{"id":242140,"date":"2023-05-21T18:29:00","date_gmt":"2023-05-21T16:29:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=242140"},"modified":"2022-08-10T12:43:51","modified_gmt":"2022-08-10T10:43:51","slug":"xbox-feirer-global-accessibility-awareness-day","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/xbox-feirer-global-accessibility-awareness-day\/","title":{"rendered":"Xbox feirer Global Accessibility Awareness Day"},"content":{"rendered":"\n<p>Som en del av Global Accessibility Awareness Day er jeg be\u00e6ret over \u00e5 dele arbeidet som teamet Xbox gj\u00f8r med tilgjengelighet for spill. Tilgjengelighetsalternativer gj\u00f8r at flere mennesker kan spille, og med anslagsvis over 400 millioner spillere med funksjonshemminger p\u00e5 planeten, er vi forpliktet til \u00e5 frigj\u00f8re potensialet for alle til \u00e5 oppleve gledene og fordelene ved spill. For \u00e5 oppn\u00e5 dette fokuserer vi p\u00e5 \u00e5 m\u00f8te behovene til samfunnet v\u00e5rt p\u00e5 tre omr\u00e5der:<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><strong>Fremme et innbydende fellesskap gjennom lytte- og st\u00f8ttekanaler<\/strong>: Vi \u00f8nsker \u00e5 skape et innbydende fellesskap der alle kan delta, f\u00f8le seg inkludert og spille som de er. Dette inkluderer \u00e5 gi oss muligheten til \u00e5 gi oss tilbakemeldinger, ha tilgang til st\u00f8tte og lytte til et annet fellesskapsmedlem.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Fremme tilgjengelighet ved design<\/strong>: Vi tror at design for milliarder av mennesker p\u00e5 denne planeten starter med \u00e5 designe for bare \u00e9n og strekker seg til mange, og at tilgjengelighet b\u00f8r vurderes helt fra starten av produktdesign. Vi er forpliktet til \u00e5 tilby ressurser og st\u00f8tte for \u00e5 gj\u00f8re det enkelt \u00e5 bygge tilgjengelighet inn i spill.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Gj\u00f8r det mulig for flere spillere \u00e5 spille med utvidede tilgjengelighetsfunksjoner<\/strong>: Lek er et grunnleggende menneskelig behov. Ikke for noen, men for alle. Vi streber etter \u00e5 gj\u00f8re livet morsommere for milliarder av mennesker rundt om i verden ved \u00e5 skape spillopplevelser som alle kan nyte. Vi vil fortsette \u00e5 legge til tilgjengelighetsfunksjoner til alle v\u00e5re utviklende produkter, tjenester og spill.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Vi vet at spill har kraften til \u00e5 bringe mennesker sammen som en del av et fellesskap og koble sammen gjennom delte opplevelser. \u00c5 gi spillere med funksjonshemminger mulighet til \u00e5 spille hvor de vil og med menneskene de vil, er noe vi brenner for. Det handler om \u00e5 lytte og m\u00f8te behovene til alle spillerne v\u00e5re, og vite at deres behov kan endre seg i l\u00f8pet av dagen eller livet deres.<\/p>\n<p>I feiringen av Global Accessibility Awareness Day (GAAD) 20. mai, er vi glade for \u00e5 dele nye m\u00e5ter du kan koble deg til fellesskapet p\u00e5, de nyeste ressursene for \u00e5 l\u00e6re mer om tilgjengelighet og m\u00e5tene Xbox Game Studios gj\u00f8r spillene sine mer tilgjengelige p\u00e5. Bli med oss \u200b\u200bfor \u00e5 feire GAAD og anerkjenne spillere med funksjonshemminger som er en del av samfunnet v\u00e5rt. \u00a0\u00a0\u00a0<\/p>\n<hr \/>\n<h2><strong>Fremme et innbydende fellesskap med lytte- og st\u00f8ttekanaler<\/strong><\/h2>\n<hr \/>\n<p><strong>Kunngj\u00f8ring av Xbox Accessibility Insiders League (XAIL)<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/aka.ms\/xail\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Xbox Accessibility Insider League (XAIL)<\/a> er et nytt program som gir deg en enkel, str\u00f8mlinjeformet m\u00e5te \u00e5 gi tilgjengelighetstilbakemelding direkte til Xbox-ingeni\u00f8r- eller spillutviklingsteam. Alle som identifiserer seg som funksjonshemmede kan bli med. Den fornyede Xbox Insider Hub har blitt redesignet med tilgjengelighet i tankene, og tilbyr et sentralt verkt\u00f8y for \u00e5 finne opplevelser og m\u00e5ter \u00e5 gi kritisk tilbakemelding p\u00e5 som utviklere trenger.<\/p>\n<p>XAIL er n\u00e5 ogs\u00e5 \u00e5pent for innholdsutviklere, og tilbyr en enkel m\u00e5te \u00e5 dele innholdet ditt med XAIL-fellesskapet gjennom Xbox Insider-programmet. Kontakt kontoteamet ditt for mer informasjon.<\/p>\n<p><strong>Oppdatert Xbox-kundest\u00f8tteside for tilgjengelighet<\/strong><\/p>\n<p>Vi h\u00f8rte deg og er stolte av \u00e5 levere en oppdatert landingsside for tilgjengelighetsst\u00f8tte p\u00e5 <a href=\"https:\/\/support.xbox.com\/en-SG\/help\/accessible-gaming\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Accessible Gaming for All | Xbox-st\u00f8tte<\/a>. Det reviderte nettstedet er omstrukturert, noe som gj\u00f8r det enklere for spillere \u00e5 tilpasse spillopplevelsen for \u00e5 m\u00f8te deres behov og finne flere veier for st\u00f8tte, inkludert funksjonshemmedes resepsjon. Nytt innhold vil fortsette \u00e5 bli lagt til nettstedet basert p\u00e5 tilbakemeldingene dine.<\/p>\n<p><strong>Xbox Plays \u2013 Tilgjengelighet i Gaming Talk!<\/strong><\/p>\n<p>For \u00e5 feire GAAD, bli med i Xbox Plays-teamet n\u00e5r de inviterer Tara Voelker og den ekstraordin\u00e6re blinde spilleren Steve Saylor til Xbox Twitch-kanalen for \u00e5 snakke om tilgjengelighet i spill. Du vil ikke g\u00e5 glipp av det \u2013 f\u00f8lg med klokken <strong>11.00 PT torsdag 20. mai p\u00e5 <a href=\"https:\/\/www.twitch.tv\/Xbox\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Twitch.tv\/Xbox<\/a>! <\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-145624-62b52ce9d1826.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-145624-62b52ce9d1826.jpg\" alt=\"Xbox feirer Global Accessibility Awareness Day\" ><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h2><strong>Fremme tilgjengelighet ved design<\/strong><\/h2>\n<hr \/>\n<p><strong>Kunngj\u00f8ring av den nye guiden for spill- og funksjonshemmede spilleropplevelser<\/strong><\/p>\n<p>Xbox Gaming Accessibility-teamet har laget en <a href=\"https:\/\/aka.ms\/GDPlayerExperienceGuide\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">guide for spill- og funksjonshemmede spilleropplevelser<\/a> som skisserer vanlige barrierer for spilltilgjengelighet som oppleves av spillere p\u00e5 tvers av et bredt spekter av funksjonshemminger, inkludert situasjonsbetingede funksjonshemminger. Denne veiledningen, bygget p\u00e5 rammeverket og ment \u00e5 brukes i forbindelse med <a href=\"https:\/\/docs.microsoft.com\/en-us\/gaming\/accessibility\/guidelines\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Xbox Accessibility Guidelines (XAGs),<\/a> gir en helhetlig forst\u00e5else av barrierene som spillere med visse typer funksjonshemminger kan oppleve p\u00e5 tvers av spillmekanikk, visning, innhold og andre aspekter. Den kan ogs\u00e5 brukes som en introduksjonsressurs som forberedelse til samarbeid med medlemmer av spill- og funksjonshemmede for tilbakemelding p\u00e5 deres spesifikke spill.<\/p>\n<p><strong>Xbox Accessibility Guidelines (XAGs) 2.1 Oppdatering<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/docs.microsoft.com\/en-us\/gaming\/accessibility\/guidelines\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Xbox Accessibility Guidelines (XAGs)<\/a> -oppdateringen i februar 2021 hadde en overveldende positiv respons og ga uvurderlige tilbakemeldinger fra utviklerne og spill- og funksjonshemmede. Xbox Gaming Accessibility-teamet har siden innlemmet denne tilbakemeldingen og lansert 2.1-oppdateringen som inkluderer flere eksempler i spillet for veiledning rundt undertekster og bildetekster, skjermfortelling, spillinndata, spillvanskelighetsalternativer og UI-navigering.<\/p>\n<p><strong>M\u00e5nedlige MSFTEnable-videoer<\/strong><\/p>\n<p>MSFTEnable <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/user\/MSFTEnable\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">YouTube-kanalen<\/a> inneholder tilgjengelighetsvideoer fra Microsoft, i tillegg til innhold fra <a href=\"https:\/\/aka.ms\/abilitysummit\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Ability Summit<\/a>, Learning Webinars og Gaming Accessibility. YouTube-innholdet MSFTEnable <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/playlist?list=PLtSVUgxIo6Kr2QDVX7V4idyelKLRoobf-\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Gaming Accessibility<\/a> utgis omtrent m\u00e5nedlig for deling av beste praksis som dekker emner som Haptic Feedback, Xbox Accessibility Guidelines, Visual Contrast in Games og mer.<\/p>\n<p><strong>Undead Labs: Inkluderende design<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-145624-62b52cf1b0d6e.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-145624-62b52cf1b0d6e.jpg\" alt=\"Xbox feirer Global Accessibility Awareness Day\" ><\/a><\/p>\n<p>Med et fortsatt fokus p\u00e5 spillere, deler Undead Labs resultatene av deres Inclusive Design-sprint p\u00e5 <a href=\"https:\/\/www.stateofdecay.com\/inclusive-design\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Stateofdecay.com-bloggen<\/a>, inkludert en utviklerdagbok fra Media Lab, og en liste over tilgjengelighetsforbedringer studioet har gjort siden den spurten.<\/p>\n<hr \/>\n<h2><strong>Gj\u00f8r det mulig for flere spillere \u00e5 spille med utvidede tilgjengelighetsfunksjoner<\/strong><\/h2>\n<hr \/>\n<p><strong>Kommer snart: Party Chat taletranskripsjon og syntese<\/strong><\/p>\n<p>Xbox Party Chat brukes av titalls millioner spillere til tale- og tekstchat og vil snart st\u00f8tte transkribering av tale til tekst og syntese av tale fra tekst. <strong>Tale-til-tekst<\/strong> vil gj\u00f8re det mulig for spillere \u00e5 f\u00e5 alle ordene sine talt av folket i partiet konvertert til tekst som vil vises som et overlegg p\u00e5 toppen av spill\u00f8kten deres. <strong>Tekst-til-tale<\/strong> vil tillate spillere \u00e5 skrive inn tekst i Xbox Party Chat og f\u00e5 den lest med en syntetisk stemme for resten av folket i partiet (med valg av flere stemmer per spr\u00e5k). Vi tester disse funksjonene med Xbox Insiders, men de vil snart v\u00e6re tilgjengelige for alle spillere.<\/p>\n<p>En av disse funksjonene (eller begge fungerer sammen) kan brukes til \u00e5 hjelpe spillere som er d\u00f8ve eller tungh\u00f8rte, og\/eller ikke kan eller velger \u00e5 ikke snakke, til \u00e5 delta i Xbox Party Chat uten ekstra handling fra andre i gruppen. Disse alternativene kan ogs\u00e5 bidra til \u00e5 oppdage mikrofonproblemer eller skille spilllyd fra folk i gruppen. B\u00e5de tale-til-tekst- og tekst-til-tale-funksjonalitet kan aktiveres i Innstillinger under Enkel tilgang -&gt; Spill- og chat-transkripsjon. N\u00e5r du er i et parti, kan du ogs\u00e5 f\u00e5 tilgang til dette under Alternativer &gt; Konfigurer innstillinger for enkel tilgang. Flere detaljer p\u00e5 <a href=\"https:\/\/news.xbox.com\/en-us\/2021\/05\/12\/introducing-party-chat-speech-transcription-and-synthesis\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Introduserer Party Chat Speech Transscription and Synthesis \u2013 Xbox Wire<\/a>.<\/p>\n<p><strong>Hvordan Gears 5 blir mer tilgjengelig<\/strong><\/p>\n<p>Gears 5 kunngj\u00f8r to nye tilgjengelighetsfunksjoner denne m\u00e5neden: Navigering Ping \u2013 Escape Mode og Assistive Features i innstillinger for h\u00f8yere vanskelighetsgrad.<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Navigasjonsping \u2013 Escape-modus. \u00a0<\/strong>Navigasjonsping hjelper spillere med lav eller ingen syn \u00e5 navigere i komplekse milj\u00f8er i Escape Mode. Lydsignaler i spillverdenen fremhever veien mot utgangen, og unike lydsignaler brukes hvis spilleren trenger \u00e5 samhandle med noe eller bruke cover.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Det er to innstillinger som st\u00f8tter ulike niv\u00e5er av assistanse: Next Doorway og Full Path. Next Doorway fremhever utgangen av det n\u00e5v\u00e6rende rommet, og Full Path bruker hyppigere ping for \u00e5 hjelpe spillere med \u00e5 navigere rundt vegger og dekkestykker. Lektestere med synshemninger var n\u00f8kkelen til \u00e5 finpusse denne spillingen og skape en lydfokusert opplevelse. \u00a0\u00a0\u00a0<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Hjelpefunksjoner i h\u00f8yere vanskelighetsgrad<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p>Disable Camera Shake og Target Lock ble implementert i spillet for alle spillertyper i spiller kontra milj\u00f8moduser i Gears 5 for \u00e5 gj\u00f8re det mer tilgjengelig. Ved \u00e5 erkjenne at mekanikken og handlingen i spillet burde gj\u00f8re det utfordrende, ikke kontrollene, samarbeidet teamet med spill- og funksjonshemming-fellesskapet for \u00e5 gj\u00f8re de to funksjonene tilgjengelige: \u00a0<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Deaktiver kamerarystelse:<\/strong> Spillere som har problemer med \u00e5 spille under rask kamerabevegelse, kan n\u00e5 sl\u00e5 av alle kilder til kamerarystelser i vanskeligheter opp til Avansert i Horde og Escape.<\/li>\n<li><strong>Target Lock:<\/strong> Spillere som er nye til skytespill eller trenger litt hjelp med \u00e5 m\u00e5lrette fiender kan n\u00e5 bruke Target Lock i vanskeligheter opp til avansert. Hvis du sl\u00e5r p\u00e5 m\u00e5ll\u00e5sen, vil du automatisk sikte tr\u00e5dkorset ditt mens du sikter nedover sikter, men og vil v\u00e6re aktivert opp til avansert vanskelighetsgrad i Horde og Escape<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Hvordan Minecraft blir mer tilgjengelig<\/strong><\/p>\n<p>Minecraft kunngj\u00f8r tre nye tilgjengelighetsfunksjoner denne m\u00e5neden: Achievement Screen, mer detaljert lydkontroll og oppdaterte malmm\u00f8nstre.<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Skjermbildet Prestasjoner. \u00a0<\/strong>Den nye Achievements-skjermen i Minecraft Bedrock er bygget p\u00e5 den nye Gameface-teknologien og Core UI Design System med tilgjengelighet i tankene fra starten, og tar hensyn til kontrast, skriftst\u00f8rrelser, fortellerstemme og enkel navigering, uansett hvilken inndatatype, plattform eller skjerm. st\u00f8rrelse.<\/li>\n<\/ol>\n<ul>\n<li>\n<p><strong>Mer detaljert lydkontroll. \u00a0<\/strong>Utviklerne delte nylig opp lydkontrollerne i Minecraft Bedrock for \u00e5 gi spillere mer detaljerthet n\u00e5r det gjelder \u00e5 tilpasse lydopplevelsen deres i spillet. Dette gir fleksibilitet til spillere som kan finne ubehag i visse lyder eller kanskje vil senke visse lyder for bedre \u00e5 fokusere p\u00e5 noe annet.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Oppdaterte malmm\u00f8nstre. \u00a0<\/strong>Med den kommende Caves &#038; Cliffs-oppdateringen for Minecraft introduserte teamet flere nye blokker, inkludert tilsetning av kobbermalm. Dette er den f\u00f8rste malmen som ble introdusert til Overworld p\u00e5 veldig lang tid, og teamet \u00f8nsket \u00e5 gj\u00f8re den unik. Ved \u00e5 gj\u00f8re dette gjennomgikk teamet alle eksisterende malmer for \u00e5 innse at den eneste forskjellen var i fargen p\u00e5 &quot;malmflekkene&quot; p\u00e5 selve blokken.Det var ingen forskjell i m\u00f8nstrene.\u00a0<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u00c5 gj\u00f8re m\u00f8nsteret til malmen annerledes kan virke som en liten endring, men det kan utgj\u00f8re en ganske stor forskjell for spillere som har vanskelig for \u00e5 lese farger. Denne endringen strekker seg til andre spillere, noe som gj\u00f8r det lettere \u00e5 gjenkjenne forskjellige malmer raskere n\u00e5r du er ute p\u00e5 gruveeventyrene dine i svakt lys.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-145624-62b52cf9c9517.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-145624-62b52cf9c9517.jpg\" alt=\"Xbox feirer Global Accessibility Awareness Day\" ><\/a><\/p>\n<p>Minecraft mener at alle b\u00f8r styrkes og settes i stand til \u00e5 spille Minecraft, ved \u00e5 fortsette \u00e5 tilby nye og inkluderende m\u00e5ter \u00e5 spille Minecraft p\u00e5 i samarbeid med fellesskapet v\u00e5rt. <a href=\"https:\/\/www.minecraft.net\/en-us\/accessibility\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">L\u00e6r mer om tilgjengelighetsverkt\u00f8yene og funksjonene v\u00e5re<\/a>.<\/p>\n<p><strong>Oppdag spill som har blitt tildelt eller nominert for tilgjengelighet \u00a0<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-145624-62b52cfec17e9.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-145624-62b52cfec17e9.jpg\" alt=\"Xbox feirer Global Accessibility Awareness Day\" ><\/a><\/p>\n<p>Som en annen m\u00e5te \u00e5 feire GAAD p\u00e5, utforsk nominerte og vinnere av priser for spilltilgjengelighet fra <a href=\"https:\/\/caniplaythat.com\/2020\/12\/18\/2020-can-i-play-that-accessibility-awards-winners\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Can I Play That<\/a>, <a href=\"https:\/\/thegameawards.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Game Awards<\/a> og <a href=\"https:\/\/dagersystem.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">DAGERSSystem<\/a>. Sjekk ut kriteriene for titler i <a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/store\/collections\/GAADGFY21\/XBOX\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">hele spillsamlingen<\/a> nedenfor. Se de komplette samlingene p\u00e5 Microsoft Store p\u00e5 Xbox, <a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/store\/collections\/GAADPCGFY21\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Microsoft Store p\u00e5 Windows<\/a> og Xbox-appen p\u00e5 Windows i USA, Canada, Storbritannia og Australia. Etter 20. mai kan bes\u00f8kende til b\u00e5de Xbox- og Windows-butikkene finne vinnere av tilgjengelighetspris ved \u00e5 s\u00f8ke etter \u00abGAAD\u00bb og relaterte termer.<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><strong>Generelt tilgjengelige spill<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><strong>Vinnere:<\/strong> Gears 5, The Outer Worlds, Shadow of the Tomb Raider<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Nominerte:<\/strong> Hyperdot, Assassin's Creed Valhalla, Grounded, Watch Dogs: Legion<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Tilgjengelighet for d\u00f8ve\/h\u00f8rselshemmede<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><strong>Vinnere:<\/strong> Star Wars Jedi: Fallen Order<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Nominerte:<\/strong> Watch Dogs: Legion<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Tilgjengelighet for blinde\/svaksynte<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Nominert<\/strong>: Hyperdot<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Fysisk\/motorisk tilgjengelighet<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><strong>Vinnere:<\/strong> Hyperdot, Gears 5<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Nominerte:<\/strong> Watch Dogs: Legion, Gears Tactics<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Kognitiv tilgjengelighet<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><strong>Vinner:<\/strong> Immortals: Fenyx Rising<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Nominerte:<\/strong> Flytter ut, jordet<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Mest terapeutisk spill<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Nominerte:<\/strong> Ooblets, Spiritfarer<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<ul>\n<li>*<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h2><strong>Spille. Koble. Innvirkning.<\/strong><\/h2>\n<hr \/>\n<p>Xbox er stolte av \u00e5 feire Global Accessibility Awareness Day og vil fortsette \u00e5 st\u00f8tte kraften i lek og gj\u00f8re spill tilgjengelig og innbydende for alle. Vi er glade for \u00e5 dele noen eksempler i dag p\u00e5 hvordan vi st\u00f8tter fellesskapet og hvordan du ogs\u00e5 kan.<\/p>\n<p><strong>Donasjon til AbleGamers og Warfighter Engaged<\/strong><\/p>\n<p>Xbox gir en donasjon av tilgjengelig spillutstyr til <a href=\"https:\/\/ablegamers.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">AbleGamers<\/a> og <a href=\"https:\/\/warfighterengaged.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Warfighter Engaged<\/a>. Vi er begeistret for \u00e5 st\u00f8tte disse fantastiske spill- og tilgjengelighetsorganisasjonene som er dedikert til \u00e5 gj\u00f8re spill til en realitet for alle og for \u00e5 styrke de som ikke er i stand til \u00e5 spille med det spesialiserte utstyret og verkt\u00f8yene de trenger for \u00e5 oppleve gleden ved spill.<\/p>\n<p><strong>Microsoft Rewards p\u00e5 Xbox<\/strong><\/p>\n<p>Microsoft Rewards-medlemmer i alle de 20 markedene kan tjene og donere poeng til <a href=\"https:\/\/www.specialolympics.org\/about\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Special Olympics\u00a0<\/a> gjennom Xbox. Alle Microsoft Rewards-donasjoner gjort i USA, Australia, Canada, Storbritannia, Frankrike, Tyskland, Spania og Italia vil bli matchet av Microsoft i l\u00f8pet av mai m\u00e5ned til \u00e6re for Global Accessibility Awareness Day. Xbox-spillere kan tjene Microsoft Rewards-poeng p\u00e5 forskjellige m\u00e5ter, for eksempel ved \u00e5 spille eller kj\u00f8pe spill etter \u00e5 ha lastet ned Microsoft Rewards-appen p\u00e5 Xbox. Tjen poeng og l\u00f8s dem inn for ekte bel\u00f8nninger.<a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/microsoft-rewards?form=MY01UP&#038;OCID=MY01UP&#038;PUBL=Xbox&#038;PROGRAMNAME=Q4SOI&#038;CREA=MY01UP\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Bli med i dag<\/a> og <a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/rewards\/xbox?form=MY01UP&#038;OCID=MY01UP&#038;PUBL=Xbox&#038;PROGRAMNAME=Q4SOI&#038;CREA=MY01UP\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">doner gjennom Xbox<\/a>.<\/p>\n<p><strong>Feir GAAD med et nytt bakgrunnsbilde<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-145624-62b52d0684d0e.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-145624-62b52d0684d0e.jpg\" alt=\"Xbox feirer Global Accessibility Awareness Day\" ><\/a><\/p>\n<p>I feiringen av Global Accessibility Awareness Day deler Team Xbox et nytt bakgrunnsbilde som feirer spilltilgjengelighet! Dette symbolet, utviklet av <a href=\"https:\/\/www.oneswitch.org.uk\/art.php?id=31\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">OneSwitch.org.uk<\/a>, er utformet for \u00e5 indikere spilltilgjengelighetsfunksjoner, funksjonalitet og informasjon. Last ned bakgrunnen p\u00e5: <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/wallpapers\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">https:\/\/www.xbox.com\/wallpapers\/<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Opptakskilde:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Som en del av Global Accessibility Awareness Day er jeg be\u00e6ret over \u00e5 dele arbeidet som teamet Xbox gj\u00f8r med tilgjengelighet for spill. Tilgjengelighetsalternativer gj\u00f8r det mulig for flere \u00e5 spille, og med anslagsvis over 400 millioner spillere med funksjonshemninger p\u00e5 planeten, er vi forpliktet til \u00e5 frigj\u00f8re potensialet for alle til \u00e5 oppleve gledene [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":145625,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[57,205,199,200,204,57,300,300],"tags":[],"class_list":{"0":"post-242140","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","6":"hentry","7":"category-uncategorized-no","8":"category-xbox-fi","9":"category-xbox-es","10":"category-xbox-uk","11":"category-xbox-et","13":"category-xbox-2-no"},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/242140","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=242140"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/242140\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/145625"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=242140"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=242140"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=242140"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}