{"id":243583,"date":"2023-05-30T16:19:00","date_gmt":"2023-05-30T14:19:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=243583"},"modified":"2022-08-10T16:35:21","modified_gmt":"2022-08-10T14:35:21","slug":"det-vakre-og-urovekkende-kaoset-bak-a-slite","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/det-vakre-og-urovekkende-kaoset-bak-a-slite\/","title":{"rendered":"Det vakre og urovekkende kaoset bak \u00e5 slite"},"content":{"rendered":"\n<p>N\u00e5r du opplever <strong>Struggling<\/strong> for f\u00f8rste gang, vil ett ord dukke opp: kaos. Lydsporet er over alt, alt fra dubstep til bluegrass-musikk. Visuelt sett er det like vakkert som det er ekkelt &#8230; avhengig av hvem du sp\u00f8r. Spillet tar aldri seg selv seri\u00f8st, men bringer inn dyp lore og episke scener, som noe ut av Shadow of the Colossus. Spillet er inspirert av &quot;rage-spill&quot; som Getting Over It med Bennett Foddy, men inkluderer p\u00e5 en eller annen m\u00e5te en datingsimulator som en sjefskamp. Og likevel er alt beregnet, hvert eneste tilfeldige \u00f8yeblikk, hver sang som f\u00f8les merkelig malplassert, har intensjon bak eksistensen. \u00c5 slite er en ode til alt som noen gang har f\u00e5tt deg til \u00e5 si &quot;Hva?&quot; h\u00f8yt.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142661-62b51c73c6ebf.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142661-62b51c73c6ebf.jpg\" alt=\"Det vakre og urovekkende kaoset bak \u00e5 slite\" ><\/a><\/p>\n<p>Troy, v\u00e5r kj\u00f8ttfulle hovedperson, gikk gjennom mange gjentakelser og pr\u00f8vde \u00e5 finne identiteten. Opprinnelig var Strugglings hovedperson en plante, som dro seg med sine vinranker for \u00e5 bevege seg rundt pre-alfa-niv\u00e5ene. Veldig tidlig skj\u00f8nte vi at dette ikke var helten spillet v\u00e5rt trengte, vi ville ha noe unikt som ikke ville etterlate noen likegyldige. Opprettelsen av Troy startet med to grunnleggende retningslinjer; for det f\u00f8rste m\u00e5tte karakteren bare ha to lemmer og et hode. For det andre trengte utformingen av den for \u00e5 kommunisere riktig at to spillere kan kontrollere den samtidig. Et oser med to flytende hjerter, en robot kontrollert av sm\u00e5 dyr, et kaiju-inspirert romvesen og et luftig edderkoppmonster var bare noen av konseptene vi hadde flytende rundt mens vi jobbet med det som endte opp med \u00e5 bli en haug med symbiotisk kj\u00f8tt som ser ut som kj\u00f8ttboller ; en vederstyggelighet.<\/p>\n<p>Siden Struggling var v\u00e5rt aller f\u00f8rste spill, b\u00e5de som studio og som utviklere, hadde vi mange ideer vi \u00f8nsket og trengte \u00e5 utforske. Vi \u00f8nsket \u00e5 sikre at spillingen, som var med vilje frustrerende, forble frisk og engasjerende, og hekte spilleren tilbake til tross for \u00f8yeblikk med ekte sinne. Internt kalte vi disse &quot;eksotiske \u00f8yeblikkene&quot;, morsomme og utfordrende sekvenser som virkelig forandret det du forsto om spillet. Vi har hatt, ved mer enn \u00e9n anledning, folk sier at Struggling passer inn i praktisk talt alle sjangere samtidig og \u00e6rlig, det er ikke s\u00e5 langt fra sannheten. Sjangere kan v\u00e6re sv\u00e6rt begrensende n\u00e5r vi pr\u00f8ver \u00e5 skape en morsom opplevelse, vi tillot oss \u00e5 g\u00e5 ut av den boksen mer enn \u00e9n gang for \u00e5 lage et unikt og underholdende spill.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142661-62b51c7b7e904.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142661-62b51c7b7e904.jpg\" alt=\"Det vakre og urovekkende kaoset bak \u00e5 slite\" ><\/a><\/p>\n<p>Et av de aller f\u00f8rste \u00abeksotiske\u00bb \u00f8yeblikkene du m\u00f8ter i Struggling er Amadeus-sjefkampen, en sammensl\u00e5ing av kj\u00f8tt, opera og&#8230; flipperspill. Det er en av de mest ambisi\u00f8se og unike delene av spillet. Frem til det tidspunktet vil spillere ha kr\u00f8pet smertefullt fra sjekkpunkt til sjekkpunkt i liv- eller d\u00f8dsscenarier mens de utforsket karakterens kontrollskjema. S\u00e5 det eneste neste logiske trinnet er \u00e5 kaste dem inn i en kj\u00f8ttfull (og \u00e6rlig talt urovekkende) flipperspill som bruker gigantiske armer i stedet for sv\u00f8mmef\u00f8dder. Det er nesten som om de hadde slitt den siste timen for \u00e5 forberede seg p\u00e5 akkurat dette \u00f8yeblikket, der de n\u00e5 m\u00e5 spille et helt annet spill, men ved \u00e5 bruke mekanikk som fortsatt er sl\u00e5ende lik \u00e5 man\u00f8vrere seg rundt med Troys merkelig ineffektive vedheng.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142661-62b51c837b840.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142661-62b51c837b840.jpg\" alt=\"Det vakre og urovekkende kaoset bak \u00e5 slite\" ><\/a><\/p>\n<p>Spillerne har ikke lenger kontroll over Troys kropp, men m\u00e5 kaste seg ut i pussfylte byller mens et enormt, kroppsl\u00f8st hode synger en opera som er synkronisert med flipperspillmilj\u00f8et. Hele sekvensen er som en feberdr\u00f8m, det er v\u00e5rt syn p\u00e5 hva Struggling ville v\u00e6rt som et flipperspill i stedet for et spr\u00f8tt plattformspill. Vi er fortsatt personlig imponert over hvor vill og minneverdig hele scenen er, selv sammenlignet med resten av dette spillet.<\/p>\n<p>Et \u00e5r etter Strugglings f\u00f8rste PC-utgivelse kan vi ikke vente med \u00e5 bringe denne kaotiske og vakre kreasjonen til nye publikummere p\u00e5 Xbox. S\u00e5 sl\u00e5 deg til ro, ta med deg en venn og fest deg for en vill tur som ikke ligner noe du har spilt f\u00f8r!<\/p>\n<p><strong>Struggling<\/strong> lanseres 8. september for Xbox One og Xbox Series X|S.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>N\u00e5r du opplever Struggling for f\u00f8rste gang, vil ett ord dukke opp: kaos. Lydsporet er over alt, alt fra dubstep til bluegrass-musikk. Visuelt sett er det like vakkert som det er ekkelt &#8230; avhengig av hvem du sp\u00f8r. Spillet tar aldri seg selv seri\u00f8st, men bringer inn dyp lore og episk [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":142674,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[57,204,205,199,200,57],"tags":[],"class_list":["post-243583","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized-no","category-xbox-et","category-xbox-fi","category-xbox-es","category-xbox-uk"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/243583","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=243583"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/243583\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/142674"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=243583"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=243583"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=243583"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}