mente den ber\u00f8mte videospillprodusenten Keisuke Kikuchi, en spillutvikler som har jobbet p\u00e5 elskede franchiser fra Tecmo Bowl til Ninja Gaiden, at det endelig var p\u00e5 tide \u00e5 remastere en av [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":142086,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[57,200,204,205,199,57],"tags":[],"class_list":["post-244041","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized-no","category-xbox-uk","category-xbox-et","category-xbox-fi","category-xbox-es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/244041","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=244041"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/244041\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/142086"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=244041"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=244041"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=244041"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}